极战联盟最火的上单英雄,非牛头人酋长-铁蹄莫属,强大的控制和生存能力,又有不俗的输出能力,在上单这个近战物理居多的位置,牛头人可谓是力压各路英雄,成为上单一霸。今天这期小编给大家带来的是牛头人铁蹄的技能细节解析,希望对小伙伴们的上分道路上有帮助。
【背景故事】
对于和人类、精灵组成联合行动队追捕吸血鬼王的提议,兽人高层并不赞成。但牛头人酋长兼兽人部落首席萨满——铁蹄成功说服了他们:远祖之魂留下预示,参与这次行动将使兽人有机会踏上一次伟大旅途,这关系着世界的终极之秘。而种种迹象表明,人类已对此有所察觉。最终部落酋长联席会议决定由铁蹄亲自代表兽人加入联合行动队,因为他的超强实力和高尚品格能让所有部落信服。
【技能解析】
巫符(被动):每经过一段时间,铁蹄的下次普通攻击将投掷一枚巫术球,获得攻击距离加成,并造成额外魔法伤害。在造成伤害的位置,会留下一枚大地印记。
解析:牛头的被动算是比较鸡肋的技能,但是技能配合被动清兵效果十分不错,且可以穿小兵,前期在线上能够利用这个技巧在线上利用小兵来阻止对方的进攻。
远古呼喊(Q):对自身和大地印记周围的敌方单位造成一定的物理伤害并降低其移动速度。受到叠加伤害的目标会被眩晕。
解析:牛头的控制技能,控制能力十分强大,且伤害也不低,只是范围有些小,在使用的时候要注意与对手的距离,否则十分容易放空的技能。配合W技能,可以使用QW二连,用好了拥有类似石头人大招的效果,不过成功率需要多加训练。
先祖庇佑(W):召唤印记之力,在所有印记范围内的友方单位会回复一定生命值并提升移动速度。印记范围内,铁蹄的攻击还能造成基于自身生命值的额外伤害。
解析:牛头人主要的伤害技能,控制能力也十分强大,前期主要靠W技能消耗对手,在使用W消耗对手时,可以使用右键让牛头W到人的时候接上一个平A,在有耀光之后,伤害十分的可观。QW二连的起手技能,掌握好使用W的时机十分重要。
祭典舞步(E):铁蹄跃向一个友方单位或大地印记,在抵达时,铁蹄和友方单位会获得额外的护甲和魔法抗性。祭典舞步会刷新巫符的冷却时间。
解析:牛头的线上回复技能,可以给小兵回血,注意E技能的使用时机,E技能对小兵同样有效,常使用E技能会造成推兵线的效果,如果不想推线,就站在离小兵远点的地方使用。
大地图腾(R):在目标地点召唤强化版大地印记:大地图腾。大地图腾有更大的范围并会生成强度和“先祖庇佑”效果相同的光环。大地图腾会对范围内的所有敌人造成自动施放“远古呼喊”。
解析:非常BUG的大招,在六级时候对拼基本没有谁能够在大招期间将牛头带走,并且还增加十分可观的攻击力,这使得牛头在6级时就是BOSS级的存在,非常的可怕,后期团战也是牛头站在人群中抗伤害的保证。
【结束语】
好了,今天小编的牛头人酋长-铁蹄的技能解析就介绍到这里,想玩好铁蹄,光理解是不够的,需要在实战中反复的练习,希望铁蹄这个英雄能成为小伙伴们上分的利器,小编会继续努力,谢谢大家。
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