英魂之刃专访制作人翁岚鹏 双端齐发打造英魂赛事品牌

发表时间: 2016-03-12     作者:7k7k贝塔

WCA2016发布会于3月10日在北京珠三角JW万豪酒店召开。新生代MOBA网游《英魂之刃》再次成为了各大媒体和电竞玩家们的关注焦点,从WCA2014至WCA2016,《英魂之刃》连续三年成为比赛项目,并在前两届WCA都创下了直转播的收视记录。

作为国产MOBA网游的领军者,《英魂之刃》自公测以来一直广受好评,活跃玩家数量也保持稳步增长的态势,小编借由本次发布会的机会也荣幸的邀请到了《英魂之刃》游戏制作人翁岚鹏,聊一聊《英魂之刃》游戏运营和赛事品牌打造的那些事。

以游戏内核取胜,主打细分市场

记者:英魂之刃近两年持续发力,让许多的电竞爱好者都认识到了这样一款新生代的国产MOBA游戏。作为MOBA市场的“后来者”,能分享一下《英魂之刃》是如何从这个竞争激烈的市场中突围的么?

翁岚鹏:首先我们的游戏具有十分鲜明的中国元素,再者结合了北欧神话以及西方魔幻的元素使得游戏特色更加鲜明。其次,《英魂之刃》从产品诞生的那一刻起就开始专注于MOBA游戏的细分市场。游戏设计的PVP、PVE、国战这3条线能够满足不同玩家对这类网游的诉求。除了用庞大细致的游戏内容玩法来满足用户以外,我们在游戏内核上也做了突破。

 正如我们的产品SLOGAN“热血对战,即开即打”强调的那样:首先,《英魂之刃》的产品定位是一款快节奏战斗的MOBA网游,5秒微端下载,3局轻松上手的机制扫清了玩家初次接触游戏的两步障碍。

双端共同发力,主打品牌赛事

记者:从2015年开始,《英魂之刃》便斥重金投入在赛事运作上,从自身的CPL线上联赛、校园城际赛到WCA,在新的一年里英魂将在赛事运营上做出哪些突破呢?

翁岚鹏:《英魂之刃》在今年赛事上的规模与投入将比去年扩大许多。首先,我们已经与国内最“豪“、实力最强的四大俱乐部达成合作意向,他们将会为英魂培训和输出更加专业性的电竞人才。以此为契机,我们也将成立英魂电竞联盟,以更规范化的体系帮助俱乐部成长、推动赛事的发展;其次,我们也将启动更多的赛事模块,给电竞爱好者更多的参赛机会,挖掘更多的职业选手,培育更健康更自由的电竞环境,为玩家们铺好这条通往梦想彼岸的王者之路。

《英魂之刃》作为网龙公司主推的电竞网游,我们也希望借此向外界展示网龙公司对电竞事业的开放态度。在新的一年中,《英魂之刃》将会有从专业、到业余,从社会到高校,至上而下的赛事布局,而这些内容都欢迎国内外各个平台前来参与合作,实现共赢。

记者:从去年年底开始,移动电竞在业内被炒得火热,国内市场上大量“电竞手游”被推出上线。《英魂之刃》是否会有相关的布局?

翁岚鹏:《英魂之刃》的手游将在近期在应用宝上线,我们希望结合手机端的特制为广大玩家们打造“随时随地 即开即打“的手机对战体验。其实移动电竞与传统电竞更像是“重度与轻度的博弈”。而英魂之刃本身作为一款快节奏低门槛的竞技网游,在基因上已经具备轻度娱乐化的游戏特质,在2016年我们推出的手游版本也将延续这个理念。所以说,《英魂之刃》手游版是绝对具备成为一款电竞手游的潜力的。

就像之前提到的,网龙公司对电竞事业持开放态度,移动电竞作为2016的新风口,公司对这块产业的价值也十分看中,将随着手游版本的进度逐步推进移动电竞赛事。

同时我们考虑到移动电竞在玩家体验上的一些需求,我们也在与业内的硬件厂商进行沟通,计划开发一些针对手机端竞技体验的移动化装备,进一步推进移动电竞化的趋势。

怀匠人之心,打造精品IP

记者:目前各个游戏厂商都在着力打造游戏IP,《英魂之刃》作为国内电竞网游的领军者,在IP打造上有什么战略和计划吗?

翁岚鹏:IP的打造离不开内容开发和品牌运营。在内容开发上,我们要做到持续迭代,不停的为用户提供新的内容。而在品牌运营上,我们将围绕“英魂之刃“构建完整的IP生态圈,通过“泛娱乐战略”开拓新的市场。

目前,英魂已经推出手游、漫画等衍生产品,未来,我们还将尝试与二次元媒体、知名动漫作品、影视剧作、传统品牌厂商等进行多领域的跨界合作。

除此之外,英魂之刃也在大力推进赛事衍生产业,例如直播、解说的内容沉淀。这些都将是《英魂之刃》在IP打造的上计划和措施。我们希望,经过一步步的沉淀,英魂也能在跨平台ACG综合性IP上谋得一席之地。欢迎其他厂商、平台与英魂合作,打造中国最具潜力的电竞游戏IP。

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