TNT古鲸遗迹地图打法
全图共设计了12个点,里面包含了玩家开始游戏时的出生点,以及飞行经常去的,包括玩猥琐的点。让你无处可逃,当然了,有些地方是不能一击命中的。有些点都是相对应得,所以目测的单方向,另一半方向的力度相同。截图是拼接的图。有点瑕疵,但是绝对不会影响判定
1、4、5、8、11、12和2、3、6、7、9、10分别为左半球和右半球,玩家自行分辨即可,这个应该很简单。
提示:本次目测所有武器为格林机枪
1点-2点:高抛14距,即76角度,95力。微调在1-1.5力
60度角 是60力,微调在1-1.5力
65度角 是67力,微调同上
73度角 是80力,微调同上
3点-2点:36角度,23力度 无微调
45角度,24力度,无微调
3点-1点:45角度,62力,微调1-2力
3点-4点:高角度是打不过去的
36度,65-66力,如遇大风,可适当降低角度,加大力度。
3点-5点:40度 太低不行 太高会打到头上的土,72力
-8点 增加1力-1.5力即可
3点-11点:仍然40度,力度 80-81
-12点 仍然40度,力度83
3点—11点 36度 84-85力
—12点 36度 87-88力
2点-11点: 高抛16-17距离之间,打16距就是97-98力
-17点 距就是92-93力
-12点 高抛18距 97力
10点-11点 45度。63-64力
-12点 66-67力
10点—5点 37度,57力左右
—12点 45度,64力
10点—1点 45度 53力
—9点 45度 50力
9点—5点 36度,53力左右
9点—11点 45度,57-59力
7点—5(8)点 36度 63-65力,2个点的距离太近,玩家可自由调整
7点—12点 36度 74-75力
— 11点 36度 72-73力
—1点 36度 53--55力
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