| 种族值 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 体力 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | 总和 |
| 155 | 131 | 108 | 70 | 107 | 127 | 698 |
| 相 克 |
暗影、次元、冰、机械、飞行、草、冰暗影 | |||||
| 被 克 |
圣灵、地面、神秘、地面暗影、地面超能 | |||||
| 培养方案 | |
|---|---|
| 性 格 |
固执 |
| 学 习 力 |
攻击255 体力/速度255 |
| 配 招 |
电刃狂火击+融能战甲+闪电火域+电威雷刃 |
| 专属特性 | |
|---|---|
| 名 称 |
斗 |
| 效 果 |
攻击有35%几率使对手麻痹,35%几率使对手焚烬,仅触发麻痹时额外使自身全属性+1,仅触发焚烬时使自身免疫下1次受到的攻击伤害,均为触发时吸取对手最大体力的1/3(Boss无效)。 |
| 技能名 | 攻击类型 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 痛击 | 普通物攻 | 40 | 40 | -- | -- |
| 迷惑 | 属性攻击 | -- | 25 | -- | 使对手命中-1 |
| 火炎击 | 火系物攻 | 75 | 25 | -- | 命中后10%令对方烧伤 |
| 小火球 | 火系特攻 | 60 | 25 | -- | 命中后30%令对方烧伤 |
| 能量震波 | 属性攻击 | -- | 10 | -- | 使对手对方防御、特防等级-1 |
| 火花闪击 | 火电物攻 | 80 | 20 | -- | 先制+2 |
| 雷电化身 | 电系特攻 | 90 | 15 | -- | 自身HP小于1/3时威力为2倍 |
| 神秘守护 | 属性攻击 | -- | 25 | -- | 5回合内免疫异常状态 |
| 雷鸣闪 | 电系物攻 | 100 | 10 | -- | 命中后5%令对方麻痹 |
| 斗气爆裂 | 火电特攻 | 120 | 5 | -- | 命中后50%令对方烧伤;命中后50%令对方麻痹 |
| 连斗不殆 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 3回合每回合恢复120体力,下回合受到伤害转化为自身体力 |
| 雷霆爆击 | 火电物攻 | 130 | 5 | -- | 消除对手能力提升状态,2回合受到伤害减少150 |
| 燃烧电流 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 3回合内免疫异常状态,使自身攻击+2 |
| 电击火燎 | 火电特攻 | 135 | 5 | -- | 解除自身能力下降状态 |
| 激情斗心 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 使自身速度+2、防御、特防+1,下回合攻击必定致命 |
| 电暴灼热斩 | 火电物攻 | 150 | 5 | -- | 先出手时威力翻倍 |
| 裂世劈山 | 火电物攻 | 80 | 10 | -- | 先制+3;消除对手回合类效果;50%使对手烧伤 |
| 斗皇觉醒 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 4回合免疫异常状态;下回合受到的伤害转化为自身的体力;4回合免疫能力下降;下2回合攻击必定先出手 |
| 刹那电光 | 火电特攻 | 140 | 10 | -- | 反转自身能力下降 |
| 覆灭火龙 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 全属性+1;4回合,每回合恢复1/3HP;3回合内,每回合攻击+1、速度+1;3回合内对手使用属性技能,则自身下2回合必定暴击 |
| 绝命突刺 | 火电物攻 | 150 | 5 | -- | 对手每处于一种异常状态则附加150点固定伤害;当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/3 |
| 电威雷刃 | 火电物攻 | 85 | 20 | -- | 先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则自身全属性+1;对手处于任意异常状态时造成的伤害全额恢复体力 |
| 融能战甲 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内受到攻击则使对手焚烬,未触发则对手2回合无法使用属性技能;4回合内,受到攻击时有50%概率免疫并反弹攻击伤害 |
| 炽热电光 | 电火特攻 | 140 | 5 | -- | 随机恢复200~400点生命值 |
| 闪电火域 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 全属性+1,对手处于异常状态是强化效果翻倍;4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤;下2回合自身先制+2 |
| 电刃狂火击 | 电火物攻 | 150 | 5 | -- | 反转自身能力下降,反转成功则对手焚烬;造成的伤害低于280则对手麻痹 |
| 逆焰惊雷斩 | 电火物攻 | 160 | 5 | -- | 必中;消除对手能力提升状态,消除成功则自身下1次攻击先制+2;自身处于能力提升状态则吸取对手最大体力的1/3;当回合击败对手则对手下只出场精灵2回合无法使用属性技能 |

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