英魂之刃妲己出装思路解析 妲己纷争技能加点推荐玩法

发表时间: 2016-11-30     作者:7k7k挽歌

英魂之刃妲己是一个非常强大的团控英雄她,不过现在妲己出场率比较低啊,但是,这不是妲己脆弱,而且你们不会玩她。一个出色的妲己玩家会合理的运用技能的伤害和控制很好的放风筝,下面我们来看看英魂之刃妲己出装思路英魂之刃妲己技能加点解析!希望对大家有所帮助!

 技能分析:

Q狐魅灵球

妲己向指定方向掷出三颗狐魅灵球,灵球在飞行途中会对附近的敌人造成魔法伤害。

此技能咋看起来很普通,冷却10秒不长不短;射程1200看起来很唬人,但3个球是扇形飞出去的,超过800就基本打不到人;耗蓝恒定90对智力英雄来说十分优秀;字面上看技能的伤害成长很低。

但是,这里要说但是了~此技能是不折不扣的神技!原因就在于这3颗球的伤害的可以叠加的,也就是说此技能贴身放给敌人的话,1级就有高达300的伤害!满级更是恐怖的660!(AP加成楼主忘记的,但不低,大概0.8~1.0)要知道机器人的满级大招也达不到这伤害(这么比对机器人很不公平,只是为了让大家更直观的认识到伤害)。所以此技能是妲己的主要伤害来源,一定主加。

W失心妖术

妲己施展失心妖术,将敌方英雄变为小动物。被变形的英雄会陷入困惑,无法攻击和施法,并大幅降低魔法抗性。

这是妲己的一个控制技能,把敌人变成小绵羊。作为一个控制技能来说,实在算不上优秀,因为这不是一个硬控技能,此技能不能限制敌人的行动,也不带减速。但是作为弥补,它降低了敌人30%的魔抗,可以使你的技能打出更高的伤害,也算变相的攻击+控制技能吧。由于3技能的低成长性(下面说),此技能4级开始加,副升。

九命妖尾

主动:唤醒妖尾能量,施放诅咒于目标身上,使其在4秒内持续受到魔法伤害。

被动:杀戮会唤醒妲己的妖尾:每次助攻唤醒1条妖尾;每次击杀唤醒2条妖尾。每条妖尾都可提高妲己一定的法术伤害和魔法恢复速度。当你死亡时,妖尾数量会减半。

这是一个有趣的技能,杀人助攻提高效果。耗魔低,并且1级的伤害十分优秀,达到了160总伤害。但是技能的成长性很差,每升一级只有40点的伤害提高,并且AP加成也很低(貌似10%?)并且技能的提升不会增加被动效果,所以此技能2级点一点,最后再补满。

勾魂大法】妲己施放勾魂大法9秒,,自己身边一定范围内敌方英雄将每秒受到伤害,自己每秒恢复生命,并且敌方单位持续在结界中3秒以上会被魅惑,造成2秒眩晕效果,只能眩晕1次。

妲己新手可能会对妲己的大招很失望,虽然和女王的大招有点像,但完全没有女王大招的那种爆发力,伤害分摊在9秒的时间里,而且少有的AP加成很低的大招,不具备什么成长性。但是此大招是个混合型的技能:1伤害敌人,如果敌人把技能伤害全吃到,伤害也非常可观(虽然基本不指望它的伤害)2回复自身,增强自身的生存能力。3这才是重点,就要的你2秒的眩晕啦,团战开启大招冲向人群吧~~

 出装攻略:

①石像鬼之心

+5点生命恢复速度,+75%魔法恢复速度

唯一被动:技能CD时间降低15%(最高叠加到30%)

被动:每5秒增加9点额外金钱。

技能描述:提高自身1000范围内的友方单位3点生命回复速度,+2/s魔法回复速度。唯一主动:增加1000范围内友方单位40%移动速度,持续3秒(该效果30秒内只能被触发一次)

此装备提供了妲己最需要的速度,并且减CD加工资,唯一的遗憾是不加血.....

②奥法之球

+50法术强度,+250生命,+200魔法。

唯一光环:降低英雄周围半径800内的敌人20%魔法抗性。

法坦必出装备,加法强加生命,光环效果好到棒~

【③噬魂宝珠】

+500点生命值,5点每秒生命回复速度

拥有吞噬生命力量的邪恶宝珠。

唯一被动特效:每层获得4点生命上限和0.1点生命恢复速度。击杀普通单位获得1层,击杀英雄获得10层。最高获得400点生命和10点生命恢复速度

性价比很高的血装,大家都懂得~~

④泰坦之心

力量+35点,生命上限+300点

近程/远程英雄在4/6s内不受玩家攻击,即可自行治愈伤口,提升最大生命值2%生命恢复速度 最强肉装,回复效果相当强悍。

⑤鞋子】随意啦,出什么装备无所谓,因为这时候战斗的胜负早已不取决于你,妲己就是个前中期英雄,出什么都没差。

能肉点就肉点吧......

总结:妲己这个英雄在前中期是个很强的英雄,前期强势,高爆发,低耗蓝,需要贴近敌人但跑的慢.(这分明是前期猥琐绕后杀人大魔王的节奏嘛~~)以上就是小编给大家介绍的妲己大攻略。

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