宝藏世界【8月10日】维护公告
发表时间: 2018-08-10 作者:尼卡
亲爱的冒险者:
糖果果度(电信)、龙火山峰(联通)、方块封测(多线)服务器将于8月10日 7:30 - 10:30 进行维护更新。
更新内容:
炸弹大逃杀模式变更
- 如果玩家在受到另一名玩家攻击后的15秒内死于环境伤害或坠落,则算作另一名玩家击杀该玩家。
- 炸弹大逃杀体验的节奏在调整后将更适宜高进攻性的游玩风格。现在对其他玩家造成伤害也能获得部分经验值,仅仅保障自身生存所获得的经验值已被下调。每次击杀的经验值也已被下调,因为现在玩家能更容易地通过岩浆或坠落击杀其他玩家从而获取经验值。复仇的经验值也被下调,但总体上这一模式更鼓励玩家采取积极、精准的攻击。
- 炸弹大逃杀模式的计分板现会显示每名玩家造成的伤害(不包括岩浆炸弹造成的伤害)。
- 炸弹大逃杀模式中造成的伤害(不包括岩浆)也将收录进统计当中。
- 炸弹大逃杀模式新增旁观剩余比赛的选项。观战的玩家可以自由切换旁观对象,若当前旁观对象死亡,系统会自动切换到下一个对象。
- 修复了能够与别的玩家组队,互相之间不会造成伤害的罕见故障。
公会和冒险变更
- 现可在公会列表中更改公会的排列顺序了。
- 主要公会可一直使用c1频道。其他公会则和公会列表的排列顺序保持一致。
- 喜欢的世界窗口新增一个X按钮,能让玩家在家园世界爱心已被移除的情况下将任意公会移出喜欢的世界列表。
- 公会阶级中新增会长候选人许可权,只有位于具备此许可权阶级中的玩家才有资格取代一名长期不在线的会长。如果会长长期不上线,且位于具备会长候选人许可权阶级中的所有玩家也都长期不上线,则公会将继续由原会长主持。请注意,如果会长直接离开公会,服务器将自动挑选一名代理会长,即便没有拥有会长候选人许可权的阶级也一样。
- 公会冒险“完成PVP竞技场比赛”被替换为要求在炸弹大逃杀模式中掷出100颗炸弹的全新冒险。
- 公会冒险“完成限时挑战”的要求数量从10改为3。
- 公会冒险“收集一个混沌宝箱”和“收集多个混沌宝箱”不再计算入通过拆解其他物品获得的混沌宝箱数。
- 玩家可以使用/adventurerewards命令来显示不同种类冒险的奖励数量。
- 无法接下不会获得任何奖励的冒险。(请注意公会冒险也算作一种奖励,因此公会冒险最多进行220次。)
龙
- 《宝藏世界》新增两头全新的巨龙!
- 玩家可以从黑暗混沌宝库中开出断裂之盾泰凡迪尔的龙蛋碎片,然后在主城的龙台制作出完整的龙蛋。
- 玩家也可以通过黄金龙像获得断裂之盾泰凡迪尔。
- 黑暗混沌宝库现可在混沌核心锻制工作台上制成。
- 玩家可以从蜜蜂型敌人处收集甜蜜之风伊祖里的龙蛋碎片,然后在主城的龙台制作出完整的龙蛋。
- 电弧风暴单德瑞发现自己不如他的兄弟姐妹那般强大,因此向星界楷模泽西拉请求协助,提升了自己的力量。他现在除了提供最大能量加成和魔寻率加成外还提供能量恢复和最大生命加成,总算是能和自己的同胞并驾齐驱了。
- 休眠故事龙蛋现可拆解为5份故事龙蛋碎片,而非18份辛扎亚的代币。
寒冰贤者变更
- 基础攻击
- 基础攻击的伤害系数提升至2.5。
- 飞射物大小提升100%(从0.25变为0.5)。
- 冰碎
- 冰碎的伤害系数提升至6.0。
- 能量消耗从20降低至15。
- 冰碎现可像基础攻击一样对敌人施加寒冷效果,降低它们的移动速度,持续3.5秒。
- 冰碎现可冰冻岩浆方块,在此过程中将生成水。
- 大冻干戈
- 大冻干戈被移至能力1,寒冰贤者的终极能力改为“寒霜灵卫”。
- 被冰冻的敌人受到的伤害不会延迟,改为立刻发生。
- 大冻干戈持续时间改为3.5秒。
- 大冻干戈能量消耗改为40。
- 大冻干戈冷却时间改为7秒。
- 被冰冻的敌人现会受到持续伤害。
- 基础伤害系数改为3.0。
- 持续伤害系数为0.66。
- 大冻干戈的暴击系数改为0.5。
- 寒霜灵卫
- 寒霜灵卫被移至能力2并作为寒冰贤者的终极能力,替代“大冻干戈”。
- 寒霜灵卫持续时间改为5秒。
- 寒霜灵卫能量消耗改为55。
- 寒霜灵卫冷却时间改为30秒。
- 寒霜灵卫可吸收超过50%生命的伤害。
- 寒霜灵卫移动速度提升400%。
- 寒霜灵卫处于激活状态时,使用者的魔法伤害提升100%。
- 寒霜灵卫处于激活状态时,使用者的攻速提升400%。
- 寒冰贤者的附魔宝石,“痛苦冻结”
- 痛苦冻结将取代这一职业的被动能力“铁石心肠”和基础攻击。
- 痛苦冻结的基础攻击能对敌人施加寒冷效果,降低它们的移动速度。(和寒冰贤者的被动能力“铁石心肠”一样)
- 痛苦冻结能让寒冰贤者在冰上正常行走,不会滑倒。(和寒冰贤者的被动能力“铁石心肠”一样)
- 装备“痛苦冻结”时用基础攻击命中敌人三次可使其爆炸,受到系数为4.5的额外伤害。
- 基础攻击第一次命中目标可冻结该目标1秒。
- 寒冰贤者子职业能力
- 所有等级的寒冰贤者子职业护盾都包含:
- 激活时减伤10%。
- 获得+20的移动速度提升。
- 魔法伤害提升20%。
- 攻速提升20%。
- 所有等级的寒冰贤者子职业护盾都包含:
排行榜
- 每周竞赛的排行榜经过调整,类似的竞赛被排列在一起了。
- 先锋卫士正式加入每周竞赛排行榜循环。
- 每周竞赛排行榜循环从每5周循环一次改为每4周循环一次。每周参与战斗力竞赛的职业从三个改为四个。
- 新增一个炸弹大逃杀每周竞赛排行榜——每周炸弹大逃杀伤害量。该竞赛和每周炸弹大逃杀击杀数轮换举办。
- 职业战斗力的每周竞赛排行榜现在将奖励达到5000分以上的玩家5份弹跳光辉,达到2500分以上的玩家3个附魔宝石箱。
其他更新
- 在设置的杂项栏位加入允许基石不受到炸弹和能力伤害的选项。
- 在设置的杂项栏位加入按住拾取键时根据装备稀有度筛选捡取装备的选项,稀有度可自行调节。
- 水晶收集50%加成药水现可提升从水晶皮纳塔、低等和高等水晶箱中获得的水晶量50%。
- 私人宝箱和背包新增分类功能。
- 玩家现可从他们获得的颜色中自行选择角色昵称的显示颜色,该列表可通过点击角色列表名称部分旁边的按钮来阅览。
- 开箱界面新增自动开箱直至出现稀有结果的功能。
- 晶洞世界主城加入地图功能。
- 玩家图标在地图上显示时会覆盖其他玩家的图标。
- 降低洞窟生物给予玩家奖励所需要的时间约75%。
- 从角色列表打开收藏界面现默认为“显示收藏夹”而非“隐藏未收集物”。如果某一类别内没有加入收藏夹的物品,则会像以前一样显示所有收集到的物品。
- 拍卖行加入转售选项。
- 切换世界时将保存镜头距离。
- 修复了驯龙师的终极能力偶尔会卡住的问题。
- 为妖精诡术师的仙子之舞能力添加了伤害数字。
- 修复了查哈登和妖精诡术师的子职业能力无法配合的问题。
- 修改了先锋卫士远程攻击的伤害判定。
- 30人诅咒微记的刷敌方式从原先的六波五名改为三波十名。
- 分解工作台现可加入货币背包内的物品了。
- 货币背包内的物品无法被拆解为100格利姆。
- 提升在商人店铺内阅览商品时的滚动速度。
- 在建造模式内拾取物品不再自动装备。
- 在已装备一颗宝石时试图装备另一颗宝石跳出的故障信息的文本描述变得更为准确了。
- 新增额外的专精印记。
- 所有植物在任何季节内都能正常生长了。
- 巧克力海绵被加入到顶级园艺中,请注意任何植物都不需要巧克力方块。
- 双倍PVP经验值将在本周后被移出每周加成——因为该效果只适用于旧式的战斗竞技场,对某些玩家造成了困扰。普通的双倍经验每周加成对炸弹大逃杀也有效了。
- 水无法再摧毁反重力方块了。
- 怪物掉落的稀有鸟类饰品和史诗熊类饰品的稀有度被改为普通,玩家可以自动捡起这些物品,无需再担心会落下它们了。请注意,此变更只适用于它们对外显示的稀有度,它们的掉落率并没有任何变化。
- 修复了吼魔角弓的文本错误。
- 不会再显示受到0点晶洞专精点数的信息。
- 修复了换区时天空贴图会闪烁的问题。
- 修复了奢龙失踪了的任务线不显示的问题(任务还有3天结束)
感谢各位冒险者对宝藏世界的支持,对各位冒险者所造成的不便我们深感歉意!
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