精灵大全
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种族值
体力 攻击 防御 特攻 特防 速度 总和
175 70 115 130 115 130 735

战斗、冰、远古战斗、邪灵、远古、电战斗

战斗火、战斗地面、次元、战斗、地面
培养方案

保守


特攻255
体力/速度255

净尘法球+地之武装+地能转移+玄铁核心
专属特性


每回合开始时令自身防御+1、特防+1,自身受到攻击时若双防提升等级总和≥6则回合结束时令对手受到自身最大体力值30%的固定伤害;自身死亡后令己方下只出场精灵立刻恢复最大体力40%(“环”小队成员转为50%)的体力值,之后每回合恢复最大体力20%(“环”小队成员转为25%)的体力值;(持续3回合,boss无效)
技能名攻击类型威力使用次数学习等级特殊效果
冲撞 物理攻击 45 30 -- 后出手的话威力为2倍
守护 属性攻击 -- 30 -- 必中;技能使用成功时100%改变自身防御等级+2
追风沙尘 特殊攻击 60 25 -- 对方体力小于1/2时威力加倍
磁干扰 属性攻击 -- 15 -- 技能使用成功时100%改变对方命中等级-2
钢铁冲击 物理攻击 80 20 -- --
净尘法球 特殊攻击 85 20 -- 先制+3;反转对手能力提升状态,反转成功则自身附加相同的能力提升,反转失败则消除对手能力提升状态;造成的伤害低于250则自身防御+1、特防+1
构造体 属性攻击 -- 20 -- 必中;5回合内不会出现异常状态
裂地突击 物理攻击 90 15 -- 先出手的话威力为2倍
能量护甲 属性攻击 -- 5 -- 必中,3回合内,受到任何伤害,自身速度提高1个等级
装甲猛攻 物理攻击 120 10 -- 随机使自己1项能力+1
岩石之躯 属性攻击 -- 10 -- 技能使用成功时100%改变自身防御、特防等级+2;3回合内每回合恢复200点体力,体力低于1/4则回满
导力落石 特殊攻击 130 10 -- 暴击率提升10%,每次使用额外提升10%,最高概率30%
玄铁核心 属性攻击 -- 5 -- 必中;4回合内免疫并反弹异常状态;4回合内受到攻击则50%使自身全属性+1,未触发则100%使对手全属性-1;4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身满体力则为己方所有不在场精灵恢复100点体力
石化撞击 物理攻击 140 5 -- 30%令对方石化;遇到天敌时附加200点固定伤害
地之武装 属性攻击 -- 5 -- 必中;全属性+1,自身满体力时提升效果翻倍;3回合内受到攻击伤害降低300点,回合结束时若当回合未受到攻击伤害则吸取对手300点体力;3回合内对手使用属性技能则将对手所有PP减少2点
地能转移 特殊攻击 -- 1 -- 先制+1;必中;100%使对手全属性-1;消耗自身全部体力,使对手受到自身最大体力1/3的固定伤害,同时使自身下只出场精灵前2回合100%闪避对手的攻击技能
环·机械瓦解 特殊攻击 160 5 -- 必中;消除对手回合类效果,消除成功则50%令对手石化,未触发则恢复自身最大体力的1/3;后出手时使对手下回合属性技能失效;使自身下次受到的伤害减少n点,n等于本回合自身造成的伤害
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