英魂之刃电光侠新手出装介绍 不一样的电光侠

发表时间: 2016-04-09     作者:Next

英魂之刃电光侠是一位非常强力的英雄,但是削过之后很少人再玩了,今天小编就和大家带来电光侠不一样的玩法,新手玩家进来看看吧~

Q技能光速驰骋
  冷却:14/12/10/8秒
  耗蓝:60
  电光侠在瞬时将速度提至最高持续4秒同时免疫晕眩和减速效果,每穿过1个敌方单位将缩短该技能的冷却时间1秒,普通攻击将打断该状态,移动结束后的首次攻击造成50点额外伤害。
  这个技能就是电光侠的核心技能了,奔跑得越快,就能穿越更多的敌人,而且移动结束后首次攻击造成额外伤害,在前中期能发挥不小的作用!
  W极速突袭(被动)
  以极速提高电光侠的物理攻击力,在光速驰骋结束后的首次普通攻击将造成额外物理伤害,并混乱该单位0.5秒。
  虽然是被动技能,但是还是要说明一下,这个技能能增加电光侠的普通攻击造成的伤害,还能混乱敌人!输出和控制的结合!非常好用!
  E时空扭曲(被动)
  当电光侠以光速驰骋每穿过1名敌方单位时,将对敌方单位造成物理伤害。
  碰撞物理伤害:100/160/220/280
  这个技能和W一样是被动技能,但是重点是这个技能造成的伤害更具体。是伤害的主要来源!
  R电光幻影
  冷却:80/70/60秒
  电光划破长空!激活后电光侠将化身电光形态,对周围的敌方单位造成伤害并束缚1秒,增加自身的攻击力,并立刻重置光速驰骋的冷却时间,电光形态持续6秒。
  造成物理伤害:250/325/400
  增加攻击力:40/60/80
  大招能增加攻击力,并能充值Q技能冷却时间,那么电光侠有大招之后的连招就很好操作了,QRQ的简单连招是一个非常高的爆发!
  技能加点方面:当然是主Q了,那么对于这套出装,小编副E,前六级加点QEWQQR!

Q技能光速驰骋  冷却:14/12/10/8秒  耗蓝:60  

电光侠在瞬时将速度提至最高持续4秒同时免疫晕眩和减速效果,每穿过1个敌方单位将缩短该技能的冷却时间1秒,普通攻击将打断该状态,移动结束后的首次攻击造成50点额外伤害。  

这个技能就是电光侠的核心技能了,奔跑得越快,就能穿越更多的敌人,而且移动结束后首次攻击造成额外伤害,在前中期能发挥不小的作用!  

W极速突袭(被动)  以极速提高电光侠的物理攻击力,在光速驰骋结束后的首次普通攻击将造成额外物理伤害,并混乱该单位0.5秒。  

虽然是被动技能,但是还是要说明一下,这个技能能增加电光侠的普通攻击造成的伤害,还能混乱敌人!输出和控制的结合!非常好用!  

E时空扭曲(被动)  当电光侠以光速驰骋每穿过1名敌方单位时,将对敌方单位造成物理伤害。  碰撞物理伤害:100/160/220/280  

这个技能和W一样是被动技能,但是重点是这个技能造成的伤害更具体。是伤害的主要来源!  

R电光幻影  冷却:80/70/60秒  电光划破长空!激活后电光侠将化身电光形态,对周围的敌方单位造成伤害并束缚1秒,增加自身的攻击力,并立刻重置光速驰骋的冷却时间,电光形态持续6秒。  

造成物理伤害:250/325/400,增加攻击力:40/60/80,大招能增加攻击力,并能充值Q技能冷却时间,那么电光侠有大招之后的连招就很好操作了,QRQ的简单连招是一个非常高的爆发!  

技能加点方面:当然是主Q了,那么对于这套出装,小编副E,前六级加点QEWQQR!

首先WE都是被动技能,但是有效的提高了电光侠的输出能力,曾经电光侠为什么那么厉害,因为六级之后,电光侠有一个束缚和眩晕效果,在你反击之前你就被打了半管以上的血,但是削弱之后电光侠本身就脆,如何才能把他的生存能力提高,以至于不被秒呢?

出门装什么的就不说了,魅影系带,加3瓶药。

因为考虑到前期电光侠要低调发育,只要发育起来了才能收割敌人,所以在3级之前不建议到处乱跑,稳定刷兵或者刷野怪,到了三级之后,就开始游走,让队友配合获得一些人头,瞬间刷点钱,等差不多有钱了,出个【幽冥鬼爪】,当然有多的钱把邪魔之刃也买了吧!然后憋出大件【噬血处决者】,这就是电光侠唯一要出的攻击装!

半肉电光侠的作用就在于追赶脆皮!这样的出装能让电光侠顺利的在战场上生存下来,经过不断的发育和骚扰,让对面发育不起来!从而达到胜利的目的!

上面就是小编和大家带来的英魂电光侠玩法介绍,新手玩家进来看看吧~

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