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超凡巴迪龙仙族实用妖怪推荐攻略
更新日期:2016-11-15     来源:7k7k     作者:7k7k雪灵

超凡巴迪龙仙族实用妖怪推荐攻略~仙族最近出现的真二郎神、龙王七星龙颜值高,战力高所以受到了小伙伴们的喜爱!

下面本解析带你走入仙族的世界,让你了解这个帅气、强大的种族。

本文作者:梦仙古

【仙族妖怪推荐】

NO.1 真二郎神

强行进化逼死原画师系列,登场时便获得了二哈系列颜值最高的赞誉,其本身也是一只不错的妖怪,力压输出的强势辅助。

真二郎神

妖怪简析:技能上没有太大改动,仍旧是全阵叠加30%的攻击增益[攻击增益上限为200%],但其中一只己方妖怪获得双倍增益[60%]的效果很诱人。

对于仙族来说,攻击这个数值十分重要,无论是输出还是回血都与攻击挂钩,在拥有更强势的辅助妖怪之前,二郎神还是能火很久的。

唯一缺陷就是消耗气势过多,妖族战神少林都没这孩子这么麻烦,对上节奏较快的对手可能会有点束手无策,同时这孩子命中率这东西好像也不怎么高。

推荐配置:天赋和妖魂方面的话,双守一血走纯辅助路线or双战一血走输出路线均可,不过太过强势辅助容易拉仇恨,在生存方面二郎神还是需要下很大功夫才行。

NO.2 龙王·七星龙

看到这孩子蜜汁想起糖葫芦,上周预告闹得沸沸扬扬的史上最强no.系列妖怪,讲真实际上只是回到改版前而已。话说其他的NO.系列妖怪真的不会打死策划么。

妖怪简析:全阵回复七星龙攻击180%倍的血量,获得神雷护体状态,且对敌阵造成等量落雷伤害。

当受七星龙治疗的妖怪身上已有神雷护体状态时,消耗获得第二次落雷伤害并重新叠加一次神雷护体,当受其他妖怪治疗时同样触发落雷且不影响其他队友的神雷护体。

落雷无视防御,无视闪避,无法暴击,且无视八卦镜反伤盾。

推荐配置:落雷伤害无法暴击,但七星龙的治疗却可以暴击,针对这点改版前也有玩暴击率七星龙的玩家,而如果不喜欢暴击拼脸的话,双战一血or双血一战也是不错的搭配。

当然,为了应对对方的补刀攻击,较高的速度救场应急也是必要的,详细的话自己斟酌就是了。

NO.3 跑神

作为辅助妖怪这孩子很突出,不过走神系列的妖怪貌似在辅助上都挺有一套的。

妖怪简析:直接让受治疗妖怪减少五点气势消耗1次[低于或等于五点气势消耗则清零],受治疗妖怪要求全阵血量最低,不仅可以达到救场效果,还能够直接发动奥义进行翻盘。

限定治疗最低血量的队友虽然能救场,但同时也让这个技能有了瑕疵,如果能够自由决定对象的话这个技能大致会更加突出。

推荐配置:一血双战魂

走神系列基本上不拉仇恨,因为他们辅助性太高以至于没队友就没可能翻盘了,大多数时候都会被留作最后的攻击目标,所以天赋方面可以放弃部分防御和血量来增加回血量和救场速度。

当然,如果按照传统的高防高血辅助也不错。妖魂也搭配上输出类的话能在二郎神的配合下获得高额回血,这个就按个人喜好吧。

NO.4 罗汉济公

有同学表示济公这图片画风好像不一样耶。如果我没记错的话,济公大致是在愚人节登场的妖怪,田鼠的各大游戏很少有登场半年多仍旧有实战价值的宠物,只有不断进化才是他们的正道。

妖怪简析:全阵回复济公攻击120%倍的血量并附加免伤盾,免伤盾的免疫范围包括普攻、奥义、七星龙的落雷、九命猫的反噬、八卦镜的反伤等等。

十分强势的针对了许多高输出妖怪,与本周新秀的S阶七星龙配合也可以触发神雷护体效果。

不过缺陷也很明显,济公出现时间实在是过早以至于回复效果赶不上目前的主流,如果下一只仙族S是济公的话就皆大欢喜了。

推荐配置:天赋和妖魂方面济公不必太过顾虑,无论是走输出高回血路线还是防守的肉盾路线,济公都能发挥不错的效果。

NO.5 花和尚

本周同S阶七星龙一起登场的新秀,同样也是走神系列的辅助妖怪,在控场方面有不错的能力。

花和尚

妖怪简析:自集火强杀成为一门战斗艺术以来,无数人都在研究如何集火别人与利用被集火创造条件。

而花和尚另辟蹊径开创了反集火套路:令敌方输出妖怪随机攻击,打断敌方集火,保住输出争取机会让治疗妖怪翻盘。

今天被坑了好几回,输出没打死,反倒被七星龙团灭了。并且消耗气势低,持续两回合也是亮点之一。

但是,在受花和尚奥义的影响下,对方仍旧可以使用奥义,若我方受群伤技能收割集体残血时,无论对方巴迪龙打谁,都会被直接收走人头。

并且能控制的敌人数量也不多,大多数时候可能会比较鸡肋。

推荐配置:双血一战魂

同为走神系列的辅助,花和尚自然也不是拉仇恨的主,改为输出流增加一下队伍输出还是可以的。

NO.6 酒剑仙

以李白为原型的酒剑仙,稍微给大家科普下,唐代三绝中剑绝虽然是以裴旻为尊,但李白的剑术在当时也是仅仅屈尊于裴旻之下,名列第二。

酒剑仙

妖怪简析:奥义分为三段攻击,每段为自身攻击的70%,70%x3达到了210%的高伤,多段攻击在判定方面也有着不错的效果。

午夜凶铃的嘲讽状态会被直接打掉;罗汉济公的免伤盾和八卦镜的反伤盾只会对第一段攻击起效。

且无视防御,无法闪避这两点也奠定了酒剑仙稳定输出。

不过出乎意料的是田鼠居然不让暴击,估计是改版前被起爆符坑怕了,否则的话暴击流酒剑仙大致会满天飞吧。

推荐配置:由于奥义无法暴击,我们也就不加暴击妖魂了,双战一血是很理想的配置,不仅有高输出,对于生存也有一定的保障。

天赋方面一直有人推荐说弄满血满攻的配置,至少就我来看这种极限流刷法还是不错的,当然你们可以依照自己手上的资源自行决定。

【仙族妖怪阵容搭配】

1、七星龙+龙王·七星龙

双龙势力我看到有很多人在用,当然用得好的没几个,本身在衔接上就存在着很大问题,七星龙S阶进化后减少了一点气势消耗,反过来突出了A阶七星龙的鸡肋。

或许你会说魔族双猫不就满和谐的么,但这和谐基础是建立在热血走神源源不断的气势供给上的。

而既然S阶七星龙消耗气势少,奥义CD也没增多,还有额外效果,就没必要去使用较差的A阶七星龙呢。所以双龙党仅供娱乐,不予推荐。

2、花和尚+龙王·七星龙

花和尚的奥义令对方输出无法自主选择目标,这就给了我方输出苟延残喘的机会,同时由对方输出胡乱打出来的伤害,将在七星龙回血的时候尽数奉还。

这个简单易懂也非常实用,只要花和尚能够一直牵制住对方输出也就没什么好怕的了。运气不好人家还是一直怼你输出就玩完啦。

3、酒剑仙+真·二郎神+超凡巴迪龙

二郎神开场奥义后,三妖怪轮流集火对方一只输出,待超凡巴迪龙气势足够后直接扑杀,将气势消耗清零拿到手,后面基本就稳操胜券了。

二郎神增益下,巴迪龙大致能打出4000~5000伤害,因此要求队伍中要有足够的输出,所以带上酒剑仙和二郎神再合适不过了。

当然,如果对方也打算用这个方法的话,速度不够是会吃亏的。

4、花和尚+超凡巴迪龙

这是为了预防两方互相集火最高输出的情况出现,若我方带了花和尚的话,能够很大程度上减小巴迪龙的受击概率。

在双方集火最高输出,尤指两方巴迪龙对峙时候,是十分实用的手段。

若敌方巴迪龙因为花和尚的控制而打偏的话,那就是我们的主场了!如果你对自己的巴迪龙速度很有信心的话可以不带。

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