英魂之刃属性是什么

发表时间: 2016-03-03     作者:Next

英魂之刃新手指引之属性详解篇,这里和大家介绍英魂之刃中显示在英雄属性面板上面的各项属性都是干嘛的,新人玩家进来看看吧。

力量:每点力量增加19点生命值和0.03点/秒的生命恢复速度
 
  敏捷:每点敏捷增加1%的攻击速度,每7点敏捷增加1点护甲
 
  智力:每点智力增加13点魔法值和0.05点/秒的魔法恢复速度
 
  主属性:大部分英魂都会拥有一个主属性,主属性由力量/敏捷/智力中恒久设定一个,当提升主属性的时候,每点除了带来原有效果之外,还可以额外提升1点最小/最大物理攻击
 
  生命值:生命值是英魂存活的条件之一,当生命值为0的时候,英魂则会死亡,需要满足特定条件后方可复活
 
  魔法值:魔法值是英魂使用技能的条件之一,当魔法值低于技能消耗时,将无法使用技能
 
  生命恢复:以N/秒的形式恢复生命值,该值越高,生命恢复越快
 
  魔法恢复:以N/秒的形式恢复魔法值,该值越高,魔法恢复越快
 
  攻击:物理攻击以N/N的形式呈现,分别表示最小攻击/最大攻击,攻击越高,普通攻击造成的伤害就越高
 
  防御:护甲可以提升自身对物理攻击的抵抗能力,可以减免物理伤害,护甲越高,减免伤害越多
 
  法术强度:法术强度可以提升技能伤害,提升效果由法术强度和技能类型决定
 
  法术抗性:法抗可以提升自身对魔法攻击的抵抗能力,可以减免技能伤害,法抗越高,减免伤害越多,最多减免50%
 
  攻击速度:攻击速度决定英魂普通攻击的速度,攻击速度越高,单位时间内进行越多的攻击次数
 
  移动速度:移动速度决定英魂在战场中行军的快速,移动速度越高,则单位时间内移动的距离越远
 
  暴击几率:暴击几率决定英魂普通攻击造成暴击伤害的概率,几率越高,越容易造成暴击效果
 
  暴击倍数:暴击倍数决定英魂的暴击伤害,倍数越高,暴击伤害的效果越明显
 
  闪避几率:闪避几率决定英魂躲避普通攻击的概率,几率越高,越容易躲避普通攻击,闪避只取唯一最大值
 
  减少冷却:减少冷却可以降低技能的CD时间,数值越高,减少的技能CD时间越多,最多减少30%的技能CD时间
 
  物理吸血:普通攻击将会转化一定的伤害为自身生命,百分比越高,转化的生命越多
 
  法术吸血:技能攻击将会转化一定的伤害为自身生命,百分比越高,转化的生命越多

力量:每点力量增加19点生命值和0.03点/秒的生命恢复速度

敏捷:每点敏捷增加1%的攻击速度,每7点敏捷增加1点护甲

智力:每点智力增加13点魔法值和0.05点/秒的魔法恢复速度

主属性:大部分英魂都会拥有一个主属性,主属性由力量/敏捷/智力中恒久设定一个,当提升主属性的时候,每点除了带来原有效果之外,还可以额外提升1点最小/最大物理攻击

生命值:生命值是英魂存活的条件之一,当生命值为0的时候,英魂则会死亡,需要满足特定条件后方可复活

魔法值:魔法值是英魂使用技能的条件之一,当魔法值低于技能消耗时,将无法使用技能

生命恢复:以N/秒的形式恢复生命值,该值越高,生命恢复越快

魔法恢复:以N/秒的形式恢复魔法值,该值越高,魔法恢复越快

攻击:物理攻击以N/N的形式呈现,分别表示最小攻击/最大攻击,攻击越高,普通攻击造成的伤害就越高

防御:护甲可以提升自身对物理攻击的抵抗能力,可以减免物理伤害,护甲越高,减免伤害越多

法术强度:法术强度可以提升技能伤害,提升效果由法术强度和技能类型决定

法术抗性:法抗可以提升自身对魔法攻击的抵抗能力,可以减免技能伤害,法抗越高,减免伤害越多,最多减免50%

攻击速度:攻击速度决定英魂普通攻击的速度,攻击速度越高,单位时间内进行越多的攻击次数

移动速度:移动速度决定英魂在战场中行军的快速,移动速度越高,则单位时间内移动的距离越远

暴击几率:暴击几率决定英魂普通攻击造成暴击伤害的概率,几率越高,越容易造成暴击效果

暴击倍数:暴击倍数决定英魂的暴击伤害,倍数越高,暴击伤害的效果越明显

闪避几率:闪避几率决定英魂躲避普通攻击的概率,几率越高,越容易躲避普通攻击,闪避只取唯一最大值

减少冷却:减少冷却可以降低技能的CD时间,数值越高,减少的技能CD时间越多,最多减少30%的技能CD时间

物理吸血:普通攻击将会转化一定的伤害为自身生命,百分比越高,转化的生命越多

法术吸血:技能攻击将会转化一定的伤害为自身生命,百分比越高,转化的生命越多

上面就是小编和大家带来的英魂之刃属性介绍,新手玩家进来看看吧~

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