英魂之刃疯狂博士新版本玩法 疯狂博士技能分析及加点

发表时间: 2016-04-21     作者:Next

英魂之刃中,疯狂博士可以说是一个非常适合新手玩家用来上分的英雄,不仅仅是因为他的技能释放比较简单,另一方面他的技能的容错率也比较高,伤害更是充足,那么这个英雄该怎么去加点?怎么去出装呢?下面就让小编给各位新手朋友分享下疯狂博士的具体玩法

英魂之刃疯狂博士技能介绍:

Q强酸毒物 10秒的冷却时间,120的魔法消耗,900的施法距离,持续7秒的625作用范围,范围内每秒30/45/60/75的伤害以及18/24/30/36的护甲消减。此技能集合抗压刷钱,推塔减甲,守塔消耗,加速打大龙为一体的神技。在两JQ的时候能毒死远程小兵,3JQ的时候能收一波小兵,刷钱一个Q就行,推塔减36护甲比九龙神皇甲都高,配合九龙神皇甲能把外塔的护甲减到-36高地塔减到-6,体验纸皮塔的乐趣,友情提示大BOSS也属于建筑哦。

W爆破药剂 16秒的冷却,70/80/90/100的魔法消耗,1350的施法距离,7秒的准备时间,5秒的制作,2秒的选择。前面5秒为伤害跟晕眩的比例,后面2秒是选择释放的时间,当5秒制作完成就是最大伤害和晕眩,可以在两秒内释放,如果在制作时间内施放技能,则根据制作的时间造成百分比的伤害和晕眩,最大制作伤害120/180/240/300,最大制作晕眩1.75/2.5/3.25/4秒。核心技能之一,成功制作的5秒W打团能废掉一个人,超远的释放距离。

E腐蚀攻击 神技之一,直接消减对手的输出,后期消减略变态,每次攻击消减6/8/10/12的除真实伤害外的所有输出,可叠加三次,持续3秒,叠满时18/24/30/36的消减。后期神技,按一个ADC300的攻击带个金箍棒打3000血的肉来算,ADC直接去掉了100的攻击50的金箍棒附带的魔法伤害。变相的来讲是给队友一个36%的伤害减免,按一个AP女王来算,200的法伤,Q是300+100,R是150+200,在女王大出来之前,A她三下,那么R350*5=1750+Q400=2150的AOE魔法输出,消减36%只有不到1400不到的伤害了,可以看出百分比的技能在后期是多么变态。

R基因兽化 冷却时间/80/70/60,持续25秒,魔法消耗100/150/200,在使用时间内大量的增加自身的属性值,增加300/600/900的生命上限,以及根据当前生命的百分比,增/加获得的百分比生命上限的当前生命,增加15/30/45的攻击速度,增加30/40/60的移动速度,增加10/30/60一秒的生命恢复速度,在持续时间里恢复250/750/1500的生命值,我们可以看到,在开启大招的时候承受伤害,但保证血量没满也保证在持续时间里自己没有死掉,那么大招变相的是增加了550/1350/2400的生命值,3J的时候相当于两个多的泰坦之心,增加3/7.5/12的魔法恢复,在持续时间里恢复75/187.5/300的魔法值,相当于在1J的时候是要消耗25的魔法值来获得以上的属性,而在2J的时候相当于免费获得属性还多恢复了37.5的魔法值,在3J时更是额外多恢复了100的魔法值,冷却时候又够快,在很多小团战的时候都可以开起来,需要注意的是,尽量在满血开,这样就能获得百分百的当前生命增加,在死血的时候,如20点血以下开启大招是不能获得300/600/900的生命增加的,只能获得上限以及恢复速度。

英魂之刃疯狂博士加点推荐:

加点方面主Q刷钱减甲推塔副W消耗GANK,E技能在早期对线对A吃力的时候可以考虑点出一点,一般最后加。QWQWQRQWWEREEEER,如果对线对A吃力可以在4J时学一级E但最后才学满。像猎魔这种主E的ADC前期可以考虑早点学出E对点不吃亏,因为猎魔的E早期没强化属于物理伤害,也会被消减,所以对线看英雄所定加点。

英雄总结:对于新手来说疯狂博士这个英雄的技能还是很简单的,所以很适合新手去上分,以上呢就是小编给大家带来的疯狂博士技能分析和加点攻略,希望能够帮助到各位小伙伴,想上分的朋友快去尝试下这个英雄吧。

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