种族值 | ||||||
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体力 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | 总和 |
170 | 70 | 108 | 130 | 111 | 126 | 715 |
相 克 |
战斗、战斗暗影、超能、暗影、火超能 | |||||
被 克 |
电冰、邪灵、远古、次元、冰、电、电火 |
培养方案 | |
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性 格 |
保守 |
学 习 力 |
特攻255 体力/速度255 |
配 招 |
流光结界+破穹之光+光明制裁+圣羽天翔 |
专属特性 | |
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名 称 |
英 |
效 果 |
天生免疫能力下降状态,回合开始时若对手不处于能力下降则当回合所有技能50%令对手烧伤;若自身体力高于最大体力1/2则对手每回合所有技能PP-1,若自身体力低于最大体力1/2则对手每回合所有技能PP-2(boss无效) |
技能名 | 攻击类型 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
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拍打 | 普通物攻 | 40 | 35 | -- | -- |
果断 | 属性攻击 | -- | 10 | -- | 改变自身命中等级+1 |
掌风 | 普通特攻 | 50 | 30 | -- | -- |
风力侵蚀 | 属性攻击 | -- | 30 | -- | 改变对方防御、特防等级-1 |
燕返 | 飞行物攻 | 60 | 20 | -- | -- |
眩光飞翼 | 光飞行特攻 | 80 | 15 | -- | 若对手处于能力强化状态,则对手命中等级-2 |
狙击战术 | 属性攻击 | -- | 10 | -- | 使自身在接下来的2回合中每次直接攻击必定致命一击 |
狂暴光裂 | 光系特攻 | 90 | 15 | -- | 自身HP小于1/8时威力为3倍 |
无尽星辰 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 5回合内每回合恢复自身体力1/3,5回合内不会出现异常状态 |
沉睡之风 | 飞行特攻 | 100 | 15 | -- | 命中后10%令对手睡眠 |
迷惑之光 | 属性攻击 | -- | 10 | -- | 改变对手攻击、特攻、速度、命中-1,后出手时弱化效果翻倍 |
光之圣剑 | 光系物攻 | 120 | 10 | -- | 20%令对方疲惫,2回合无法攻击 |
天魔圣焰 | 光飞行特攻 | 130 | 5 | -- | 令对方所有能力增强效果消失,命中后50%令对方烧伤 |
极光之羽 | 属性攻击 | -- | 10 | -- | 自身速度、特攻、防御、特防+1,3回合内每回合附加50点固定伤害 |
极光天翔斩 | 光飞行物攻 | 140 | 5 | -- | 解除自身的能力下降状态 |
烈阳狂风破 | 光飞行特攻 | 150 | 5 | -- | 先出手时50%自身特攻等级+1,后出手时50%自身速度等级+1 |
透魂幻灭 | 光飞行特攻 | 85 | 20 | -- | 先制+3;消除对手能力上升状态,消除成功则对手随机2项PP归零;30%使对手麻痹 |
翩鸿幻彩 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 3回合,能力强化状态消失则对手使用属性技能失效;5回合免疫异常状态;下回合若受到的伤害大于200,则恢复自身所有体力;使自身下2回合的攻击威力翻倍 |
光幕锁爪 | 光飞行物攻 | 140 | 5 | -- | 反转自身能力下降 |
夺目天芒 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 全属性+1;5回合内,每回合恢复1/3HP;4回合内都能附加150点固定伤害;3回合内,自身的回合类效果无法被消除 |
错落光影斩 | 光飞行特攻 | 150 | 5 | -- | 若对手处于麻痹状态则每次攻击造成的伤害都将恢复自身体力;造成的伤害不少于280 |
圣羽天翔 | 光飞行特攻 | 10 | 20 | -- | 先制+3;吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手随机2项技能PP值归零;连续攻击对手8次,每次使用攻击次数+1,最大攻击次数12次 |
破穹之光 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;4回合内免疫并反弹异常状态;4回合内每回合恢复自身体力1/3并造成等量固伤;4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3;3回合内,自身的回合类效果无法被消除 |
天辉怒斩 | 光飞行物攻 | 140 | 5 | -- | 随机附加150-300点固定伤害 |
流光结界 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;全属性+1,后出手时自身强化效果翻倍;3回合内每回合开始时使对手3项能力值-1,并附加到自己身上;3回合内,自身能力强化状态被消除则对手2回合无法使用属性技能 |
光明制裁 | 光飞行特攻 | 150 | 5 | -- | 造成的伤害不少于280;令对手全属性-1,后出手时弱化效果翻倍 |
X·瀚海星辰 | 光飞行特攻 | 160 | 5 | -- | 必中;消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手烧伤,未触发则100%令对手失明;造成的伤害高于300则对手100%麻痹;未击败对手则下2回合攻击必定致命一击 |