双方初始各有两个玩家成为机甲战士,任何一方的机甲战士全部死亡,回合结束。除机甲战士外,其他人无限复活。初始情况机甲战士比较弱。后期的机甲战士变得非常强力,成为真正可以Carry全场的机甲战士人物。
回合进行:
双方的目标相同,就是在回合时间内培养自己的机甲战士达到5级,并击杀对方的机甲战士。成为机甲战士后,按下弹出如右图一所示的选择窗口,窗体类似变异选择面板。在成长到一定程度后,可以解锁飞行能力。所谓飞行,即按下空格键以后,可以消耗能量持续上升,悬浮在空中。松开 空格键坠落,空中可以正常WSAD控制移动方向。回合内,玩家每获得1点团队贡献,同时获得1点能量。最大累积100点能量,累积满以后可以给机甲战士充能。
机甲战士屏幕居中下方,有类似大头机甲战士的进度条,显示升级的进度。机甲战士技能和变异模式铁甲体的操作表现方式相同,按E键开关,消耗能量。
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