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赛尔号喋血·哀影疾风技能表
喋血·哀影疾风
种族值
体力 攻击 防御 特攻 特防 速度 总和
170 70 112 143 112 138 745

神秘、冰、神灵、虫、飞行、草、飞行神秘

电、电次元、电冰、混沌远古、自然冰、轮回
培养方案

保守


特攻255
体力/速度255

该精灵还没有推荐配招哦!
专属特性


自身使用攻击技能则回合结束时消耗自身最大体力的15%且附加2倍的固定伤害,当自身因主动消耗体力死亡则消除对手回合类效果且令对手进入害怕状态;回合结束时,若自身体力高于对手则召唤噩梦蝠群:50%令对手害怕,未触发则下回合攻击必定打出致命一击;若自身体力低于对手则触发蝠翼风暴:令对方防御-1、特防-1且下回合自身攻击技能先制+3;(boss无效)
技能名攻击类型威力使用次数学习等级特殊效果
痛击 物理攻击 40 40 -- --
黑光 属性攻击 -- 40 -- 技能使用成功时100%改变对方速度等级-1
展翅 物理攻击 85 15 -- --
神清气爽 属性攻击 -- 15 -- 必中;5回合内不会出现异常状态
剧毒之爪 属性攻击 -- 20 -- 命中后100%令对方中毒
侵袭之蚀 特殊攻击 85 20 -- 先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;先出手则免疫当回合受到的攻击伤害
坚定信念 属性攻击 -- 10 -- 必中;5回合内不会出现异常状态
旋风护体 属性攻击 -- 15 -- 必中;技能使用成功时100%改变自身防御、特防等级+1
啄击 物理攻击 25 10 -- 1回合做4~6次攻击
疾空轻落 物理攻击 120 10 -- 自身体力低于对手时造成的伤害提高100%
暗影之法 属性攻击 -- 10 -- 3回合内,对手每回合防御和特防等级-1
惊魂嘶叫 特殊攻击 130 10 -- 随机吸取对手150-250点体力
噩梦传染 属性攻击 -- 5 -- 必中;4回合内免疫并反弹异常状态;命中后80%令对手害怕,触发后3回合内对手主动切换精灵则登场精灵80%进入害怕状态;损失自身200点体力,给对手造成300点固定伤害,若自身体力不足200则损失全部体力且造成的固定伤害翻倍
黑雾瞬闪 物理攻击 140 5 -- 必中;解除自身能力下降状态
掠天影刹 属性攻击 -- 5 -- 必中;全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍;吸取对手200点固定体力,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍;下2回合自身所有技能先制+2
骤风蝠群 特殊攻击 150 5 -- 连续使用时先制+1;先出手时100%的几率打出致命一击;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的固定伤害
蝠影重重 特殊攻击 85 5 -- 先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则对手下回合受到的伤害提升100%;先出手时对手当回合攻击技能失效;先出手时使对手当回合内无法通过技能恢复自身体力
炼血祭祀 属性攻击 -- 5 -- 必中;4回合内免疫并反弹异常状态;命中后80%令对手害怕,未触发则自身下2回合攻击必定致命一击,触发后3回合内对手主动切换精灵则登场精灵50%进入诅咒状态;下2回合自身所有技能先制+2
暗魂禁锢 物理攻击 140 5 -- 若对手处于异常状态,则威力翻倍并消除对手相应的防御能力提升效果
猩红之眸 属性攻击 -- 5 -- 必中;全属性+1,2回合内自身特攻+1、速度+1;吸取对手240点固定体力,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍;3回合内若自身能力强化被消除则减少对手最大体力的1/3
浑天疾影杀 特殊攻击 150 5 -- 打出致命一击则免疫下1次受到的异常状态;自身体力低于1/2时造成的伤害为2倍,低于1/3时伤害为3倍
哀·蝠群蔽日 特殊攻击 160 5 -- 必中;反转对手能力提升状态,反转成功则令对手害怕,反转失败则消除对手能力提升状态;当回合未击败对手则使自身下回合受到的伤害降低50%,当回合击败对手则对手下只出场精灵2回合无法使用属性技能
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