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超凡巴迪龙大力士解析 大力士阵容搭配
更新日期:2016-05-24     来源:7k7k     作者:7k7k雪灵

超凡巴迪龙大力士解析 大力士阵容搭配!超凡巴迪龙大力士简介:别因为大力士是一只蚂蚁就小看他,他可是个货真价实的大力士!听说他正在商业街找人比试呢。

1、大力士的各个属性

【妖怪种族】魔族

【妖怪阶级】B级

【妖怪属性】火系

【妖怪职业】团队

【获得方式】参与大力士训练计划可以获得;扭妖机;炼妖壶

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【属性克制分析】

火系妖怪,被水系妖怪克制,被攻击时会多受到百分之30的伤害,目前水系较强的就是路人甲、午夜凶铃、时尚小倩等,其他的因类型偏向而攻击较低,可以无视;而克制的土系妖怪则有花痴牛魔、巨星牛魔、罗汉济公及熊孩子较有威胁。

【种族克制分析】

魔族目前因为上周巨星牛魔的出现虽然崛起了,但是还是没有一只A阶带队,而因为这几周七星龙和时尚小倩的出现,鬼族和仙族也强势崛起,魔族本与仙族同为消耗型种族,却因为七星龙的被动而被克制;而鬼族因为时尚小倩的出现,魔族的主流牛魔也被强压着。

2、战斗能力

血量

中上游的血量。依然和血厚的大姐 大 比较,凶铃比大力士多了900不到的血量,虽然比较低,但是和某些脆皮的高伤妖怪比起来好多了,况且我们加防御的话,血少也就被弥补了,幽陌的大力士满级血量五星血是3300多,这样差距就是700多,还是血量稍微比较高的妖怪,可以抗住铁拳的攻击一两下下,可以说是中下游水平。

攻击

中上游的攻击。依旧是与铁拳比较,因为是辅助型的,所以攻击比铁拳大约低了80左右,但是被动每上阵一只魔族妖怪就加50伤害,与铁拳相差就不大了,所以大力士其实是一只偏攻击的妖怪,辅助也只是辅助自己而已,不过这也让他的攻击高出普通的团队妖怪一层。

防御

中下游的防御。与同族的牛魔比较,少了60左右的防御,不过因为是魔族的伪攻击,要的是攻击,不用太在意防御,只要其他魔族妖怪给大力士增加防御让大力士不会太早死亡,能好好输出就行了,顺带提一点,最好找牛魔或者方象加防御。

速度

低速度。比其他团队辅助低很多,无亮点,先机不能抢占,这点很可惜,不然每一下多50的伤害也还是很疼的。

 

妖怪战斗能力

 

血量

 

3157

 

速度

 

107

 

闪避率

 

2%

 

攻击

 

369

 

暴击率

 

10%

 

格挡率

 

2%

 

防御

 

162

 

命中率

 

10%

 

效果抗性

 

3%

 

3、工作能力

工作能力无亮点可言,如果没妖怪工作的话代替一下还是可以的。

 

妖怪工作能力

 

金币制造

 

烹饪能力

 

治疗能力

 

建造能力

 

1.0

 

2.0

 

4.0

 

3.0

 

 

妖币制造

 

 

 

 

 

 

1.0

 

2.0

 

4.0

 

3.0

 

4.0

 

4、技能解析 

被动技:力大无穷

经过证实,最多可以加上200攻击,每只魔族加50包括大力士。这个给力的被动技能让大力士升华到了攻击AND辅助强宠,对于魔族来说是一只不可多得的攻击好妖怪。所以说大力士就是魔族的伪攻击,可以堆魔族妖怪,然后放一只攻击高的大力士攻击,可以用防御的拖对方然后大力士输出。

普通技:扔

毫无特技可言的普通技能,可以和被动技配合着使用,如果奥义技大力士没有比敌人攻击高的话,推荐用普通技,如果是高闪鬼族就用奥义。

奥义技:千斤扔

这个奥义技能特6,只要你攻击比对方高,就能多造成五百伤害那加上战魂和被动技不就能秒掉那些脆皮高伤的妖怪了?而且限制了鬼族的闪避,说不定这一下攻击就是翻盘的必要。但是攻击必须要五星不然这个技能就不能好好发挥出作用了,不过用来对付新出的时尚小倩的被动还是很有效的,高闪也不怕直接命中,就怕福气酒鬼消我们。CD时间也有点长,有利也有弊。

 妖怪技能表

技能类型

技能名

冷却CD

技能描述

被动技

力大无穷

 0

己方魔族妖怪越多,大力士的攻击力越高

 普通技

 0

扔出巨大的铁块砸击对手

 奥义技

千斤扔

4

 攻击高于对手时,额外造成500点伤害,并且对手无法闪避本次攻击

 合力技

 

魔王之躯

3

攻击目标,并令自身防御+10

 2人合力4倍伤害并令自身防御+30

3人合力6倍伤害并令自身防御+50

4人合力8倍伤害并令自身防御+70

 5、天赋选择

 攻击>防御>血量>速度

 因为作为伪攻击,所以攻击是最重要的,如果没有攻击大力士这一套用起来很连贯的技能就废了,其次魔族妖怪如果防御不厚那就没有其他优点可言了,血量是建在防御高的基础上,防御低血量高照样被秒杀,最后速度,虽然先手占优势,但是在大力士方面看来还是点在其他三个上比较好,因为是活动妖怪比较难刷,建议大家先练起来有好的再换天赋。

 6、妖魂推荐

 1、战魂+战魂+怒魂

 这种配置是把大力士当做攻击妖怪来用,弥补了魔族无高伤妖怪的缺陷,不过自然要攻击满星,不然大力士无用,利用奥义技(攻击要比对方高)的加成再加上暴击能很好打击对手,如果是铁拳之类的一般可以一下秒掉也让防御的妖怪松一口气。

 2、战魂+战魂+守魂(血魂,闪魂)

 这种配置也是主要攻击,然后看大力士那种天赋比较高,就加那一种,让其他弱项也不能落下。推荐守魂,因为是魔族,防御最重要,血魂其次,闪魂随意。

 3、守魂+守魂+战魂

 系统配置,中规中矩的魔族防御,让大力士也能成为很好的肉盾,再配置一个战魂也让输出达到一定境界,让大力士的续航能力更强,还能输出。

7、阵容搭配

推荐阵容1:巨星牛魔+巨星牛魔+午夜凶铃+大力士

一个基本纯防御的阵型,牛魔加防御,凶铃血厚,然后大力士一只输出,但是大力士的攻击资质要好,不然纯防御也要被别人打个半死。 

推荐阵容2:巨星牛魔+巨星牛魔+花痴牛魔+大力士

一个完整的魔族阵型,牛魔统统需要防御资质好,然后加了200伤害的大力士超高输出,秒杀一片片敌人,也保证了大力士的生存空间,有着极大的续航潜能,不会在开局被KO掉,到后期就没人打得动这个阵型了,大力士照样攻击资质好。

推荐阵容3:巨星牛魔+巨星牛魔+方象+大力士

既然大力士要配合魔阵才有最高输出,那怎会没有牛魔的存在呢。而方象的技能,则能给予牛魔最大程度的输出,也可在关键时刻翻倍防御保住一命。

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