种族值 | ||||||
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体力 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | 总和 |
164 | 133 | 115 | 70 | 114 | 129 | 725 |
相 克 |
次元、飞龙、龙、水龙、机械、冰、水 | |||||
被 克 |
飞行超能、机械超能、地面、远古、超能 |
培养方案 | |
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性 格 |
固执 |
学 习 力 |
攻击255 体力/速度255 |
配 招 |
冥帝震怒+绝煞落雷袭+断魂深渊+破灭黄昏 |
专属特性 | |
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名 称 |
命 |
效 果 |
回合开始若自身满体力则所有技能先制+2,若体力未满则自身造成伤害提升50%;当回合攻击未击败对手则下回合必定致命一击,当回合击败对手则吸取对手下只精灵最大体力1/3(boss无效) |
技能名 | 攻击类型 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
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快攻 | 普通物攻 | 45 | 40 | -- | -- |
魔音 | 属性攻击 | -- | 20 | -- | 命中+1 |
重拳 | 战斗物攻 | 55 | 35 | -- | -- |
闪光波 | 普通特攻 | 60 | 30 | -- | 20%使自身速度等级+1 |
战意 | 属性攻击 | -- | 20 | -- | 使自身防御+1 |
汲魂厉爪 | 电战斗物攻 | 85 | 20 | -- | 先制+2;吞噬对手的能力提升效果转移到自己身上 |
高压电击 | 电系特攻 | 90 | 15 | -- | 命中后15%使对手麻痹 |
紧缩 | 属性攻击 | -- | 20 | -- | 使自己防御+2 |
雷霆之剑 | 电系物攻 | 100 | 15 | -- | 额外增加50点固定伤害 |
冥帝光球 | 电战斗特攻 | 120 | 15 | -- | 命中后50%使对手麻痹 |
冥界幻象 | 属性攻击 | -- | 10 | -- | 命中后80%使对手睡眠;使对手命中-1、防御-1 |
飞天狂袭 | 普通物攻 | 130 | 10 | -- | 连续使用每次威力增加30,最高威力210 |
千魂肆虐 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 2回合对手属性技能无效;4回合恢复1/3体力;3回合伤害1/ |
奈落一指 | 电战斗特攻 | 140 | 5 | -- | 命中后有6%的几率秒杀对手 |
轮回地狱 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 解自身弱化;攻击、双防、速度+1;4回合内免疫异常状态 |
修罗灭世冲 | 电战斗物攻 | 150 | 5 | -- | 当回合击败对手则攻速+2;当次击败对方精灵,恢复体力1/2 |
黎明沉落 | 电战斗物攻 | 85 | 20 | -- | 先制+3;吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手随机2项PP值归零;下1回合自身造成的伤害提高50% |
冥界王权 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 4回合内免疫并反弹异常状态;3回合内,50%的几率免疫对手攻击伤害,未触发免疫则在回合结束时附加100%伤害量的固定伤害;2回合内,对手属性技能失效 |
致死雷霆 | 电战斗特攻 | 140 | 5 | -- | 反转自身能力下降 |
闪魂追命 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 全属性+1,自身体力高于1/2时强化状态翻倍;4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害;3回合内若自身能力状态被消除则减少对手最大体力的1/3 |
冥天妄念破 | 电战斗物攻 | 150 | 5 | -- | 必中;先出手时使对手70%几率麻痹,未触发则附加250点固定伤害 |
破灭黄昏 | 电战斗物攻 | 85 | 20 | -- | 先制+3;吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手随机2项技能PP值归零;附加对手已损失生命值35%的固伤 |
断魂深渊 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;命中后80%令对手麻痹,未触发则对手2回合内属性技能失效;3回合内,70%几率免疫对手攻击伤害,未触发免疫则在回合结束时附加100%伤害量的固伤 |
伏尸狂念 | 电战斗特攻 | 140 | 5 | -- | 命中后8%秒杀对手 |
冥帝震怒 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内,每回合恢复自身最大体力1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2时恢复效果和固伤翻倍;3回合内,若自身能力提升状态被消除则吸取对手最大体力的1/3 |
绝煞落雷袭 | 电战斗物攻 | 150 | 5 | -- | 必中;回合开始时若自身处于能力下降状态,则威力翻倍,同时解除能力下降状态;每次命中对手会降低对手下只出场精灵最大体力的10%,最多降低40% |
命·奈落无间* | 电战斗物攻 | 160 | 5 | -- | 必中;消除对手回合类效果,消除成功则50%令对手麻痹,未触发则100%令对手疲惫;若打出致命一击则恢复自身所有体力;自身每处于1中能力提升状态,此技能威力提升20 |