种族值 | ||||||
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体力 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | 总和 |
168 | 135 | 116 | 70 | 114 | 127 | 730 |
相 克 |
草、飞行、龙、神秘、草超能、飞行超能、水龙 | |||||
被 克 |
机械、冰、圣灵、机械地面、冰光、冰暗影 |
培养方案 | |
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性 格 |
固执 |
学 习 力 |
攻击255 体力/速度255 |
配 招 |
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专属特性 | |
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名 称 |
灵 |
效 果 |
自身使用攻击技能时双方每处于1中能力提升状态则附加70点固伤,自身使用属性技能时双防每处于1中能力提升状态则恢复70点体力;回合结束时双倍反转自身能力下降状态(boss无效)。 |
技能名 | 攻击类型 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
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拍打 | 普通物攻 | 40 | 35 | -- | -- |
果断 | 属性攻击 | -- | 10 | -- | 必中,自身命中+1 |
恐惧利爪 | 远古物攻 | 60 | 25 | -- | 命中后30%令对方害怕 |
地裂之吼 | 远古特攻 | 70 | 20 | -- | -- |
恐怖嚎叫 | 属性攻击 | -- | 15 | -- | 对方防御、特防-1 |
万圣之力 | 远古物攻 | 85 | 20 | -- | 先制+3;吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手最大体力的1/3;随机使自身3项能力值+1 |
邪灵魔光 | 远古特攻 | 80 | 15 | -- | 额外增加30点固定伤害 |
魔化之躯 | 属性攻击 | -- | 10 | -- | 必中,3回合内每回合被攻击所受到的伤害不超过250 |
回旋利爪 | 远古物攻 | 25 | 15 | -- | 1回合做3-5次攻击 |
战将回闪 | 远古特攻 | 100 | 5 | -- | 必中,命中后30%令对方害怕 |
战将之气 | 属性攻击 | -- | 10 | -- | 必中,下2回合自身直接攻击技能附加100点固定伤害,2回合内每回合所受的伤害减少100 |
战将怒攻 | 远古物攻 | 130 | 5 | -- | 令对方所有能力增强效果消失 |
九天灵威 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 4回合内免疫异常状态;4回合内免疫能力下降;3回合内,受到攻击则自身全属性+1 |
掌中乾坤 | 远古特攻 | 140 | 5 | -- | 反转自身能力下降状态 |
天蔚之魂 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 全属性+1,对手处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3,自身体力低于1/2时恢复效果翻倍;下2回合自身先制+1 |
傲视天下令 | 远古物攻 | 150 | 5 | -- | 必中;自身处于能力提升状态时造成的伤害翻倍 |
万灵兽奔 | 远古物攻 | 85 | 20 | -- | 先制+3;消除对手回合类效果,消除成功自身全属性+1;造成伤害大于280则下2回合自己所有直接攻击先制+1 |
浩袤苍魂 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 全属性+1,自身处于能力提升状态时效果翻倍;4回合内每回合恢复1/3体力并造成等量固伤;下2回合先制+2 |
灵宫之威 | 远古特攻 | 140 | 5 | -- | 随机恢复200-400生命值 |
元弑圣界 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 4回合内免疫并反弹异常;3回合内若自身能力提升状态被消除则吸取对手最大体力1/3;3回合内每回合攻击、速度、命中+1 |
欷歔证道难 | 远古物攻 | 150 | 5 | -- | 自身处于能力提升状态时先制+1;未击败对手则自身能力提升状态翻倍 |
浩瀚灵威 | 远古物攻 | 85 | 20 | -- | 先制+3;吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手随机2项技能PP值归零;随机自身3项属性+1 |
此身为界 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内,若对手使用攻击技能则自身全属性+1;3回合内若对手使用属性技能则自身免疫下1次受到的攻击 |
绝灵化境 | 远古特攻 | 140 | 5 | -- | 随机附加150~300点固伤;随机恢复150~300点生命值 |
灵兽赐福 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;使双方全属性+1;4回合内每回合恢复自身最大体力1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2时恢复效果和固伤翻倍;2回合内使对方攻击伤害是正常状态下的1/2;下2回合自身所有技能先制+2 |
日月齐天 | 远古物攻 | 150 | 5 | -- | 自身处于能力提升状态时先制+1;对手处于能力提升状态时造成的伤害提高80% |
驰骋天地间 | 远古物攻 | 160 | 5 | -- | 必中;消除对手回合类效果,消除成功则2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;当回合未击败对手则自身全属性+1,未击败对手时若自身处于能力强化状态则将所处的强化状态翻倍 |