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赛尔号终末之灭·天邪龙王技能表
终末之灭·天邪龙王
种族值
体力 攻击 防御 特攻 特防 速度 总和
170 135 116 70 115 129 735

龙、光、暗影、神秘、邪灵神秘、光神秘

龙、远古龙、机械龙、远古战斗、战斗、冰龙
培养方案

固执


攻击255
体力/速度255

暗天灾厄+在劫难逃+终焉寂杀+荒芜狱渊裂
专属特性


回合开始时若自身体力高于对手则当回合自身攻击先制+1且造成的伤害提升50%;40%将本回合受到的攻击伤害转化为体力,未触发则回合结束使对手受到等同于伤害值的固伤(boss无效)
技能名攻击类型威力使用次数学习等级特殊效果
尖顶 普通物攻 40 40 -- --
果断 属性攻击 -- 10 -- 自身命中+1
龙爪 龙系物攻 45 40 -- --
龙磷光 龙系特攻 70 30 -- 20%改变自身命中+1
厄运 属性攻击 -- 10 -- 使对方命中-2
邪龙怒 邪灵龙物攻 80 20 -- 先制+2
天魔舞 邪灵特攻 60 20 -- 先制+2,对手当前回合效果失效
荧光 属性攻击 -- 20 -- 使对方命中-1
魔光之球 邪灵特攻 100 15 -- 额外增加75点固定伤害
深红指爪 邪灵龙特攻 120 15 -- 使自身攻击+2
恶灵附体 属性攻击 -- 10 -- 使对手的随机1项技能PP值变0;3回合,每回合附加自己攻击值的15%的固定伤害
恶魔烈风 邪灵龙物攻 130 10 -- 消除对手能力提升
邪恶气息 属性攻击 -- 5 -- 3回合内受到攻击50%概率做出强力反击;使对手防御-1、速度-1、命中-1
毒雾蔓延 邪灵龙特攻 140 5 -- 解除自身能力下降
万恶之源 属性攻击 -- 5 -- 3回合,每回合恢复200HP;使对手下2回合先制-1;随机使自己2项能力+1
荒芜祭天诀 邪灵龙物攻 150 5 -- 必中;体力低于1/3时威力2倍
寂灭龙爪 邪灵龙物攻 85 20 -- 先制+3;消除对手能力提升状态;消除对手回合类效果
末日龙息 邪灵龙特攻 -- 10 -- 命中后70%使对手害怕;2回合内使对方攻击伤害是正常状态下的1/2倍;5回合内对手每回合受到120点固定伤害
毁灭迸发 属性攻击 -- 5 -- 先制+1;5回合内免疫并反弹所有异常状态;下2回合攻击必定致命;下2回合若打出致命一击则必定恢复全部体力;恢复250HP
裂天蔽日 属性攻击 -- 5 -- 将自身能力下降反馈给对手;使自身全属性+1;2回合内若对手使用属性技能降低对手最大HP的1/2
狂龙爆裂袭 邪灵龙物攻 150 5 -- 先制-1;无视对手伤害限制效果;隐藏效果:该技能暴击率30%
龙之逆决 邪灵龙物攻 85 20 -- 先制+3;吸取对手能力强化状态;消除对手回合类效果,消除成功则对手下回合受到的伤害提升50%
龙威霸天 属性攻击 -- 5 -- 先制+1;3回合内对手使用属性技能,则使用属性技能的下2回合无法使用攻击技能;下2回合造成的伤害翻倍;下2回合自身先制+2
狂龙啸傲 邪灵龙特攻 -- 5 -- 命中后80%使对手害怕,未触发则使对手全属性-1;将自身能力下降状态反馈给对手;5回合内每回合附加150点固定伤害,使用时若自身体力高于对手则造成的固定伤害翻倍
屠戮之雾 属性攻击 -- 5 -- 全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/2,并附加等同于恢复量的固定伤害;5回合内免疫并反弹异常状态
暗黑灭世断 邪灵龙物攻 150 5 -- 先制-1;造成的伤害不足300则自身下次造成的伤害提升100%;造成的伤害超过300则下1回合免疫异常状态
终焉寂杀 邪灵龙物攻 85 20 -- 先制+3;吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1回合对手属性技能无效;消除对手回合类效果,消除成功则免疫下1次受到的异常状态
在劫难逃 属性攻击 -- 5 -- 先制+1;必中;5回合内免疫并反弹异常状态;3回合内对手使用属性技能,则使用属性技能的下2回合无法使用攻击技能;3回合内对手使用攻击技能则自身下2次攻击技能必定触发邪龙之噬;下2回合攻击必定打出致命一击
邪龙勿用 邪灵龙特攻 -- 5 -- 命中后100%使对手害怕,未触发则使对手全属性-1;3回合内每回合开始时使对手3项能力值-1,并附加到自己身上;3回合内每回合附加自己攻击值的45%的固定伤害
暗天灾厄 属性攻击 -- 5 -- 必中;全属性+1,对手处于异常状态时强化翻倍;3回合内每回合恢复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2则附加等量固定伤害;下2回合自身所有技能先制+2
荒芜狱渊裂 邪灵龙物攻 150 5 -- 本回合打出致命一击则下1回合其它攻击技能必定致命一击,本回合没有打出致命一击则攻击+2;使自身下2次攻击技能必定触发邪龙之噬
难·苍生尽灭 邪灵龙物攻 160 5 -- 必中;将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则对手害怕;未击败对手则吸取对手最大体力的1/3,击败对手则令对手下一只出场的精灵害怕,且使自身下2次攻击技能必定触发邪龙之噬
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