英魂之刃圣枪使削弱后出装玩法解析 圣枪使技能加点解析

发表时间: 2017-03-18     作者:7k7k挽歌

英魂之刃圣枪使削弱后出装玩法解析 圣枪使技能加点解析,圣枪使在英魂之刃3月17日的更新版本中惨遭削弱,下面跟挽歌一起来看看削弱后的圣枪使玩法吧!

圣枪使:超远程投射(R)技能的法术加成从1.0调整为0.5,基础魔法消耗从40调整为50,每次叠加魔法消耗从40调整为50

Q技能重装炮弹,炮弹击退第一个碰到的敌方英雄,炮弹飞行1000后造成爆炸物理伤害且减速30%,持续3秒,10秒冷却,尤其克制突脸型英雄,诸如大蛇啊,宫本之类的,这个技能伤害适中,多用来保持圣枪使与目标敌方单位距离使用。

W高距导弹,圣枪使向指定目标发射一枚导弹,飞行越远伤害越高,导弹伤害受攻击力加成,冷却时间5秒,施法距离850,每100距离造成额外魔法伤害6/10/14/18,附加当前攻击力x1.0的额外伤害。

这是一个既享受AD又AP双加成的技能,但无论是哪一种,都离不开距离的因素,单靠W杀人有点完美论,W是对线期耗血的主要技能,短CD高伤害,前期学一级压制效果非常突出!不宜学高,正常人被耗到半血一下就走了,很难通过W将人完全耗死。

E 精确打击 主动开启持续6秒,且增加自身15%/20%/25%/30%移速,攻击附带最大生命值6%魔法伤害,金箍棒5500才附带4%的魔法伤害,主动开启后基本相当于1.5被金箍棒8000金币输出啊,这个技能也是圣枪使AD输出,AP后期伤害的主要来源。

被动效果就更夸张了

①  增加自身射程,60/100/140/180,但是满级后并不能像飞机一样无伤点打,还是没有出塔的攻击范围

②  增加W施法距离,也相当于增加W伤害啦

③  增加R施法距离,追击人、耗血更为方便简洁。

综上所述,所以前期主E最为合适

R 超远程投射 ,0.75秒后对目标区域造成魔法伤害,对于生命值低于40%的单位额外造成50%魔法伤害,命中单位降低其移动速度60%持续0.25秒,增加自身攻速3秒,且获得目标2.5秒视野,冷却时间3/2.5/2秒,6秒内再次使用技能魔法消耗递增,每次叠加消耗40,该技能不受CD装备影响。基础耗蓝40.施法距离1800

哇,乍一看是不是眼睛都要花了,很多同学就是没搞懂R原理,所以圣枪使一直玩不好哟,费点时间仔细琢磨一下,其实并不难发现每一个效果拆开并不厉害,但组合起来,合并成第一技能,超强!

目标40%单位额外50%伤害是其AP资本,残血收割轻松自在

E技能输出+Q技能击飞持续输出+R控制自身加速时其ADC资本,但无论哪一种,加点其实差异不大,建议大家使用以下加点。

AP:WEQEE REWWW R+++QRQQ

ADC: WEQEE REWWW RQQQ+ R++

Q技能是物理伤害,法装圣枪使加成并不高,有时不如一个黄点撑三围来的关键

装备推荐以下出装

ADC 攻速鞋+燃魔之刃+大魔神+紫青双剑+金箍棒+诛仙

配合R攻速直接满,满攻速配合E技能主动效果+金箍棒,每下平A造成4+6=10%最大生命值魔法伤害,即使后期魔抗叠满也有5%每下,点肉小能手!而且其实圣枪使刷钱超快,根本不担心装备停滞不前情况,基本6神情况对面ADC4神就不错了。R减速开E+W+R继续黏住就是一顿锤。

法伤装:时间皇冠+光环竞速靴+恶魔皇冠+冰杖+吸血+转换法杖,切记不要出减CD出太多,R并不共享,套路其实和ADC很像,杀人R中后,W+开启E点点点Q+R继续输出,前中期爆发比ADC高,但是如果4神以后,ADC圣枪使输出是可以与其媲美的。

我个人比较喜欢法伤装,因为中单路人局比较舒服不用看队友强弱,自成体系。而且前中期更为有统治力,当然这些都因人而异,个人觉得AD,AP都很强。

宝石建议红色生命值上限,蓝色攻速,绿色攻速

天赋高级打零工,高级守财奴,高级去去就来

6级之前单杀能力比较弱以发育靠W消耗为主,能打出优势就打,打不出优势尽量怂,等有了大招连招起来就比较舒适了。

打团多看小地图,注意突脸英雄位置,尤其是能秒杀你的,圣枪使在装备成型前还是偏脆的,比较容易被位移英雄秒,Q的释放尤为关键,类似企鹅大招,放的好二次输出空间建立,可能一波之后你就无人匹敌了。

总体而言,圣枪使是一个利用射程来打输出的英雄,合理运用,E加速/R加速/Q击飞才能最大化伤害,多样的玩法以及较高的操作需求使得这个英雄并不是太适合新手

喜欢的队友:树精,石甲,泰坦巨人

讨厌的敌人:宫本武藏,图坦卡蒙,西门飞雪

好了今天的攻略就到这里

咱们下期见,祝大家天天超神,拜拜!

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