极战联盟(简称MO或者MO联盟)死神镰刀-死亡刺客超远距离的突进技能,可以阻挡法术护盾,高效的打野速度,中后期的伤害也不容忽视。但是死亡刺客没有强力的控制技能,触发恐惧的时间可以被对手逃跑,追击方面略显吃力,今天这期小编给大家带来的是死亡刺客的技能加点解析。
【背景故事】
死亡刺客不能理解,那些人来到这片战场是想要什么。他更加厌恶,为什么每到夜里,就会有个圆圆的东西在天上发出银光。在他出生的那个宇宙,夜是美妙的漆黑,甚至在白天,太阳也发着黑光。但这一切都挡不住他手中的死神镰刀。永生?只有死亡才是永恒。
【技能解析】
镰刃(被动):每过一段时间,死亡刺客的下次攻击会对附近的敌人造成额外的物理伤害,并治疗自己。
解析:被动技能就是死亡刺客刷野效率的保障,这个技能既会回复生命,也是一个AOE伤害,劈一下小野怪只需要再补一刀就能打死野怪了,而且增加伤害的特性也可以在抓人的时候猛劈一刀让敌人绝望。
死之绽放(Q):用镰刀划破前方直线的空气,如果命中了敌方英雄则开始猎杀模式,提高自身移动速度攻击力并且无视碰撞体积。
解析:Q技能是死亡刺客唯一的远程技能,但是效果拔群,在GANK时只要能Q中对手,那么对手在逃跑时背后会留下供死亡刺客加速的跑道,死亡刺客加速的时候还能提供攻击力加成,并且Q技能的伤害也不低,还是一个AOE技能,刷野的时候使用也能增加效率,增加攻击力也更快的刷野,更何况还有吸血的效果也提升。
生之凋零(W):被动:强化自己的利刃,获得攻击速度加成。 主动:为自己制造一个能够抵挡英雄技能的护盾,如果护盾成功抵挡了敌方技能,则被动效果翻倍。
解析:这个技能跟希维尔的护盾一样,只是轮子妈护盾抵挡成功是回蓝,而死亡刺客则得到大量的攻速,被动本来就提供了不小的攻速,在护盾成功触发时有双碑的攻击速度,一般在GANK时对手都会使用控制技能后逃跑,也可能使用技能反击,死亡刺客追击时只要用W吃掉对手的控制就可以全面的占据优势,并且还可以提升死亡刺客的输出节奏,在防守野区时也十分有效,例如吃掉瞎子的Q,基本就可以行成反碾压的局势。
黑暗恐惧(E):被动:周围被恐惧的单位,会大幅提高死亡刺客的移动速度。主动:死亡刺客给目标带来恐惧之影,一段时间内造成一定的魔法伤害,若在效果结束时在死亡刺客附近,则会被恐惧。
解析:E技能是死亡刺客唯一的控制技能,虽然伤害也不错,但是因为是魔法伤害所以无法加成,这个技能配合Q的加速再恐惧敌人,就组成了死亡刺客GANK套招,在单挑时E技能也能让对手犹豫,因为W的阻挡技能,E技能触发率不错,点满后2秒的控制就可以让高攻速的死亡刺客多打出两刀占据优势了。
死神过境(R):死亡刺客杀意已决,无视地形向一个敌方英雄快速突进,同时降低所有敌方英雄的视野,达到敌方英雄身边时使用镰刀对其造成大量物理伤害。
解析:大招的切入距离十分远,可以在队友和对手殴打到一半的时候开启突然切入,制造突然性,瞬间造成多打少的局面,还有一个特效就是死亡刺客的大招可以阻止视野,如果大招适当的话,可以打断对手的支援,例如临时到场的瞎子就很难W到队友身上反击(ps我也不知道瞎子为什么会被黑灯,请咨询设计师)。大招在团战时也可以作为切入技能直接使用,若队友在刺杀敌人的C,死亡刺客就可以开启大招配合队友,否则在后期时,坦克是很难一个人杀掉ADC的。
【技能加点】
刷野主Q副W,GANK主Q副E。
Q技能不管是GANK还是打野时都非常的厉害,增加攻击力是增加死亡刺客输出的手段,而逃跑时也有更快的移动速度,当然追击的时候也是,而E技能作为唯一的控制技能等级越高控制时间越长,GANK时更加有效率,而刷野的时候利用W的攻速被动就能更快的刷野了,也能减少W的CD,更利于防守野区,GANK时W提供的攻速根本没有多大作用,本来死亡刺客就不是太善于追击,所以打野副W,GANK副E。
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