转生优缺点:
优点1:技能变得更加华丽了,更加强大了
优点2:这次的转生给其他角色带来了很大削弱是龙人们崛起的好机会
缺点1:命中率降低了很多
缺点2:技能冷却很长难以连招
总体来讲这次转生还是对龙龙们有帮助的在这个转生的局面上龙人明显是脱颖而出。
技能篇:
冰晶术:面对多小怪或者近战时效果很差,而且还没有击退效果,近身战的话几乎就是0,这玩意范围小命中小这绝对是被削弱了!现在转生了相当于鸡肋在强大的副本和敌手面前此招开始衰败。
百龙缭乱:真是喜感明明只有三条龙好不好让我忍不住吐槽,虽然每条都很小可是范围却是大优势配上大龙吃小龙也不错。
大龙吃小龙:让我怀疑淘米工作人员是不是大鱼吃小鱼玩多了,威力不错范围很广命中率很高还附带击退效果实乃控场神技!
以退为进:可以在你正面打不过之时借势逃跑让人不攻自破附带冰冻,反攻控场专用,面对强大的属性对手就该进行游击战慢慢消耗
迅猛追击:就是让你可以反攻时突击进攻,专门配合以退为进让人防不胜防,就是命中率较低,明明是个大范围招数的感觉。
潮汐之力:龙人的超级大招威力不可小看,如果你认为它是全方位大招你就错了,只是是打前面而已,好几次我都因为发错方向而载在对方手里不过命中率挺高。
现在战魂实在很难得了打几个关卡都不见爆一个还那么难真是坑爹,而且还要那么多的战魂现在的技能实在是难以升级望淘米速速改进。
刷图篇:
最简单的——无名墓家
即使是最简单的可是炼狱级的BOOS随随便便一击可就是7000滴血,而且最难缠的是血厚还有分身,现在技能点那么少让我们怎么打??要解决小怪也是件麻烦事,因为小怪会从墓碑出来让人防不胜防,小怪攻击也不弱,可以和史诗级大怪的攻击力相媲美(主要是血厚和数量恐怖!)。
一开始就发个大龙吃小龙来个下马威,顺便将墓碑打碎此时会冒出5.6个新小怪出来,敏捷很团结是盗墓小贼很难缠。以退为进将新冒出来的小怪冻住,别太急给点缓冲不然打不到,当然也别给太多时间,这要靠自己摸索把握,多打几遍就行了,冲过来迅猛追击杀的寸甲不留!(威力没那么大别当真)继续大龙吃小龙击退在一起后一起大招,绝对轰杀无压力,还没好剩余的普通攻击或跳踢过去。
这只是一个墓碑还有三个,别太急保命要紧,比较高攻击高血量的同学可以用跳踢。所以小怪死了就会出现三个入口,只要盯住一个方向走就行,比如一直走最右边的入口。
到了BOOS处清好小怪直接来个下马威坑,按上面的轮回连BOOS就行,冷却跟不上就用普通攻击先顶着,现在的普通攻击改了打完不会打飞可以一直连。一般来讲这个距离BOOS就不会动了(貌似看不见你,此货瞎了),连死BOOS不用偿命啦~
武斗篇:
龙人只要大龙吃小龙冰上了就可以开始连了,一般大龙吃小龙就占了武斗场3分之一的面积很难躲过,碰运气吧一旦连上就直接迅猛追击(和直捣黄龙相似,绝对是直捣黄龙的升级版!)
,然后挺个半秒来个以退为进继续冰,潮汐之力轰轰~
继续大龙吃小龙 百龙缭乱(冰晶术)冰啊冰~现在龙人冰冻技能变多不错。迅猛追击,以退为进,大龙吃小龙(冰晶术)(百龙缭乱)若潮汐之力冷却好就发
对兔子:
不要和他正面硬抗,因为兔子很多技能都是直线冲击的。在远处靠大龙吃小龙或百龙缭乱看看能不能冰到,要判好时间抓住机会,这要靠平时慢慢磨砺出来的经验了。如果被连到了,要尽快逃或者狂按以退为进(侧斜逃,往后退只会死的更快!),不然沙尘暴加极度领域直接打残你,等冰柱了再连,如果命中差MISS了速速让开。不然一个冲击把你撞得六神无主的,兔子的猛攻和阴利太可怕了!
对猴子:
现在猴子没眩晕了发招时间也变慢了,猴子的技能现在纯粹是补助。跳踢的风潮再次回归,小心遇到跳踢高手,靠技能和他远处周旋。猴子没了连招,命中又低。如果被打了可以很快逃走,除非遇到跳踢,这时龙龙们的远程实力发挥的很好,直接冰冻轰杀无压力!~
对龙人:
和同类比拼是要靠你发招的速度和你的反应力了,这得看你对龙人的熟悉程度和技术了,此时精妙的招数还有绝大的优势都将灰飞烟灭,靠的就是你平时武斗的经验和实力了,这点上我无法教大家,得靠大家自己提升了抱歉。
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