种族值 | ||||||
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体力 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | 总和 |
170 | 140 | 114 | 70 | 111 | 135 | 740 |
相 克 |
次元、飞行、飞行光、飞龙、暗影、对地系无 | |||||
被 克 |
圣灵、战斗火、火龙、神秘、火、火神秘 |
培养方案 | |
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性 格 |
固执 |
学 习 力 |
攻击255 体力/速度255 |
配 招 |
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专属特性 | |
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名 称 |
寂 |
效 果 |
自身攻击技能造成的伤害为0则吸取对手最大体力的1/3且下回合所有技能先制+1;先出手时令自身全属性+1,若自身体力高于最大体力的1/2则额外攻击+1、速度+1;后出手时消除对手回合类效果,若对手不处于回合类效果则恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤;(boss无效) |
技能名 | 攻击类型 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
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抽打 | 普通物攻 | 40 | 40 | -- | -- |
荧光 | 属性攻击 | -- | 20 | -- | 20%对方命中-1 |
冰之刃 | 冰物攻 | 40 | 40 | -- | -- |
冷旋风 | 冰特攻 | 85 | 20 | -- | 10%概率使对手冻伤 |
蓄力 | 属性攻击 | -- | 30 | -- | 攻击+2 |
电刃双闪 | 冰电物攻 | 80 | 20 | -- | 先制+2;若伤害为奇数,30%使对手疲惫,为偶数30%速度+ |
高压电击 | 电特攻 | 90 | 15 | -- | 命中后15%使对手麻痹 |
紧缩 | 属性攻击 | -- | 20 | -- | 使自己防御+2 |
雷霆之剑 | 电物攻 | 100 | 15 | -- | 额外增加50点固定伤害 |
风雷震落 | 冰电特攻 | 120 | 15 | -- | 必中 |
玄月之力 | 属性攻击 | -- | 10 | -- | 4回合内免疫异常状态;2回合内受到伤害减少60% |
宝刀时雨 | 冰电物攻 | 130 | 10 | -- | 消除对手能力上升状态,消除成功对手100%冻伤 |
万剑归宗 | 属性攻击 | -- | 10 | -- | 使对手防御-1、速度-1、攻击-1、特攻-1;50%使对手冻 |
太刀辉夜 | 冰电特攻 | 140 | 5 | -- | 消除自己能力下降状态 |
剑客之魂 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 攻击+2防御+1特防+1速度+1;3回合每回合恢复170体力 |
霸刀绯天 | 冰电物攻 | 150 | 5 | -- | 后出手时必定致命一击 |
九幻虚弧 | 物理攻击 | 85 | 20 | -- | 先制+3;使对手的能力提升效果转化到自己身上;是自身的能力下降效果反转成能力提升效果 |
雨落金荷 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 4回合内免疫并反弹所受到的异常状态;3回合内自身所有攻击无视对手伤害先制效果;下2回合自身攻击先制+1 |
残念一刀 | 特殊攻击 | 140 | 5 | -- | 先出手时40%使对手冰封2回合 |
天涯莫问 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;技能使用成功时,攻击+1,防御+1,特攻+1,特防=1,速度+1,命中+1;4回合内每回合恢复自身体力1/3;3回合内若能力强化状态消失则100%机率使对手冰封2回合 |
无影之刃 | 物理攻击 | 150 | 5 | -- | 先制+1;后出手时50%概率使对方冰封;后出手时,50%概率使对方麻痹 |
剑斥风雷 | 物理攻击 | 85 | 20 | -- | 先制+3;必中;反转自身能力下降状态,反转成功则令对手冰封;吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手麻痹;打出致命一击则自身2回合内免疫异常状态 |
临渊蹈河 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;4回合内免疫并反弹异常状态;4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于1/3则恢复效果翻倍;免疫下1次受到的攻击 |
陨冰飞坠 | 特殊攻击 | 140 | 5 | -- | 100%令对手冻伤 |
天涯一梦 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;全属性+1,自身满体力时提升效果翻倍;3回合内若能力强化状态被消除则100%使对手冰封2回合;使自身下2回合直接攻击必定致命一击;下2回合自身所有技能先制+2 |
霸刀 凛 | 物理攻击 | 150 | 5 | -- | 先制-1;无视对手所有防御能力提升效果;先出手时使对手本回合攻击技能MISS;后出手时80%令对手麻痹,未触发则使自身下2回合必定致命一击 |
寂·凛风残念 | 物理攻击 | 160 | 5 | -- | 必中;消除对手回合类效果,消除成功则使自身下2回合必定致命一击;30%几率伤害为2倍,自身处于能力提升状态时几率翻倍;当回合未击败对手则减少对方所有技能PP1点 |