发表时间: 2017-12-01 作者:
触发对象分为经过触发与方向触发,根据不同的形象占据不同的单元格数,经过触发的对象必不阻碍角色移动,方向触发的对象除密室入口外必定阻碍角色移动。
触发对象根据形象占据不同的单元格数。
经过触发对象分为金币(金币袋)、图腾、BUFF、陷阱与迷雾
金币(金币袋)
角色移动至金币(金币袋)所在的单元格时获得金币,触发动画,金币袋消失,改变为已拾取形象
根据层数配置数量区间
图腾
图腾只存在于常规副本中
角色移动至图腾所在的单元格时获得永久属性,触发动画,图腾消失,改变为已拾取形象
根据层数配置每种图腾数量区间及权重
每种图腾有获得上限,根据层数配置,当角色累积获得某图腾的数量达到上限时,则在进入此层数之前(含)的层数时,地图不会再出现此种图腾
图腾种类
攻击图腾,增加1点攻击力
魔力图腾,增加1点魔力
防御图腾,增加1点防御力
生命图腾,增加5点生命上限
魔法图腾,增加5点魔法值上限
BUFF
BUFF只存在于梦境试炼副本中
角色移动至图腾所在的单元格时获得临时增益BUFF,触发动画,地图上BUFF形象消失,改变为已拾取形象
根据层数配置每种BUFF数量区间及权重
生命
魔法
攻击力增加
防御力增加
陷阱
角色移动至陷阱所在的单元格时触发,获得debuff,陷阱分为一次触发和重复触发,播放动画,一次触发的陷阱对象在触发后改变形象或消失,重复触发的则不会改变形象,每次移动至此单元格均会中debuff
部分陷阱的触发区域为其所在及其周围8个共计9个单元格
根据层数配置形象与数量区间以及被触发的单元格范围
一次触发:
多次触发:
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