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超凡巴迪龙妖怪基础信息全解析
更新日期:2016-05-19     来源:7k7k     作者:7k7k雪灵

超凡巴迪龙妖怪基础信息全解析!刚刚进入超凡巴迪龙得小伙伴们,快快看过来啦,今天雪灵给大家带来了超凡巴迪龙基础信息的解析哦,来围观吧~

本文作者:隐

前言:在这里给全妖友带来所有妖怪的解析,不过隐因为是学生党,所以希望大家谅解,每周更新,此贴会不断更新及完善,若有任何疑问或不解请留言,本人务必要求做到最好,希望各位大神能指教一二,也希望刚到妖机来的新手能从我的帖子中有所启示和经验。

1、妖怪种族及合力

【妖族】:大多属于输出型的妖怪,妖族的合力是目前所有种族唯一能攻击对方全体妖怪的合力,且能增加己方所有参与合力的妖族妖怪的暴击率。

【魔族】:大多属于防御型的妖怪,魔族的合力只能攻击对方三只妖怪,需要自主选择靠左或靠右,且能增加己方所有参与合力的魔族妖怪的防御力。

【鬼族】:大多属于闪避型,鬼族的合力同魔族,只能攻击对方三只妖怪,需要自主选择靠左或靠右,且能增加己方所有参与合力的鬼族妖怪的闪避率。

【怪族】:大多属于控场型妖怪,合力只能攻击对方三只妖怪,需要自主选择靠左或靠右,且能给对方带来负面的状态;分为降低防御、降低攻击等属性类负面状态,及眩晕、睡眠等控制型负面状态。

【仙族】:大多属于恢复型妖怪,合力只能攻击对方三只妖怪,需要自主选择靠左或靠右,且能恢复己方所有参与合力的仙族妖怪的血量。

【精族、灵族及圣族的妖怪在目前超凡巴迪龙中暂未出现】

注:合力所带来的效果与参与合力的妖怪数量成正比,参与妖怪越多,则效果越好也越多。

2、妖怪类型及偏向

【攻击型妖怪】多在队伍中扮演主力输出,属性也以攻击、暴击率见长。

【防御型妖怪】多在消耗战时使用,多为魔族妖怪,属性以防御、格挡率及血量见长。

【血量型妖怪】多在消耗战时使用,多为仙族妖怪,属性以血量、防御及格挡率见长。

【速度型妖怪】在队伍中多扮演辅助的角色,很多时候将“天下武功唯快不破”这句话演绎的淋漓尽致。属性多单单以速度见长。

【团队型妖怪】多为辅助,而他们的属性向各个方面发展,可以根据妖怪的技能而来选择发展不同方面的长处。

注:妖怪的偏向并不完全受妖怪类型所影响,很多时候都是由技能所影响着妖怪可以走哪条路线。如:一只速度型的妖怪,但他的技能却带有增加暴击率及固伤。那么这只妖怪即可选择走输出型的路线也并不会差。

3、五行属性

解析:很多人以为五行属性并不重要,其实不然。很多时候的五行属性能让你的输出更强大。五行属性中,分为:克制、削弱及正常三个状态,克制状态下时,你的输出会比平常高出百分之30的伤害;削弱时,你的输出便会比平常低了百分之30;正常情况下只根据出手妖怪的攻击及被攻击妖怪的防御来计算伤害。

注:正常暴击状态下的伤害为百分之200,也就是平常的两倍伤害。

4、妖怪阶级

妖怪的阶级分为E到A级五个等级,因为S级妖怪暂未出现;妖怪阶级很明确的分出了各个阶级的妖怪属性及妖力都不同,E为最差,A为最高。一只D级的妖怪无论在面板属性还是技能实用性上来说都比不上A级妖怪;但这也不是绝对的,很多C级妖怪的技能非常实用。

5、妖怪天赋及星数

妖怪的星级分为1至16星,且在得到妖怪时,所有的星数将随机分配在血量、攻击、防御及速度四项上,从战力方面来看,星级当然是越高越好了;但在PK方面,则应更注重星级的分配,如一只14星血防都是六星的午夜凶铃与16星血五星防四星的午夜凶铃,属性当然是前者更完美。

6、特殊妖怪

【变异妖怪】

在得到妖怪的同时,一些妖怪会产生变异;不要以为变异只是改变外貌,变异的同时,还会改变五行的属性,当然,飞毛腿家族就不用说了,哪只都是火系的.......这周更新的皮卡皮卡熊孩子,看起来很舒服的皮肤,但同时五行没有改变。

【合体妖怪】

至于合体妖怪,在目前的超凡巴迪龙中,也只有区区六只,分别是:老战神为主与笑天犬合体的二狼神、丢三为主与落四合体的丢三落四、酒鬼为主与小福神合体的福气酒鬼、土地小爷为主与财神小爷合体的土豪、玲子为主与电视迷合体的午夜凶铃、少林为主与机器人零合体的铁拳少林;花痴牛魔为主与粉丝合体的巨星牛魔和聂小倩为主与购物狂合体的时尚小倩;每一只合体妖怪都是非常强的妖怪,午夜凶铃与铁拳少林更是最热门的妖怪之一。

7、妖怪好感度

扫描到的妖怪每次击败可获得其好感度。最低为15,最高为35;特殊扫描分为三个档次,最好的会多加15好感度,其次是10,最后是5;小福神附身若选择好感度,则可在战斗胜利后多获得15好感度;太二的附体则是在战斗胜利后多获得30好感度。所以理论上来说最完美的一次好感度可为35+15+30=80的好感度,不过这样的机会几乎不会有就是了。

注:副本妖怪好感度及某些特殊妖怪要经过隐藏的小任务得到好感度,而好感+度也是不变的,一次会获得25、35、50、75等不同好感度。

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