英魂之刃丛林之子2月24日平衡性修改 削弱后丛林玩法

发表时间: 2017-02-25     作者:7k7k挽歌

英魂之刃丛林之子2月24日平衡性修改 削弱后丛林之子玩法,丛林之子是个非常好玩的英雄,能够隐身在线上阴对方的英雄,不过对于很多玩家来说可能是一个比较冷门的英雄,因为这个英雄在对线很多英雄的时候都会比较吃力,所以很多的小伙伴不太喜欢这个英雄。下面小编就给大家介绍下英魂之刃丛林之子出装技能加点思路,希望能够帮助到大家。

丛林之子平衡性修改:毁灭蛊箭(R)技能冷却时间从80秒调整为80/70/60秒

丛林之子出装思路:

秘法鞋

属性介绍:+75移动速度,+250点魔法上限。附加技能:秘术之养(主动)技能描述:附近600范围友军单位回复135点魔法。

预言者勋章

属性介绍:+6智力+50生命,额外+10点法术攻击。附加技能:无

冰封权杖

属性介绍:+25点智力,10点全属性,魔法回复速度提高100%,额外+50点法术攻击。附加技能:冰封(主动)魔法消耗:150,冷却时间:60s。技能描述:冰冻敌方英雄1s,并在冰冻结束后减速百分40%,持续3s(根据英雄智力,每40点智力增加冻结时间0.5s,增加减速时间1s)。

大天使之盾

属性介绍:+5点所有属性,+2点护甲值。附加技能:圣歌技能描述:提高1000范围内所有友方单位4/s生命回复速度,+2/s魔法回复速度。愿力(主动)魔法消耗:150冷却时间:60s。技能描述:恢复750范围内的友方单位250点生命,提升2点护甲值,持续时间25s(在效果持续时间内不受重复施法效果)。

神魂水晶

属性介绍:+450点生命上限,+400点魔法上限,+1/s生命回复速度,+0.2/秒魔法回复速度。附加技能:无。

阿努比斯的守护

属性介绍:+27点智力,+20点护甲值+40法伤。附加技能:流沙领域技能描述:减少1000范围内敌对单位25%攻击速度。流沙之怒(主动)魔法消耗:100冷却时间:30s。技能描述:激活后,750范围内非友军单位受到200点伤害并降低40%移动速度,持续2s。

英魂之刃丛林之子技能:

潜影伏击

原地进入潜伏状态,期间进行移动、攻击或施法将打破你的潜伏状态。打破潜伏状体后,5秒内进行普通攻击将降低目标的防御力10秒及附加额外的物理伤害。

诱捕之阱

唤醒指定区域的自然之力,在地面生成一个诱捕之阱。靠近诱捕之阱的敌人将受到物理伤害并被减速20%持续3秒。诱捕之阱可以被所有人看到,但免疫任何伤害。陷阱最多存在3个,持续45秒。

生存本能

当你处于敌人视野之外时,生命恢复速度加快。这是属于野人生番特有的生存本能。

每秒:1%/2%/3%/4%的生命恢复速度

毁灭蛊箭

向指定目标射出一枝毁灭蛊箭,使其在3秒后受到剧烈的魔法毒害。敌方目标在3秒期间内受到的伤害越多,魔法毒害爆发时的威力就越强。

英魂之刃丛林之子加点:

加点顺序:QEQEQRQWEERWWW+R++

我推荐主Q副E。副W有多少人我不清楚,毕竟这个英雄比较冷门,但是同样等下我会在下面分析为何副E还是副W。首先,Q在前期有个高输出,毋庸置疑主Q,Q也是前期比较强势的一个技能,两个Q让一个脆皮残血,但是并不主张这样去消耗太多,下面会有具体打法。

E技能能够保证一个血量的快速回复,配合隐身,如果对面一个英雄没有真眼看到你或者可以破你的隐身,那么回血妥妥的,他是打不死你的,要淡定。W技能有点像兔子的大招,可是时间较短,范围不会很大,很多时候有些人都踩不中W,这个有点郁闷,那么我不太推荐这些靠运气的打法,而且减速没有提升,我还不如提高一些生存能力对吧。

天赋宝石搭配:

宝石推荐:红色生命,蓝色魔法回复,绿色攻击力/攻击速度。

天赋推荐:红色守财奴,蓝色打零工,绿色去去就来。

英雄总结:以上呢就是小编为大家带来的丛林之子的爆发流出装。这套打法出装很适合大部分的玩家朋友们,在保证自己输出的情况下配合丛林之子的技能很容易对敌方英雄造成高额的伤害,而且自身的生存能力还很强,想要体验这种玩法的小伙伴们快去尝试下吧。

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