极战联盟(简称MO或者MO联盟)忍术无双-鬼之半藏拥有强大的瞬间爆发伤害,秒人能力十分出色,收割能力不俗,拥有AOE技能,清线能力优秀,有突进有沉默,是中单传统法师的克星,大招隐身,能够让鬼之半藏从容脱离战场或轻松追击敌人。优势局的人头王,轻松凯瑞队友。
【背景故事】
忍者之道,在于使命必达。半藏如此说,也如此做。成为忍者以来,总计完成超S级任务24个,S级任务231个,A级任务614个,B级任务——笑话,安排B级任务的话,不觉得是对这个忍界有史以来最强天才的浪费吗?现在,长老团终于找到了一个可能让半藏失手的任务:找到永生的秘密。
【团战思路】
鬼之半藏一定要小心对面的控制,等队友开团或者对面控制技能丢了的时候E进去是最好的。但是团战瞬息万变,有几种情况可以参考下。
第一,在后期装备成型的时候,对面五人走位比较分散,尤其是对面C位,比如对面ADC走位距离对面辅助或者其他位置比较远,这个时候可以先手E上去,开R往回走,就是逃跑的路线走两步,然后对着ADC释放W提,这个时候对面ADC吃了你二段R加W加,基本上就死了最多增加一个引燃,这套技能一定要快速打完。为什么要往回走两步,不平A或者q呢,因为你装备成型情况下这套伤害可以秒脆皮的,当你往回走两步再W的时候,伤害打完对面死了,你也有逃跑的距离了,配合风暴骑士狂勇天赋你是很难被对面抓住的。这样接下来就是5打4了。当然这种情况在钻石以下分段还是比较多见的,钻石以上就相对机会少很多。
另外的情况,通常团的时候,鬼之半藏最好的切入是从侧面或者后面,正面的位置相对比较差,因为对面注意力在正面比较多,这样可能会把控制或者虚弱留给你,所以团战切入地点最好是侧面位置,切入时机相信玩刺客的都应该比较熟悉,刺客怕控制,切入时机最好是当对面控制丢的差不多就迅速上,切掉对面C位置。当然假如对面C位发育不好,反而对面前排发育的好,那么你的目标肯定是对面威胁大的英雄咯。还有一些情况是需要调整的,当你准备切进去的时候发现时机不好,你就先放个W提q留着R,在后面或者侧面等一波时机,等CD差不多的时候第二次切入,千万不要无脑E,很容易死掉的。
鬼之半藏在游戏中,玩的好的一方面杀人多,一方面就是自己死的少,否则你杀再多,自己死的也很多,那么作为刺客来讲就玩的就不是很好。鬼之半藏再游戏中如果你能中路压制,有时候对面中就特别猥琐了,你很难单杀,你就可以w提q迅速收兵推线,跟打野一起游走。至于是游走野区还是抓上下路,这个要根据实际情况判断了。好比你发现自己家第二个buff刷新了,基本上对面也是,这个时候你跟打野是优势,不用犹豫去对面buff收。当然对于这个节奏的判断也是召唤师长期积累的。你保持好自己的节奏,让自己优势扩大,而不是被队友太坑而带节奏,其他线队友蹦了,你自己打出更大的优势,小规模团战的时候你还是很容易打回来的。
【推荐装备】
出门装:铁剑
进阶装:重生庇护 透骨之伤 黑曜石利斧 翡翠刀
好了,文章就此结束了,还是小编的老话,我只是分享自己的经验,希望大家求同存异,不要因为一些事情引起比较大的争议,因为每个人使用英雄的方式不同。祝愿大家有一个美好的游戏生活。
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