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神将黄忠简介
属性 性别 编号 体重:不详
远古 雄性 2574 身高:不详

赛尔号神将黄忠技能表精灵计算器

NO.2573

小忠(初级)

身高:不详

体重:不详

NO.2574

神将黄忠(高级)

身高:不详

体重:不详

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  体力 攻击 防御 速度 特攻 特防 总和
资质值 131 76 95 112 122 89 625
极限能力 -- -- -- -- -- -- --
排名 -- -- -- -- -- -- --
精灵编号 2574
精灵属性 远古
进化阶段 高级
精灵性别 雄性
类型 活动精灵
属性相克 草、飞行、龙、神秘、草超能、飞行超能、水龙、飞行光、火龙、草暗影、草战斗、飞行龙、地面龙、飞行火、光神秘、暗影神秘
属性被克 机械、冰、圣灵、机械地面、冰光、冰暗影、冰超能、电冰、机械超能
 
技能名 攻击类型 威力 使用次数 学习等级 特殊效果
痛击 普通物攻 40 40 -- --
虚招 属性攻击 -- 30 -- 自身命中+1
乱击 远古特攻 50 40 -- --
迟缓波 属性攻击 -- 10 -- 对手速度-2
双龙破 远古物攻 80 20 -- 附加已损失体力值20%的固定伤害
穿杨箭 远古特攻 80 15 -- 先制+2;无视对手速度以及所有防御能力强化状态
远古封印 属性攻击 -- 5 -- 3回合内对手使用的属性技能无效果
净火之炎 远古特攻 90 15 -- 命中后100%降低对方所有技能1点PP值
百发百中 属性攻击 -- 10 -- 速度命中+2;2回合对方用属性技能则50%麻痹
上古斗气 远古特攻 120 10 -- 额外增加50点固定伤害
勇冠三军 属性攻击 -- 5 -- 对手速度、命中、攻击、特攻-1,后出手弱化效果翻倍
讨虏破敌 远古物攻 120 10 -- 必中;25%使对手流血
画雀服心 远古特攻 130 10 -- 消除对手能力强化,若消除成功则对手麻痹
老将之风 属性攻击 -- 5 -- 特攻、速度、双防、命中+1;4回合免疫常
卷云回斩 远古物攻 140 5 -- 解除自身能力下降
射日开山击 远古特攻 150 5 -- 先出手25%使对手害怕
拉朽震天箭 远古特攻 160 5 -- 对手能力强化则附加200伤害;3回合致命几率上升1/4

赛尔号神将黄忠在哪?怎么得到?

赛尔号神将黄忠是11月28日更新的精灵,这次的充值VIP的超强神宠种族值优不优秀?神将黄忠的技能怎么样?下面我们来看看小伙伴为我们带来的解析吧!

1、入手方式

玩法规则

12月包月精灵

奖励规则

一个月:神将黄忠 1级

三个月:极品神将黄忠,专属全能刻印

六个月:极品神将黄忠,有第五技能,和满级专属全能刻印

2、种族值分析

最近我解析的精灵几乎都是625左右的水平吧。。这也是目前活动精灵或者小R精灵的标准。

可以看出这只精灵的净含量还是不错的,毕竟物攻只有76,就别和斗神瑞尔斯和龙胆天神比了。。那俩是BT。。

全能刻印分析:

这个专属全能我个人认为比较差,因为速度才16,这样又降低了黄忠速度的档次,别的又不是特别高,不过还好我们可以拿到满属性全能,毕竟我们强化全能比较费钱,而且其他的高能力值全能刻印我们也不见得能加满,对吧?

3、技能分析:

穿杨箭        远古特攻        80        15                先制+2;无视对手速度以及所有防御能力强化状态

这个和双龙破都是先手,穿杨箭的优点不光在于额外的先制,还在于无视对方速和防的能力强化状态,这种特效可是很可怕的,不论对手强化等级堆高,只要不是抵挡伤害或者回避系列的技能,我们就可以保证输出。

远古封印        属性攻击                5                3回合内对手使用的属性技能无效果

我 喜欢这个技能,虽然不是先手封印,但是时间长啊,用一个这招之后就是我们进攻的机会了,即使对手在我们用这招之前提前使用了强化技能,我们也有勇冠三军的 弱化来制止他们,如果他们提前用了弱化也没关系,我们的强化是全属性强化,是可以补回来的哦!不过要小心的有2点,一个是类似瑞尔斯和潘多拉的先手非属性 攻击的封印技能,另一个是类似幻天战舞这样的免疫弱化的,但如果是像牛魔王的强化那样解除弱化的,我们可就完全不怕咯。

勇冠三军        属性攻击                5                对手速度、命中、攻击、特攻-1,后出手弱化效果翻倍

可 能有人会说无法弱化双防,不过我认为这样的弱化刚刚好,因为黄忠没有回复技能,弱化攻,速还有命中是能确保我们的安全地位的,而无法弱化双防的话我们可以 发动第五技能的特效,如果对方换精灵我们可以再次远古封印,如果对方直接进攻的话我们强化然后直接打击对手。。看谁进攻力度强。。这样一来占优势的一定是 我方,因为我们强化,额外200伤害,还有封印,弱化一应俱全,**我觉得是不用带了,因为我们有封印,只要掐准回合,对手最多强化一次,而一次最多也就 双防+2吧?因为没有谁会带八戒吧。。

老将之风        属性攻击                5                特攻、速度、双防、命中+1;4回合免疫常

好强化啊,比雷伊的强,因为这个加命中,可以配合封印对付一些弱化精灵,虽然免疫回合差了一丁点吧,不过4回合的时间不论是进攻,防守,还是封印,都足够了,黄忠的续航能力还是比较不错的。

拉朽震天箭        远古特攻        160        5                对手能力强化则附加200伤害;3回合致命几率上升1/4

这 招牛,3回合致命率上升四分之一,上升后我们可以有大致三分之一的致命率了,如果你有会心3星的话可以说是上升至五分之二左右了,对方能力强化则附加 200,这样一来对方即使强化+1的防御,不仅没有效果而且受到的伤害还加剧,但+2的话我不好说了。总之削弱对手的强化作用肯定是有的,这招的效果比较 长,可以增加3回合的致命率,所以说这算不上是一个一定让我们可以常用的技能。

技能总结:这神将黄忠的特效时间都不长不短,所以考验我们的主要是对回合数的计算,这只精灵的技能看起来不完整,实际上只要你看明白了,你会发现这只精灵的技能其实特别全面。

4、属性分析:

进攻能力:

我去3个4倍克制亮了,可惜这样的3个系是巅峰上并不常见的,不过呢对付战斗系的2倍,以及这上面没有显示的队神秘邪灵,远古战斗的1.5倍可是相当不错的!

神秘邪灵的潘多拉,远古战斗的梵天以及战斗的瑞尔斯。

这3个可是巅峰常见的精灵啊,配合我们的先手,可是有不错的输出滴。。

防守方面:

我们可以发现,巅峰常见精灵很少有克制我们的吧,我们姑且把下周超进化的神力号给算上,好像也就这一个。。

黄忠说得上是相当不错的防守属性了。。

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