种族值 | ||||||
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体力 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | 总和 |
172 | 70 | 114 | 138 | 111 | 135 | 740 |
相 克 |
次元、光次元、次元战斗、飞行、自然 | |||||
被 克 |
电、光暗影、王、暗影、光、电龙 |
培养方案 | |
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性 格 |
保守 |
学 习 力 |
特攻255 体力/速度255 |
配 招 |
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专属特性 | |
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名 称 |
闇 |
效 果 |
回合结束时,若自身体力低于最大体力的1/2则100%令对手害怕,未触发则吸取对手最大体力的1/3;回合结束时,若自身体力高于最大体力的1/2则下回合自身免疫并反弹异常状态;黑暗之种存在期间,若对手被自身击败则下只精灵登场后随机2个技能PP归零,若自身被对手击败则100%令对手害怕;(boss无效)。 |
技能名 | 攻击类型 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
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抓 | 物理攻击 | 40 | 35 | -- | -- |
影遁 | 属性攻击 | -- | 30 | -- | 技能使用成功时100%改变对方命中等级-1 |
掌风 | 特殊攻击 | 50 | 30 | -- | -- |
恐怖嚎叫 | 属性攻击 | -- | 15 | -- | 技能使用成功时100%改变对方防御、特防等级-1 |
邪恶攻击 | 物理攻击 | 70 | 30 | -- | 技能使用成功时15%改变对方防御等级-1 |
瘴云压空 | 特殊攻击 | 85 | 20 | -- | 先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则对手全属性-1;消除对手能力提升状态,消除成功则自身全属性+1;命中后为对手种下一颗黑暗之种(黑暗之种经过4回合逐渐成长,每回合结束使对手随机1个技能PP值-1,长大后使对手所有技能PP值-1) |
坚定信念 | 属性攻击 | -- | 10 | -- | 必中;5回合内不会出现异常状态 |
混乱之击 | 特殊攻击 | 90 | 15 | -- | 必中 |
晦暗之力 | 属性攻击 | -- | 10 | -- | 技能使用成功时100%改变自身特攻、速度等级+2 |
疲乏撕咬 | 特殊攻击 | 100 | 5 | -- | 档次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/3 |
幽夜护身 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;3回合内不会出现异常状态;4回合自身不受能力下降技能影响 |
禁魂咒 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;对手身上存在黑暗之种时先制+1;4回合内免疫并反弹所有异常状态;3回合内每回合80%闪避对手攻击,未触发则使对手随机2项技能PP值归零;3回合内若自身回合类效果被消除则100%令对手害怕 |
通幽绝杀 | 物理攻击 | 150 | 5 | -- | 若对手处于害怕状态则10%几率秒杀对手;清除对手身上的黑暗之种,清除成功则令对手随机受到1-500点固定伤害 |
乱魂抄 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;全属性+1,对手处于异常状态时强化状态翻倍;4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤;3回合内自身受到攻击则使对手诅咒,未触发则吸取对手最大体力的1/3;下2回合自身所有技能先制+2 |
王·永夜未央 | 特殊攻击 | 150 | 5 | -- | 先出手时对手当回合攻击技能失效,后出手时下回合所有技能先制+1;40%令对手诅咒,若对手身上存在黑暗之种则几率翻倍 |
王·冥淩浃行 | 特殊攻击 | 160 | 5 | -- | 必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);反转自身能力下降状态,反转成功则对手2回合内无法使用属性技能;黑暗之种成长期时附加200点固定伤害,黑暗之种长大后固定伤害翻倍;吸取对手最大体力的20%,每次使用增加10%,最高40% |