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CF团队竞技之潜龙基地玩法解析
更新日期:2016-09-23     来源:7k7k     作者:7k7k可可
潜龙基地的特点主要在于在“水中作战”,水中的浮力,以及那些暗流涌动的气道,让这张地图充满了一种娱乐气氛,但这毕竟是实打实的竞技,可是不能马虎的喔!
  正文:
  一、地图结构分析
 
  按照往常的地图分析一样,我们先来看一下小地图的整体结构。这张地图也是一张对称图,掩体障碍物不算太多,而且大多数的掩体都是大块头,可以很好的将整个身体都保护起来,此外潜龙基地这张地图分上下两个位置,但是大部分都是在水下作战,潜艇表面作战比较少,可以说是一张适合全武器使用的地图。
  二、地图点位介绍与推荐
 
  这里是在出生点左侧前方不远处,左侧正好是一个大面积的墙体,可以很好的借由它给自己打掩护,当然了辛巴准星所指的位置就是敌人的家门口了,只要他们冲锋,在这里都可以看得到,步枪和狙击枪在这里会很合适。
  推荐指数:★★★★☆
  推荐原因:在这个点位上虽然收割人头很方便也很容易,但是相对的这个点位灵活度不够,并且距离敌方的出生点过远,一旦他们躲藏起来,你就真的束手无策,但是安全系数还是比较高的。
 
  随着玩家慢慢推进,来到再靠前一点的位置,这里掩体繁多,有圆柱体管道、有石板、有方块箱子等,适合冲锋选手灵活作战,也是整张地图交战最激烈的地方。
  推荐指数:★★★☆☆
  推荐原因:这里虽然适合冲锋选手,但掩体过多是利也是弊,需要玩家更多的随机应变能力还有灵活度,所以点位虽然好,但并不适合大众,需要个人技巧和个人的随机判断力。
 
  在团队竞技击杀的正爽的时候,我们通常会控制不住自己,经常会莫名其妙冲锋到敌方的家门口去,但是稍微理智一点,可以观察一下敌方出生点周围的掩体,适当躲藏一下缓缓再来一连串的连杀也不迟。
  而这个点位就是这样,正对着敌方的出生点,露一下头就可以看到对方的狙击手还有向前冲锋的玩家。
  推荐指数:★★☆☆☆
  推荐原因:这个点虽然收人头会很容易,但也很容易因此丧命,如果不是队友跟你一起冲锋在前,一个人总会马有失蹄的时候,不过好在是团队竞技,可以跟之前的点位联合起来,借助掩体挑战每一条命的连杀极限也不错。
 
  潜艇上就是我们的最后一个点位了,终于可以自由跑动的感觉真不错!在潜艇上面没有了水中的浮力反而让我们击杀起来更困难了,在水中的浮力会让我们的速度都放慢,所以无论在哪个阵营,要想打连杀是很容易的事情,而来到潜艇上移动变快,角色灵活度加快,你的枪法还会准吗?
  推荐指数:★★★☆☆
  推荐原因:这个点要想打连杀似乎不是那么理想,不过上来这个点再摸进对方家里,或者跳入潜艇内部打对方一个措手不及倒是一个不错的玩法。
 
  哦对了,再出家门口的时候,还要注意一下周围的通风口哟,借助风的力量让你迅速前进!

潜龙基地的特点主要在于在“水中作战”,水中的浮力,以及那些暗流涌动的气道,让这张地图充满了一种娱乐气氛,但这毕竟是实打实的竞技,可是不能马虎的喔!

一、地图结构分析

按照往常的地图分析一样,我们先来看一下小地图的整体结构。这张地图也是一张对称图,掩体障碍物不算太多,而且大多数的掩体都是大块头,可以很好的将整个身体都保护起来,此外潜龙基地这张地图分上下两个位置,但是大部分都是在水下作战,潜艇表面作战比较少,可以说是一张适合全武器使用的地图。

二、地图点位介绍与推荐

这里是在出生点左侧前方不远处,左侧正好是一个大面积的墙体,可以很好的借由它给自己打掩护,当然了辛巴准星所指的位置就是敌人的家门口了,只要他们冲锋,在这里都可以看得到,步枪和狙击枪在这里会很合适。

推荐指数:★★★★☆

推荐原因:在这个点位上虽然收割人头很方便也很容易,但是相对的这个点位灵活度不够,并且距离敌方的出生点过远,一旦他们躲藏起来,你就真的束手无策,但是安全系数还是比较高的。

随着玩家慢慢推进,来到再靠前一点的位置,这里掩体繁多,有圆柱体管道、有石板、有方块箱子等,适合冲锋选手灵活作战,也是整张地图交战最激烈的地方。

推荐指数:★★★☆☆  

推荐原因:这里虽然适合冲锋选手,但掩体过多是利也是弊,需要玩家更多的随机应变能力还有灵活度,所以点位虽然好,但并不适合大众,需要个人技巧和个人的随机判断力。

 

在团队竞技击杀的正爽的时候,我们通常会控制不住自己,经常会莫名其妙冲锋到敌方的家门口去,但是稍微理智一点,可以观察一下敌方出生点周围的掩体,适当躲藏一下缓缓再来一连串的连杀也不迟。  而这个点位就是这样,正对着敌方的出生点,露一下头就可以看到对方的狙击手还有向前冲锋的玩家。

推荐指数:★★☆☆☆

推荐原因:这个点虽然收人头会很容易,但也很容易因此丧命,如果不是队友跟你一起冲锋在前,一个人总会马有失蹄的时候,不过好在是团队竞技,可以跟之前的点位联合起来,借助掩体挑战每一条命的连杀极限也不错。

潜艇上就是我们的最后一个点位了,终于可以自由跑动的感觉真不错!在潜艇上面没有了水中的浮力反而让我们击杀起来更困难了,在水中的浮力会让我们的速度都放慢,所以无论在哪个阵营,要想打连杀是很容易的事情,而来到潜艇上移动变快,角色灵活度加快,你的枪法还会准吗? 

推荐指数:★★★☆☆  

推荐原因:这个点要想打连杀似乎不是那么理想,不过上来这个点再摸进对方家里,或者跳入潜艇内部打对方一个措手不及倒是一个不错的玩法。

哦对了,再出家门口的时候,还要注意一下周围的通风口哟,借助风的力量让你迅速前进!

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