种族值 | ||||||
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体力 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | 总和 |
160 | 70 | 110 | 133 | 110 | 127 | 710 |
相 克 |
神秘暗影、电暗影、超能、暗影、电、神秘 | |||||
被 克 |
邪灵、暗影、光、神秘、超能、远古、光神秘 |
培养方案 | |
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性 格 |
保守 |
学 习 力 |
特攻255 体力/速度255 |
配 招 |
魔翼天堕+魑魅怨影劫+恶灵摄魂+虚妄之咒 |
专属特性 | |
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名 称 |
陨 |
效 果 |
1、回合类效果无法被消除;2、自身造成的攻击伤害高于250则领对手速度、命中-2,未触发则回合结束时恢复自身最大体力的1/3;3、自身受到的攻击伤害低于250则令对手害怕,未触发则回合结束时附加对手最大体力的1/3的固定伤害(BOSS无效)。 |
技能名 | 攻击类型 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
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电光火石 | 普通物攻 | 40 | 40 | -- | 先制+1 |
能量震波 | 属性攻击 | -- | 10 | -- | 必中,对方防御、特防-1 |
幻术 | 神秘特攻 | 50 | 40 | -- | -- |
虚弱光线 | 属性攻击 | -- | 35 | -- | 对方特攻、攻击-1 |
邪恶攻击 | 暗影物攻 | 70 | 30 | -- | 15%对方防御-1 |
虚空杀 | 暗影神秘特攻 | 85 | 10 | -- | 先制+2 |
黑暗凝聚 | 属性攻击 | -- | 10 | -- | 必中,自身接下来2回合每次直接攻击必定暴击 |
虚空幻灭 | 神秘特攻 | 100 | 15 | -- | 必中 |
异界之力 | 属性攻击 | -- | 10 | -- | 3回合内,每回合额外附加50%几率令对手害怕;降低对手所有PP一点,并恢复自身所有PP一点 |
黑洞 | 暗影特攻 | 125 | 5 | -- | 命中后5%令对方害怕 |
枯竭魔能 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 3回合内若对手使用属性技能则受到100点固定伤害;使对手特防-1、命中-1、速度-1 |
天魔毁灭 | 暗影神秘物攻 | 120 | 10 | -- | 使自身特攻+2 |
暗能涌动 | 暗影神秘特攻 | 130 | 10 | -- | 消除对手能力提升 |
遮天蔽日 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 3回合,每回合恢复150HP;使自身特攻+1、速度+1、命中+1;3回合免疫异常状态 |
黑暗吸收 | 暗影神秘物攻 | 140 | 5 | -- | 解除自身能力下降 |
黑芒噬天咒 | 暗影神秘特攻 | 150 | 5 | -- | 必中;2回合内免疫大于280的攻击伤害 |
暗影迷踪 | 暗影神秘特攻 | 80 | 20 | -- | 先制+3;消除对手能力提升;使自身速度+1 |
帝君之力 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 4回合内每回合恢复1/3体力,恢复体力时若自身体力低于1/3,则恢复效果翻倍;3回合内,每回合对手特防-1、速度-1、命中-1;4回合免疫异常状态;4回合免疫能力下降 |
摄魂耀芒 | 暗影神秘物攻 | 140 | 5 | -- | 解除自身能力下降;附加自己特攻值的30%的固定伤害 |
死魂太虚 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 全属性+1;下3回合自身直接攻击技能附加150点固定伤害;下1回合攻击必定先出手;3回合内对手释放技能所消耗的PP为2倍 |
万径人踪灭 | 暗影神秘特攻 | 150 | 5 | -- | 若对手体力不足250则直接秒杀 |
魔翼天堕 | 暗影神秘特攻 | 85 | 20 | -- | 先制+3;反转对手能力提升状态,反转失败则消除对手能力提升状态及回合类效果;若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击 |
虚妄之咒 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;5回合内不会出现异常状态;3回合内对手使用攻击技能,则使用攻击技能的下2回合无法使用属性技能;使自身获得一个可以吸收500点伤害的护盾(不可叠加),护盾消失时对对手造成300点固定伤害且有100%的几率使对手失明 |
生命剥离 | 暗影神秘物攻 | 140 | 5 | -- | 若对手体力不足300则直接秒杀 |
恶灵摄魂 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;技能使用成功时全属性+1;2回合内每回合提升特攻、速度+1;4回合内每回合恢复1/3体力值,并造成等量的固定伤害;3回合内若自身能力强化状态消失,则消除对手回合类效果 |
魑魅怨影劫 | 暗影神秘特攻 | 150 | 5 | -- | 3回合内每回合都有60%几率令对手害怕,未触发害怕则下1次受到的伤害减少200点 |
弑·暗天星陨 | 暗影神秘特攻 | 160 | 5 | -- | 必中;反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机2个技能PP值归零;附加自身特攻与速度总和20%的固定伤害,每次增加10%,最高50% |