种族值 | ||||||
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体力 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | 总和 |
169 | 70 | 112 | 140 | 108 | 136 | 735 |
相 克 |
草战斗、神秘、草、圣灵、神秘暗影、光神秘 | |||||
被 克 |
远古、电冰、次元、超能、冰超能、神秘 |
培养方案 | |
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性 格 |
保守 |
学 习 力 |
特攻255 体力/速度255 |
配 招 |
该精灵还没有推荐配招! |
专属特性 | |
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名 称 |
疾 |
效 果 |
哀影疾风以血液滋养蝙蝠进行战斗:当回合使用攻击技能则回合结束时消耗自身最大体力的15%且附加2倍的固定伤害;回合结束时,若自身体力高于对手触发残杀效果:下回合自身攻击必定打出致命一击,若自身体力低于对手触发迅影效果:下回合自身攻击先制+3;(boss无效) |
技能名 | 攻击类型 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
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痛击 | 物理攻击 | 40 | 40 | -- | -- |
黑光 | 属性攻击 | -- | 40 | -- | 技能使用成功时100%改变对方速度等级-1 |
展翅 | 物理攻击 | 85 | 15 | -- | -- |
神清气爽 | 属性攻击 | -- | 15 | -- | 必中;5回合内不会出现异常状态 |
剧毒之爪 | 属性攻击 | -- | 20 | -- | 命中后100%令对方中毒 |
侵袭之蚀 | 特殊攻击 | 85 | 20 | -- | 先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;先出手则免疫当回合受到的攻击伤害 |
坚定信念 | 属性攻击 | -- | 10 | -- | 必中;5回合内不会出现异常状态 |
旋风护体 | 属性攻击 | -- | 15 | -- | 必中;技能使用成功时100%改变自身防御、特防等级+1 |
啄击 | 物理攻击 | 25 | 10 | -- | 1回合做4~6次攻击 |
疾空轻落 | 物理攻击 | 120 | 10 | -- | 自身体力低于对手时造成的伤害提高100% |
暗影之法 | 属性攻击 | -- | 10 | -- | 3回合内,对手每回合防御和特防等级-1 |
惊魂嘶叫 | 特殊攻击 | 130 | 10 | -- | 随机吸取对手150-250点体力 |
噩梦传染 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;4回合内免疫并反弹异常状态;命中后80%令对手害怕,触发后3回合内对手主动切换精灵则登场精灵80%进入害怕状态;损失自身200点体力,给对手造成300点固定伤害,若自身体力不足200则损失全部体力且造成的固定伤害翻倍 |
黑雾瞬闪 | 物理攻击 | 140 | 5 | -- | 必中;解除自身能力下降状态 |
掠天影刹 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍;吸取对手200点固定体力,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍;下2回合自身所有技能先制+2 |
骤风蝠群 | 特殊攻击 | 150 | 5 | -- | 连续使用时先制+1;先出手时100%的几率打出致命一击;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的固定伤害 |
哀·蝠翼风暴 | 特殊攻击 | 160 | 5 | -- | 必中;反转对手能力提升状态,反转失败则消除对手能力提升状态及回合类效果;当回合未击败对手则使自身下回合受到的伤害降低50%,当回合击败对手则对手下只出场精灵2回合无法使用属性技能 |