在CF中雷达是以小地图的界面而显示出来的,它可以详细的显示出当前区域的地图信息方便玩家对于整个战局的判断和掌握,从某种意义上来说,会看雷达的一方优势肯定是优越敌方的,这就是对于战局的掌握。
一、雷达上图标:
雷达上的图标代表着他不同的意思,也简单的告诉了你战场的信息。
1.白色的原点“○”:白色的原点代表己方队友所在的位置。(雷达是不会显示敌方玩家的。)
2.白色的叉叉“×”:白色的叉叉代表已经牺牲的队友的位置。
3.红色的原点“●”:红色的原点代表着己方携带有C4的玩家(仅限于潜伏者方)
4.红色的方框“C4”:代表了C4掉落的位置。
5.地图中黄色圆框A和B标示爆破及幽灵模式下AB区(C4安放区域)如果黄色圆框变成红色,则代表该区已被潜伏者安防炸弹且保卫者已发现。
二、雷达能提供哪些信息:
1.了解队友动向,与队友进攻达成默契。在CF的比赛中,往往需要队员们相互之间配合默契,进攻步调上保持一致,即便是两面夹击时也能做到同步。长期配合的队友可以通过意识和习惯达到默契,但是在配合的初期及野战中,就需要通过雷达来了解队友的动向,从而配合他们进攻的步调。
这里举个非常简单的例子,当队友的分布如图中显示的一样时,则你需要帮助防守的区域,就是图中或准星所显示的区域及B洞前往中门的区域。
2.通过队友死亡的地点及击杀枪械判断敌方目标位置及动向。当看屏幕右上角出现击杀信息时,第一时间观察一下小地图,发现队友死亡的位置,通过死亡队友所在地图的位置,通过自己的判断和分析即可知道来敌的大体位置和动向。
最简单的例子,如图中×位置在A区的房间窗口下,则可判断判断目标在A平台或者大道方位。
3.通过雷达中队友的位置,判断残余敌方目标所在的位置。在房间内,每一个队友都有自己的观察面,其实很多时候并不定需要队友报点,通过雷达上队友的分布情况,基本都可以判断的到对方残留的目标所在的大体位置。
如图中队友的分布情况,而且由于B通道中有队友卡点,所以可以判断目标残余敌方目标位于潜伏者家中的后方(也就是我们常说的后花园)。
4.为空间想象提供参考。这一点只有拥有详细地图信息的雷达才可以做得到,而早期的CS中绿色的雷达是做不到的。有些人说空间想象想不出来,其实通过雷达上的地形显示,可以帮助你完成空间想象,从而投掷武器的隔山打牛啊,穿透射击的预穿啊什么都可以通过结合雷达信息进行空间想象。
总结:雷达是发动战术和分析战局的重要途径,是优于枪法和意识之上的存在,玩家在实战中一定要注意对于雷达的掌握,这是一种习惯性的问题,实战中多看几次,注意留下印象之后,以后你自然会养成看雷达的好习惯。
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