英魂之刃疯狂博士技能玩法 最佳队友选择介绍
发表时间: 2016-02-18 作者:Next
英魂之刃中疯狂博士可是一个不得了的英雄,从早期能GANK能刷钱,中期能肉,后期能输出,集合完美为一体的生物毒人。高端局也能使用博士,想要练习博士的玩家进来看看吧~
英魂之刃疯狂博士技能介绍:
Q强酸毒物 10秒的冷却时间,120的魔法消耗,900的施法距离,持续7秒的625作用范围,范围内每秒30/45/60/75的伤害以及18/24/30/36的护甲消减。此技能集合抗压刷钱,推塔减甲,守塔消耗,加速打大龙为一体的神技。
W爆破药剂 16秒的冷却,70/80/90/100的魔法消耗,1350的施法距离,7秒的准备时间,5秒的制作,2秒的选择。前面5秒为伤害跟晕眩的比例,后面2秒是选择释放的时间,当5秒制作完成就是最大伤害和晕眩,可以在两秒内释放,如果在制作时间内施放技能,则根据制作的时间造成百分比的伤害和晕眩,最大制作伤害120/180/240/300,最大制作晕眩1.75/2.5/3.25/4秒。
E腐蚀攻击 神技之一,直接消减对手的输出,后期消减略变态,每次攻击消减6/8/10/12的除真实伤害外的所有输出,可叠加三次,持续3秒,叠满时18/24/30/36的消减。后期神技,按一个ADC300的攻击带个金箍棒打3000血的肉来算,ADC直接去掉了100的攻击50的金箍棒附带的魔法伤害。变相的来讲是给队友一个36%的伤害减免,按一个AP女王来算,200的法伤,Q是300+100,R是150+200,在女王大出来之前,A她三下,那么R350*5=1750+Q400=2150的AOE魔法输出,消减36%只有不到1400不到的伤害了,可以看出百分比的技能在后期是多么变态。
R基因兽化 冷却时间/80/70/60,持续25秒,魔法消耗100/150/200,在使用时间内大量的增加自身的属性值,增加300/600/900的生命上限,以及根据当前生命的百分比,增/加获得的百分比生命上限的当前生命,增加15/30/45的攻击速度,增加30/40/60的移动速度,增加10/30/60一秒的生命恢复速度,在持续时间里恢复250/750/1500的生命值
英魂之刃疯狂博士加点推荐:
加点方面主Q刷钱减甲推塔副W消耗GANK,E技能在早期对线对A吃力的时候可以考虑点出一点,一般最后加。QWQWQRQWWEREEEER,如果对线对A吃力可以在4J时学一级E但最后才学满。像猎魔这种主E的ADC前期可以考虑早点学出E对点不吃亏,因为猎魔的E早期没强化属于物理伤害,也会被消减,所以对线看英雄所定加点。
英魂之刃疯狂博士宝石推荐:
宝石方面推荐大家红色用魔法恢复,蓝色用魔法恢复,绿色用攻击速度。按5J宝石算,在早期就拥有了2点的回蓝,10%的攻击速度,在回蓝高的时候你会发现博士对线太轻松了,无脑W消耗,时刻有蓝Q收钱,不会出现没蓝开大等等,绿色选择攻击速度也是出装跟打法定的,因为博士大都时候都是用技能收钱不很需要攻击力来补刀,而且出装都是肉,输出依靠金箍棒,攻击速度能给金箍棒提供优势。
英魂之刃疯狂博士天赋推荐:
天赋方面推荐红色守财奴,蓝色打零工,绿色去去就来。守财奴的出门200额外金币对线更有优势,2/5秒的工资也是锦上贴花。选择打零工也是因为经济大多来与补刀和工资。去去就来,高端局你懂的,战术需要。
上面就是小编给大家带来的英魂之刃疯狂博士全攻略,想要疯狂博士的玩家进来看看吧~
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