逆战测试服7月8日开服优化公告
亲爱的NZer们:
逆战测试服周五(7月8日下午16点)停服更新完成,已经开服;停服期间优化内容如下:
优化方面:
1. 调整强化主动技能,以及积攒能量的速度
护盾: 瞬间回复满血量,以能量在前方形成持续一段时间的护盾。护盾能抵挡并吸收正前方的攻击。护盾消失瞬间,根据所受到的攻击对一定范围内的敌人造成伤害反弹。
狩猎 释放能量进行扫描,标记场上所有敌人,能量子弹能提高子弹的穿透效果。同时,对被标记的同一敌人的每一发子弹都会叠加更高伤害,射速也会叠加。切换目标后伤害和射速层数都会清空。
狂怒: 释放后,在持续时间内子弹伤害变为10倍。对付精英怪有绝佳效果。
2. 难度优化:
AI现在更愿意暴露出来和玩家开火;
轻微削弱了步枪AI的射击精准度和血量;
轻微削弱了生存区的难度;
加强了霰弹AI的血量;
手雷AI投掷蓄力时更容易被打断。
BUG修复:
1.观战时一直被选择武器界面遮挡的bug;
2.生存区能在卡出去避免死亡的bug;
3.Boss战时能通过人梯到达2楼的bug。
建议收集:
1.今后会进一步放开能使用的武器种类,欢迎玩家对开放的枪械类别提出建议;
2.欢迎玩家对现有的主动技能提出建议,也欢迎提出新的技能创意;
3.欢迎玩家对现有的各种AI (步枪、狙击、手雷、霰弹、重机枪、喷火)提出建议;
4.本次测试服结束后,正式服会奖励:相关名片(3种测试服专属名片)以及每周在论坛前100名优质测试建议反馈玩家的NZ点;测试服游戏时长和通关数不在计入正式服的NZ点奖励。
亲爱的NZer们:
逆战测试服周五(7月8日下午16点)停服更新完成,已经开服;停服期间优化内容如下:

优化方面:
1. 调整强化主动技能,以及积攒能量的速度
护盾: 瞬间回复满血量,以能量在前方形成持续一段时间的护盾。护盾能抵挡并吸收正前方的攻击。护盾消失瞬间,根据所受到的攻击对一定范围内的敌人造成伤害反弹。
狩猎 释放能量进行扫描,标记场上所有敌人,能量子弹能提高子弹的穿透效果。同时,对被标记的同一敌人的每一发子弹都会叠加更高伤害,射速也会叠加。切换目标后伤害和射速层数都会清空。
狂怒: 释放后,在持续时间内子弹伤害变为10倍。对付精英怪有绝佳效果。
2. 难度优化:
AI现在更愿意暴露出来和玩家开火;
轻微削弱了步枪AI的射击精准度和血量;
轻微削弱了生存区的难度;
加强了霰弹AI的血量;
手雷AI投掷蓄力时更容易被打断。
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