英魂之刃幻卡魔女实战评测分析 幻卡魔女怎么样

发表时间: 2016-03-22     作者:7k7k雪灵

小伙伴们,快快来围观啦,今天小编带来的是英魂之刃幻卡魔女实战评测分析哦,英魂之刃幻卡魔女怎么样?英魂之刃幻卡魔女好不好?来看看英魂之刃幻卡魔女的评测吧~

先聊聊技能吧,其实在魔女没有公布技能时,小编是特别希望她能跟卡牌一样有个落地金身的全图大招,技能公布后自己有些小失落,对大招多少有些不满意。但是还是入手试了试,效果还不错,下面会讲。

Q的清兵效果很棒,W的加速加法强效果简直虐心,一级W加35法强,而时间皇冠不算收益是40法强,也就是说你六级前平白的就比对面多了一件装备。E的话是控制技能,但是伤害是真心的高,E的收益要远比Q要高,不但伤害高而且还是控制技能。大招R的话没什么好说的,打团时放好了爆照,放偏了就没用了,对于这种指向性技能,没什么好讲的,一句话:多练。但是小编要特别提醒大家注意叠被动,叠加20层的大招伤害是非常高的。就像流浪法师瑞兹一样,叠了被动杀人简直太酸爽了。一般到六后,先不着急,先叠一下被动大招,然后Q先消耗换血,直接开W走位,EQR直接带走。

魔女的四个技能中,小编认为W是核心技能,当然,现在好多人都说魔女的E技能才是核心,不过小编还是要谈谈小编的看法。魔女是比较考验走位的,开了W就更考验走位,团战中开了W一边躲对面指向性技能,一边寻找“黄牌”的位置,不开W自身速度较慢,有些指向性技能不好躲,但是开了W你就可以让自己的走位最优化。没事多开开W,要习惯W不离手的感觉,特别是团战前和刷野时,不知大家注意到没有,满级W加百分之三十移速,而神行石也加百分之三十移速,也就是说你开了W刷野,跟你开神行石刷野是差不多的,再加上你Q非常棒的清兵能力,基本上你从高低到二塔的时间,一路不耽搁就可以把野区清光,这打野速度简直无敌。

对线加点:如果对面是清兵非常快的法师,比如吸血鬼蛇女等,就主Q副E一级W,这样可以保证前期补兵发育,如果对面是脆皮AD或者是肉,就主E副W一级Q,他敢靠近就直接E他加平A,就问他怕不怕,然后控线慢慢补兵。

试想一下魔女一般怎么会死,要么被GANK被卡视野,要么被对面突进技能锁定动弹不得,说到底,还是W用的不够熟练,不知道什么时候该开什么时候可以不开。小编给魔女的定位是中单脆皮AP,但是只要你开了W,你就要把自己当做世界上走位最灵活的AD去看待,注意一定要和对手保持足够远的距离。一个法师光Q就有1500 码的距离,比吸血鬼血池以及埃及艳后的都要远,打到人是不困难的,但是特别害怕被突脸,一旦被突脸,除了一张“黄牌”定人,然后就是W跑路了,所以一定要注意练习W的正确使用姿势。魔女是这样的一个英雄,只要她和敌人保持比较远的距离,她就有输出,只要她跟敌人很近她就没有输出,她是非常适合放风筝的英雄。

【出装】

魔女的核心装备是恶魔皇冠,如果去掉时间皇冠带来的长时间收益,小编觉得恶魔皇冠对于魔女的收益是最大的。恶魔皇冠是增加普攻伤害的,而魔女的高伤害E技能也要普攻触发,出到恶魔皇冠的魔女,开了W后EQ带走一个脆皮一点不夸张,都不用开大。

出完恶魔皇冠后就可以考虑出冰杖了,相比于蛇女这种草鞋直接裸冰杖的英雄而言,小编觉得魔女按照推荐出装顺序比较好,先恶魔皇冠后冰杖,毕竟有一手稳定控制。评判一个英雄特别是中单英雄好坏无非三点:一,有没有一次性硬爆发;二,有没有稳定控制,在团战中控到关键角色;三,有没有位移技能进可攻退可守。对于前两点魔女都是有的,对于第三点,那就要看你对W的认知以及如何走位保护自己了。玩MOBA游戏的人可能都知道加速技能是没有位移技能好用的,比如女武神的W和猎魔人的W。所以一个魔女玩的好不好,小编觉得主要看两点:一,生存能力好不好,毕竟魔女太脆了;二,牌放的准不准。

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