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生死狙击荒营迷踪地图解析
更新日期:2016-01-16     来源:7k7k     作者:7k7k-小二黑

大家好,今天给大家带来最新地图荒营迷踪的解析,希望大家喜欢!亲爱的朋友们都来看一看吧!对你一定会有很大的帮助哦!

此图乍一看警匪双方两面相遇点主要其实就123号三角那

而最先相遇的定是在1号主战场了。

首先警可以开局直冲1、2或者在3打伏,3其实是A点,一个箱子非常多,打埋伏非常好的地方,而敌人要想进来只能从两个地方入,且两处都可以在A点进行有效地打击,所以在3打伏是不错的。当然可以沿着1或2长驱直入,从2入就可以援1或者打匪家,到匪家有很长的一段距离,不要轻易过去,匪家多处都可以埋狙击看家。直接援1的话就可以给敌人一个背后惊喜咯。

匪一般就是从1直接攻A了,按正常行军速度匪会先过1再遇警,此时交战的话容易被A点的警打围,所以建议开始解决掉敌人后直接冲A或迂回冲A。当然2的话kind of安全,不过要是有人的话你就in great danger了。居高临下的优势是丧病的,解决也很麻烦,所以尽量待队友解决掉敌人后在过去或者悄悄潜入然后给敌人来个突然袭击。

这里就是第一主战场了,一般情况下匪攻的时候先遣部队都是已经越过A的了,只剩下有点畏缩的没过而已,主要应战的就是左路了,右路攻的可能性不太大,但也不要掉以轻心。警的话务必会在这里以及之类的前面与匪相遇,但只要把匪的先遣部队消灭掉就好办了,剩下的匪肯定不会在第一主战场待着而是后撤。这时可以出其不意的打个当头一棒或者偷渡阴平从2号来打到敌人后方进行袭击。一般情况下匪剩下的不会一块冲的,即使冲了,若抵挡不住可以迂回到A打伏,A的优越性就不必多说了。

第一主战场的右边,匪一般这里都是遇到比较落后的敌人或者隐藏在箱子后监视A的狙击手的,此处讲究的就是远处对枪,所以因为卡而小屏或枪法不好的尽量不要走这边了,消灭掉这边的敌人就可以势如破竹的攻向A了,不过即使上面的敌人毙命后也要小心下方的敌人,虽是地形优势但不注意还是会莫名毙命的。警攻这里除了地形较远的话其实优势是很大的,敌人只会从一个口出只要压制住就可以前攻了,只要攻过去就可以和A点的队友一块形成夹击区域来夹击想攻A的匪,所以优势也是极大的。

这里就是第一主战场再往左边的情况了。这里若是匪主攻的话会在这里与警在右方相遇,所以务必要小心,即使避开了右方的警,A点初始段才是真正的地狱。A点的每个箱子后面都会有枪口对准着你时刻喷射出致命的火舌,而左右两边更是一个极好的埋伏路段,一冲过去就会死掉咯。所以建议不要急着冲,可以先小范围试探然后两边一块攻。警这里就会先遇到匪的先遣部队了,因为地形优势一般情况下都是警胜的,更何况还可以在A里打伏,这样就可以把敌人打回第一主战场了。

这里我就有点奇怪,这么长的地方闹哪样==,对啊,这里这么大一块区域,即使埋伏的话也没有掩护,可笑性很低,不过在个人模式里这里就是收人头的好地方咯。这里四面可以利用地形优势围击下方的警,所以敌人即使冲过了第二主战场到这里也是很困难的。这里尽量不要让警攻破,因为这里是跟第一主战场的后方和家有很大的联系,相当于一个连接点,只要这个点被破坏,匪的后方就毁定了。

这里是警匪相遇的第二战场了,此处中间就是对枪的地方,再远兮就是对狙,因为只有一个通道所以要是攻也不算很难守也不算很简单,中间的几个箱子只要妥善利用好就可以轻松击杀敌人了。攻破第二主战场不要着急往前攻,无论你是警还是匪,只要攻过去就是上方的敌人利用地形肆意的虐杀你,所以一定要小心潜入不要过于fang地冲过去然后就无辜毙命了。

这里和初始一样也真是233了。首先上方和箱子处99%有人等待着你,更甚者就是狙击手的枪口等待着你。所以要攻还是比较困难的,和初始一样一定要稳妥的攻,逮住敌人松懈的机会然后猛攻,当然若是敌人防守太严密就从上面让队友循环击杀吧。警这里也是一个咽喉要道,被匪攻破后基地和A点后方第一战场后方都会被敌人偷袭,所以一定要看好。

这是一个莫名的警家,和匪家一样也是the biggest。警在家里可以埋狙用来伏狙从第二战场攻A的敌人,且土地平旷屋舍俨然,敌人要想攻到警家也是很难的,很多箱子只要善加利用就可以极为有效的埋伏敌人咯。匪要是想攻警无外乎就是想收个挂机的人头,不过这里想攻说实话不是很难,只要两条路一块攻对面即是有人也是无力回天了,右路就是一条小路,初极狭,才通人,而且狙击埋伏的话收人头是非常轻松的,不过只要击杀敌人长驱直入就豁然开朗了。

爆破:此篇主讲爆破,所以具体的内容可以从上文看到。此处爆破警匪无非就是在A点大做文章,警伏匪,匪破警,警狙匪,匪反攻,真亦假,假亦真。总之双方只要把A点完全攻下,防守什么的就非常轻松了。另外在第二战场那边你得小心,“兵者,地形助也”居高临下的地形对于防守方来说是极占优的,但攻击方就比较惨咯,所以一定要两路up and down齐攻,才能发挥最大的作用。说下爆破应敌心理。

①、无意发现敌人而敌人没看见你要冷静判断,到底是跟上去打偷袭还是迂回进攻还是撤退。

②、不要在开始就扔闪光,闪到狙击和冲锋的后果是很严重的。

③、遇到多个敌人不要过于慌张,要借助地形和障碍物顺带完美的技巧来一场浪漫的击杀。

④、不要与队友或这边主力抱团走,因为你一旦开枪暴露或者挡住了他们的移动后果更是严重的。

⑤、看到C4时不要不要急着去捡,尽量回忆当初C4的掉落者是怎么被击杀的,被谁击杀的,击杀的人的枪和技术如何,如果认为自己的技术不能抵抗对面偷袭的,尽量不要上而呼唤队友。

⑥、不要找死去给对面狙击或大神送人头,因为一旦死一个人这边胜利的希望就减少许多。

⑦、在基地不要换枪,这是最重要的,像沙漠1这地图敌人冲过来的速度不会很慢的的。

个人战:个人战一定要首先明确好复活点,避免撞敌人枪口上,其次要有足够好的意识,时刻注意好周围的箱子而不被偷袭。最好的地点其实就是A了,A点的箱子连接利用可谓是如鱼得水咯。当然匪家和警家打狙也是个很好的选择,一般在远处就能使敌人毙命在你的枪口下了。次者第二战场的超长范围区域也是轻轻松松全面控场的,对手若攻就得被地形所惑。

大头英雄:大头英雄的打法和爆破差不多,只不过大头英雄可以复活了你就可以潜入敌人基地来一场浪漫的杀.戮了,远处收人头是极好的。当然此地图遛英雄再好不过了,英雄体积大,在这超大的范围下完全可以单人独耗死一个英雄。警在A点收第一战场匪的人头是再好不过的了,匪的话要是能攻入A把自己埋入A也是极好的咯。

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