英魂之刃司马懿出装顺序和加点路线分析
发表时间: 2016-01-27 作者:7k7k喵喵
司马的打法我不妄加评论,但是司马绝对不是团战里的APC法强加成决定司马注定不能成为APC,接下来,小编就还原你一个完美的司马,一个真正的司马打法。
司马的Q技能,虽然前期伤害不俗,但是AP加成是永不磨灭的硬伤,后期255的基础伤害,高吗?前期一级105的伤害强吧?不过Q虽然后期伤害不高,但是1.5的眩晕的确是强悍至极的技能。
小马哥的W,前期75伤害,燃烧四秒,每秒10点伤害,没点一级增加50基础伤害和10点灼伤伤害,前期绝对是恶心死人的技能。
司马的W技能虽然点满能达到普攻一次燃烧80点魔法伤害的效果,但是,要注意,到了7级才可以,当然,若是对线有那种基础,能够很好A到别人的,加吧,没事,一次80看他能hold几次。
司马哥的E技能:一级普通攻击令得目标灼伤4秒,每秒造成-5-10-15-20点魔法伤害,(此技能磨血利器但是不推荐主加,因为司马哥六级不得不去ganke了,所以加W的话更好一点)
司马哥的大招,绝对是脆皮的噩梦,前期一级就拥有500点伤害的技能,所有脆皮触及着,必死,前期的Q W R一波下来能抗住吗?
【司马懿的加点路线以及对线思路】:
司马懿,前期伤害却是不俗,Q W一轮下来,对面基本是半血,所以司马的定位应该是前期、中期,后期就是依靠控制了。
至于对线思路,很简单,一级点Q这个是很中肯的,Q能有不错的眩晕效果,更为重要的是,Q的伤害是即发的,所以,一级点Q的确是很好的选择。
二级之后,司马就应该主W了,因为W的灼伤效果确实很磨血,慢慢消耗才是王道,没到六级之前切记不可轻举妄动,当然你要是不中单的话,和队友一起,比如前期有不错爆发的关羽赵云等等等,非常有可能一波带走,但是司马要时刻记住,自己是个脆皮,所以千万不要大意冲前排,有可能对面关羽一连招司马就直接跪了。
混到六级,是司马绝对时期的爆发阶段,基本上Q R W下来很少有人能逃掉,但是你要注意一点,要是遇到有硬控,诸如森女、潘多拉之类的英雄,要注意不要随便放出大招,即使Q到了也别放,因为他们一解除1.5秒的眩晕状态立即对你施法,你大招就没了,大招施法需要1.75秒,所以,那0.25秒里,他们完全有可能直接控制到你,这样就得不偿失了,正确的方法是,你Q到,立即W,然后跑路,因为你的大招实在太重要了,而且别人也不傻,破了大招的话,司马的输出就平平了。
至于司马的E技能,我个人是等到把技能加满之后才点上的,因为司马的蓝耗是不变的,出了大招,蓝耗不变的话,不管你的技能是几级,施法所用的蓝,都是那一点,所以QW两个技能的话,点起来等级高,也不怕因为蓝耗的问题发愁。
六级之后,司马就开始尝试游走了,帮助队友压制对手,才是制胜的关键,并且司马的磨血能力还是不错的,Q技能的施法距离更远,所以,你在阴影处施法打到敌人的几率很高,每一处阴影只有在游戏当中慢慢发掘吧。
【司马懿的出装顺序以及司马懿团战定位】
①:
前期司马出装第一件必然是出了这个,本来魔法就很高,回复魔法速度也不赖的司马提供更好的‘不缺蓝’服务。
②:
第二大件,这个东西呢,司马必须要有的,特别是在前期,司马无数次一连击对方都快死了,但是却还是活了下来,于是出是比较好的一个选择,毕竟,多出了400魔法伤害的话,司马成功单杀能力必将更上一层楼。
③:
这一个装备也算是司马的核心装备了,众所周知,司马和诸葛一样,脆到什么程度?但是,司马并没有诸葛的大招那样悠闲,相反,司马释放大招的压力是非常大的,也是最刺激的,更重要一点,司马被关羽一连招必死,这是经过我无数次的经历发现的,所以,第三大件不出的话,很难存活,抓到必死,更重要一点,我们都知道,司马本身出了前面两个装备的话,基本上是不怎么缺蓝了,于是刷兵线的话就是QW一连就完事了,所以早早出了噬魂珠,那么后期司马的王牌保命珠珠更能发挥它最大的光芒。
④:
这个时候出奥法球的话显然是最好的时候,因为有了噬魂珠的话,司马已经很难被秒杀了,这样噬魂珠的800范围,司马也不必怕走位失误而被杀死。
⑤:
这个类似于狗头一样的东西其实很实用,不仅能够无敌两秒,还增加很多的护甲,这样加强了司马的生存能力,还有被追杀技能CD的时候,开一下,反手Q这样很容易能逃脱。
⑥:
这个时候的司马出转换显然是很明智的选择,为什么呢?因为司马的智力很高,18级91点智力,转换一下就相当五十点法强了啊。后期如何能不出呢?
【司马队伍正确定位】
第一点:司马前期很脆,也是主要APC,所以,司马前期出了上帝一指的话,很有效能收割残血,但是,打到中期的话,司马的输出显然有些跟不上,而且基本上被控必死,所以司马必须要肉一点才能过度的。
第二点,司马前期你可以把他当做最大魔法输出英雄,但是后期司马完全就是一个控制,后期就连最脆的ADC你一轮下来都不见得能秒杀,所以,司马的定位你只要控制好别人就好,这也就是为何要出肉的原因,转换的性价比高,奥法能有效打出全额输出,基本上这些出装,都是针对辅助+生存来的,所以,想要玩司马,前期你可以云游三路,让人看见你像看见鬼一样,但是你要切记,没有大招的话,前中期千万不要往前站,否则被控就死。
第三点,司马懿由于大招运用时间有点长,所以一般都是用作偷袭,比如阴影偷袭,别人追击你的时候,你卡到阴影立即放大招,这样很可能会反杀哦,不过有一点需要注意,司马打没有控制的,如眩晕之类的不怕,但是有控制的,你必须要注意他的控制放出去没有,放出去你就无所顾忌放大招吧骚年。
第四点,司马懿由于本身是比较脆的,所以你一般是站在你家ADC旁边,这样的话,你的Q就要小心些放了,有人突击你家ADC(一般司马这样出装是比ADC的血多的,所以第一个别人肯定切ADC)立即Q过去,有效保护输出也是司马的一种玩法。
【总结】
好了,司马的玩法大致也就是这些,记住一点,司马有三好,控制好,对线好,前期ganke更加好,司马有三怕,怕赵云,怕关羽,更怕疯女飞来秒。从这里面就可以看出,司马前期秒人没问题的,但是中期就开始疲软了,后期的话虽说输出不俗,但是在AP加成的基础上,司马的确不适合做一个APC,这样司马也可以出奥法,噬魂珠,秘法鞋,3300的那个减CD加血的,和玄铁盾之类的防御装备,这样你更能在一波团战当中站得更久,也让你的队友们能因为你的眩晕而打出更多的优势!
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