"玄武战术"源于CFPL,由穿越火线知名解说KK率先提出。该战术是指:在团队竞技比赛中,通过卡家,蹲点,猥琐的战术和对手打周旋。自从在CFPL大赛中得意使用和扩张之后,该战术已被许多战队所运用,不管在线上赛还是线下赛,我们都能发现它的身影。
不过从职业选手角度考虑,玄武战术的利用,对于一些团队实力不是很强的队伍来说,增添了一定的胜面。在眼下爆破模式居多的赛场上,某支队伍爆破很强,一旦拿下优势图,则有很大的几率在团队模式中选择玄武战术打乱对手心态,和对手耗时间拿下比赛,逐渐的也就成为了一种习惯,也成为了取胜必备品。
热议纷纷的"比赛中是否能够采用玄武战术"的话题,赛事主办方也发布公告,在CFPL S8的比赛中,赛事主办方将采用全新的沙漠1-TD模式地图,来打破这一战术给地图造成的影响。
玄武战术的"取缔",意味着CFPL的参赛队伍将不得不改变以往的TD战术。如何适应新的节奏,从以逸待劳的打援战术,转变为主动出击的进攻打法,怎样适应新的TD节奏,是所有队伍需要考虑的重要问题。
在TD模式里,当一方被对手压制时,冒昧进攻主道只会让对手拿到更多的分数。对落后的一方而言,想要改变赛场的节奏,中庭以及负面会是进攻的重点区域。为了避免对方狙击手在边桥发威,落后方可以将烟雾弹投掷在主道,令狙击手无法观察到落后方的情况。通过对中庭的把控,落后方能够灵活观察主道和负面的状况,寻找恰当时机进行反攻,逐渐找到自己的节奏。但是当领先方发现主道没有敌人的时候,势必会将战局迁至到负面。因此,当需要变换节奏时,落后方仍然需要对主道进行骚扰以便队友进行绕后。
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