亲爱的小伙伴们!新年新气象,过年了,家家户户都是合家团圆、喜乐融融,非常热闹。虽然人员已经齐聚,但缺少聚会的地点不为一大遗憾。然而现在不用愁了,接下来小编为大家提供一个可以休息的古老东方客栈——新年客栈,但是某些玩家貌似不想这么早就开始休息,一场即将上演的战斗即将开始~
战术地图
通过战术地图,我们可以看出新年客栈是以中央一层跳台为中心的轴对称地图,彼此双方进攻的路线都是对称的。主要分为一层、二层、一层跳台、彼此双方进攻的走廊。可以看出此地图简单明了、便于进攻突击。
狙击篇
通过上面的战术地图可以看出,此图虽然掩体不是很多,但有几个点位也是非常适合狙击的点位。比如上图中的位置,玩家可以通过跳跃到红色木箱上,可以看到二层的整个地图的全貌,可以进行狙击,其中红色方框是玩家最常出现的点位,其次是黄色方框的点位,己方狙击手可以酌情进行攻击,打完一枪跳下来在跳上去来回进行狙击,而非是打完一枪进行下蹲,因为木箱的高度加人物下蹲的高度要高于墙体的高度,不利于躲避敌方的攻击。
己方狙击手也可以利用墙体来回切换进攻视角,对走廊两侧敌人进行狙杀,也可以狙击敌方平台后面的狙击手,为己方突击手提供后方强有力的火力支援。
此点位为二层平台右侧墙体后,主要是狙击右侧走廊的敌人,而二层平台左侧虽然也可以进行狙击,但由于视角的原因,感觉没有右侧的舒服(个人认为)。
狙击手也可以在向右侧凹深处移动,此处既可以对上图中红色方框位置进行狙击,上前走几步也可以对右侧走廊的敌人进行攻击,同时还能利用墙体当作掩体,可以有效的躲避敌人的进攻,可谓是一举两得~
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