种族值 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
体力 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | 总和 |
172 | 70 | 112 | 136 | 112 | 133 | 735 |
相 克 |
战斗、远古战斗、战斗暗影、草战斗、电战斗 | |||||
被 克 |
次元、战斗火、战斗地面、火、电火、暗影 |
培养方案 | |
---|---|
性 格 |
保守 |
学 习 力 |
特攻255 体力/速度255 |
配 招 |
机体解构+星河幻灭冲+以太坚盾+超量奇点 |
专属特性 | |
---|---|
名 称 |
境 |
效 果 |
自身受到的固定伤害或百分比伤害≥自身当前体力值时触发群星逆转:免疫本次受到的伤害并将其150%转化为自身体力值,下3回合起自身致命率提升至100%(每场战斗仅触发1次);自身在本场战斗中攻击技能命中后吸取对手最大体力的20%,每次叠加5%,最高35%;自身在本场战斗中属性技能命中后下回合受到的攻击伤害减少20%,每次叠加5%,最高35%;(boss无效) |
技能名 | 攻击类型 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
---|---|---|---|---|---|
快攻 | 普通物攻 | 45 | 40 | -- | 先制+1 |
核能喷射 | 属性攻击 | -- | 20 | -- | 必中,自身速度+2 |
合金铁弹 | 机械特攻 | 50 | 40 | -- | -- |
金属结构 | 属性攻击 | -- | 20 | -- | 必中,5回合内不会出现异常状态 |
铁臂撞击 | 机械物攻 | 60 | 35 | -- | -- |
超量奇点 | 特殊攻击 | 85 | 20 | -- | 先制+3;对手处于能力提升状态时先制+1;消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合自身攻击必定致命一击;自己出手时若自身体力高于对手则造成的伤害提升100% |
疲惫射线 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中,对方攻击、特攻-2 |
螺旋光线 | 机械特攻 | 90 | 20 | -- | -- |
陆离破碎 | 属性攻击 | -- | 10 | -- | 必中,3回合内对手释放技能所消耗的PP为2倍,自身特攻、速度+2 |
原子光波 | 机械特攻 | 100 | 10 | -- | 15%对方特防-1 |
百光乍现 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中,3回合内,每次造成伤害的1/2会恢复自身HP,下2回合自身所有技能先制+2,,3UI和内受到攻击则对手下回合受到的伤害翻倍 |
全身腾冲 | 特殊攻击 | 130 | 10 | -- | 随机恢复100-200生命值,无视对手免疫伤害效果 |
以太坚盾 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;使自身获得一个可以吸收400点伤害的护盾,护盾消失时对对手造成200点固定伤害且有50%的几率使对手瘫痪;4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤;3回合内对手使用技能所消耗的PP值为3倍 |
降维穿刺 | 物理攻击 | 140 | 5 | -- | 必中;将自身的能力下降状态双倍反馈给对手;命中后10%秒杀对手 |
机体解构 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;全属性+1,自身满体力时提升效果翻倍;4回合内免疫并反弹所有异常状态;下2回合自身所有技能先制+2且必定打出致命一击 |
星河幻灭冲 | 特殊攻击 | 150 | 5 | -- | 若对手体力不足300则直接秒杀;本回合打出致命一击则令对手2回合属性技能无效,本回合未打出致命一击则令对手随机1个技能PP值归零 |
界·幻境瓦解 | 特殊攻击 | 160 | 5 | -- | 必中;无视对手伤害限制效果;无视对手免疫伤害效果;消除对手回合类效果,消除成功则50%令对手睡眠,未触发则100%令对手疲惫;附加自身特攻与速度总和20%的固定伤害,每次增加5%,最高35% |