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生死狙击变异狂潮概念说明
更新日期:2016-07-04     来源:7k7k     作者:7k7k-心心

生死狙击7月1日全民公测在近日正式启动!首波全新版本和公测活动已经亮相,神秘代言人即将揭晓,更多给力活动陆续来袭!这个7月,生死狙击与你有约,不见不散!而本次特别介绍的就是生死狙击变异狂潮新玩法概念说明吧。

概念说明
  经验
  人类玩家与变异体玩家的等级提升需要获得经验。
  变异体玩家经验来源。
  击杀中立变异体:获得变异体携带的经验,并平均分配给对其造成伤害的所有友方玩家。
  转移:每一个变异体被转化,他的所有经验被平均分配到其他变异体玩家身上。
  击杀玩家:每次杀死一个人类玩家获得经验,若击杀者为中立变异体,则平均分配给所有变异体玩家。
  时间获取:每段时间会获得一定的经验。
  人类玩家经验来源:
  击杀中立变异体。
  击杀变异体玩家。
  刀杀变异玩家额外获得150经验。

概念说明

经验

人类玩家与变异体玩家的等级提升需要获得经验。

变异体玩家经验来源。

击杀中立变异体:获得变异体携带的经验,并平均分配给对其造成伤害的所有友方玩家。

转移:每一个变异体被转化,他的所有经验被平均分配到其他变异体玩家身上。

击杀玩家:每次杀死一个人类玩家获得经验,若击杀者为中立变异体,则平均分配给所有变异体玩家。

时间获取:每段时间会获得一定的经验。

人类玩家经验来源:

击杀中立变异体。

击杀变异体玩家。

刀杀变异玩家额外获得150经验。

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