极战联盟中忍术无双-鬼之半藏拥有极强的灵活性,神出鬼没的GANK能力,是刺客中的佼佼者,在后期甚至能轻易在几秒内带走任何脆皮英雄。有着非常令人恐惧的爆发能力,同时也有不弱的逃生能力,让他能自由进出于战场之中,是个可玩性很高的英雄。
【背景故事】
忍者之道,在于使命必达。半藏如此说,也如此做。成为忍者以来,总计完成超S级任务24个,S级任务231个,A级任务614个,B级任务——笑话,安排B级任务的话,不觉得是对这个忍界有史以来最强天才的浪费吗?现在,长老团终于找到了一个可能让半藏失手的任务:找到永生的秘密。
【技能解析】
忍道(天赋):普通攻击将对任何被减速、眩晕、被禁锢或者被压制的敌人造成额外伤害。
解析:半藏的被动让他对任何被控制技能的单位造成额外伤害,但仅限于普攻。想要让被动的效果最大化,就要在他W生效的期间A出最多的攻击,Q技能也算普攻,所以在放W的时候半藏至少能够A出2下,算是额外伤害效果非常不错了。
剔骨(Q):开启后,下一次普通攻击对敌人造成额外伤害。如果目标是敌方英雄,则造成持续流血效果。
解析:半藏的Q技能可以重置普攻,可以打塔,看起来伤害不高,但加上普攻的话就相当可怕了。只是这个技能的成长性不是很好,每级增加的攻击非常有限。想用好半藏的话就要掌握用Q来重置普攻的套路。
疾风影忍(W):鬼之半藏向前方投掷飞镖,对敌人造成伤害并使目标减速。
解析:W技能能够造成2段伤害,所以总加成是1.2的额外攻击力,半藏前期发育比较顺的话,7级的时候就能用W来收远程兵线了,能够非常快的拿下一波兵线,节省时间用来GANK。
瞬杀(E):瞬间移动至敌人身旁,使目标减速,并使鬼之半藏对目标造成额外的伤害。
解析:这个技能的位移距离很远,很多半藏玩家喜欢带着Q开E,但其实刀锋利用好AQ走砍的话,在刚E过去这个时间内至少能打出3下攻击,在单杀的时候要掌握好这个小技巧。
奥义·雷隐突袭(R):瞬间向四周释放雷电之力,造成大量伤害并进入隐身状态。
解析:比起大多数英雄来说,半藏的大招可以说是一个“小”技能了,因为这个技能的CD时间确实不长,满CD之后完全可以无脑甩大刷兵或者打骚扰。与W一样,R可以打出2段伤害,总计能够打出1.5的额外伤害加成,虽然看起来伤害不高,但配合高伤害装备的话,半藏的大招伤害能力是非常爆炸的。
【核心玩法】
半藏的AOE伤害更强,那样必须保证生存才能持续制造伤害,在他打的很顺的情况下,利用很简单的ERWQ连招就能收掉人头,简单粗暴并且难以提防,可以说是操作技巧极为简单的一个英雄。想要完好半藏必须清楚他的大招需要根据场上情况的不同,选择不同的释放时机。
比如在打多个目标的时候,不要用大招来打先手,进了敌阵之后开启大招打出最大AOE伤害,在W和R伤害打到最大化的时候,半藏的任务就完成了,哪怕放完技能后秒躺,对方的C位也会被他打掉大量的血,甚至被他击杀,在这之后队友就能够完成击杀。
单杀的时候半藏可以化身成为隐形杀手,利用大招和E技能的超高移动速度加成以及位移能力,半藏可以在敌方英雄看不见的情况下突然出现,然后瞬间打出爆炸伤害,Gank距离大概能有一个屏幕那么远,就像这样,这样的打法只适合在单杀的情况下使用,因为少了一段R的伤害,团战的话还是在人群里开大然后逃跑的效果更好,Gank的时候开大招要在敌方英雄视野外开启,一定不要让他们看见大招的飞刀,否则对方扭头就跑是有可能追不上的。
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