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CF步枪射速命中和威力之间关系
更新日期:2016-07-01     来源:7k7k     作者:7k7k-心心

CF对步枪进行解剖。你选择了枪,枪选择了自己的战术。弹道是枪性的灵魂,威力是枪的身材,射速则是枪的脸蛋,有灵魂又有身材和脸蛋的宝贝才是上佳的武器。所以本次小编特地来剖析一下有关步枪射速命中和威力之间关系吧。

对步枪进行解剖,你选择了枪,枪选择了自己的战术.弹道是枪性的灵魂,威力是枪的身材,射速则是枪的脸蛋,有灵魂又有身材和脸蛋的宝贝才是上佳的武器.
 
CF穿越火线 步枪射速命中和威力之间关系
 
1、射速与命中
 
射速高的武器对命中是有非常有意义促进作用,间隔更短的击发时间使射击目标的作用判定变快。
 
这样的好处是,你在移动中准心飘过目标时的首发射击击中敌人的概率变得更高,因为客观因素(网络延迟,机器性能)的影响有可能被射速影响直接忽略了。
 
2、射速与威力
 
射速与威力永远是矛盾体,威力大的武器固然好,但是威力大的武器通常射速慢,而且弹道被设计成很散乱的状态,高射速则加大了散乱的剧烈程度。
 
以M60和RPK为例,两把机枪威力都很惊人,可是基本上打中人需要相当的弹药发射量;射速高的武器多半威力偏小,以UZI和MP7为例,基本上近战不爆头,结果会是非常凶险的。
 
3、射速与弹道
 
射速与弹道本来应该没什么关系。但是实际操作中,射速高的枪弹道学习领悟难度会很大,原因很简单,太快了。
 
如G36K,SG552只能保证前20发的控制。这也不是说射速慢的武器弹道学习更容易,如QBZ95,K2这2把武器,射速慢弹道也很乱,根本不存在可以学会的可能。所以,弹道是决定枪械扫射的基础,射速只是扫射快慢的问题。
 
可以肯定的一点是,射速在近距离可以补偿弹道散乱造成的命中率低的问题,还是那句话乱枪是可以打死老师傅的。
 
4、射速与射击窗口
 
射速高的武器射击窗口出现的周期会缩短。这个结论的意义就是:威力中等,射速中的武器最适合点射(对枪爱好分子欣喜若狂了)比如:QBZ95,AUG。

1、射速与命中

射速高的武器对命中是有非常有意义促进作用,间隔更短的击发时间使射击目标的作用判定变快。

这样的好处是,你在移动中准心飘过目标时的首发射击击中敌人的概率变得更高,因为客观因素(网络延迟,机器性能)的影响有可能被射速影响直接忽略了。

2、射速与威力

射速与威力永远是矛盾体,威力大的武器固然好,但是威力大的武器通常射速慢,而且弹道被设计成很散乱的状态,高射速则加大了散乱的剧烈程度。

以M60和RPK为例,两把机枪威力都很惊人,可是基本上打中人需要相当的弹药发射量;射速高的武器多半威力偏小,以UZI和MP7为例,基本上近战不爆头,结果会是非常凶险的。

3、射速与弹道

射速与弹道本来应该没什么关系。但是实际操作中,射速高的枪弹道学习领悟难度会很大,原因很简单,太快了。

如G36K,SG552只能保证前20发的控制。这也不是说射速慢的武器弹道学习更容易,如QBZ95,K2这2把武器,射速慢弹道也很乱,根本不存在可以学会的可能。所以,弹道是决定枪械扫射的基础,射速只是扫射快慢的问题。

可以肯定的一点是,射速在近距离可以补偿弹道散乱造成的命中率低的问题,还是那句话乱枪是可以打死老师傅的。

4、射速与射击窗口

射速高的武器射击窗口出现的周期会缩短。这个结论的意义就是:威力中等,射速中的武器最适合点射(对枪爱好分子欣喜若狂了)比如:QBZ95,AUG。

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