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极战联盟牛头酋长铁蹄辅助攻略 铁蹄技能细节解析
更新日期:2016-11-21     来源:7k7k     作者:7k7k-猴猴

极战联盟的小伙伴们大家好,今天我们的主题英雄是牛头人酋长-铁蹄,铁蹄这个英雄是一个皮糙肉厚的硬汉,铁蹄有回血、控制技能,大招减少伤害。但是铁蹄很缺蓝,上手难,不好控制。今天小编给大家带来的是牛头人酋长铁蹄的技能细节解析。

【背景故事】

对于和人类、精灵组成联合行动队追捕吸血鬼王的提议,兽人高层并不赞成。但牛头人酋长兼兽人部落首席萨满——铁蹄成功说服了他们:远祖之魂留下预示,参与这次行动将使兽人有机会踏上一次伟大旅途,这关系着世界的终极之秘。而种种迹象表明,人类已对此有所察觉。最终部落酋长联席会议决定由铁蹄亲自代表兽人加入联合行动队,因为他的超强实力和高尚品格能让所有部落信服。

【技能解析】

巫符(被动):每经过一段时间,铁蹄的下次普通攻击将投掷一枚巫术球,获得攻击距离加成,并造成额外魔法伤害。在造成伤害的位置,会留下一枚大地印记。

解析:每次用技能都能造成一个持续数秒的范围伤害,贴脸的时候增加伤害,但是铁蹄不太贴脸。

远古呼喊(Q):对自身和大地印记周围的敌方单位造成一定的物理伤害并降低其移动速度。受到叠加伤害的目标会被眩晕。

解析:铁蹄的控制技能,但是范围有点小,不好控制,要贴脸才能展现其强大的控制能力。

先祖庇佑(W):召唤印记之力,在所有印记范围内的友方单位会回复一定生命值并提升移动速度。印记范围内,铁蹄的攻击还能造成基于自身生命值的额外伤害。

解析:铁蹄最招牌的技能,唯一突进技能,也是判定一个玩家对铁蹄是否熟练的标准,玩得好的可以使敌方脆皮英雄直接死亡,玩得差的可以救一个敌方英雄成为神奇第六人。也可以撞飞突进切己方后排C位的敌方英雄。

祭典舞步(E):铁蹄跃向一个友方单位或大地印记,在抵达时,铁蹄和友方单位会获得额外的护甲和魔法抗性。祭典舞步会刷新巫符的冷却时间。

解析:铁蹄的回血技能,虽然冷却时间很长,但是会随着每个敌方单位的死亡而减少2秒冷却时间,其实也不是很长,如果与对线的敌方英雄占不到便宜,可以主加这个技能实现赖线。

大地图腾(R):在目标地点召唤强化版大地印记:大地图腾。大地图腾有更大的范围并会生成强度和“先祖庇佑”效果相同的光环。大地图腾会对范围内的所有敌人造成自动施放“远古呼喊”。

解析:开启大招的同时可以解除控制效果,非常强大的大招,团战前请优先释放,以达到这个技能的最大效果,按百分比减少各种伤害,可以越塔强杀,突进敌方阵营也不惧怕太早被击杀了。

【技能加点】

R>Q>W>E

因为铁蹄的技能冷却时间超长,所以两个控制技能越早点满越能频繁地使用。但是如果与对线的敌方英雄感觉占不到便宜,也可以主加E技能。

攻略只是建议,而不是万能的,所以大家不能完全的被攻略所束缚,只有最适合自己的,没有最适合英雄的,只希望小编的攻略对大家有所帮助和启发。

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