兔子
一阶兔子招牌技能:剑荒八方
理由是:经过了改版,冷却变少了,变成8秒。伤害十分高,对于一阶角色来说很高了。打武斗一下基本可以秒人。再加上范围也不错,而且打完了以后周围还会出现3个罗卜炸弹。
二阶兔子招牌技能:兔起鹘落
理由是:漫天飞舞技能确实不错,而且还带有麻痹效果,伤害也高。但是呢,要近身攻击对手,不然根本打不到,可是近身十分危险。兔起鹘落就不一样啦,伤害高,虽然没有麻痹效果。但是攻击范围很不错,在远处也能轻松打到,近处也是,而且冷却也不算高,还可以算是瞬发技能吧。
三阶兔子招牌技能:飞檐走壁
原因是:大家会说漫天 兔起 兔兔兔不更好吗?为什么偏偏是飞檐走壁?首先为漫天,没有麻痹效果,攻击范围也小,冷却也挺久的,亮点就是伤害可观,但是不比飞檐高。兔起呢,在现在的技能时代,这个技能打了一次以后就只能再跑到另一个地方,伤害也没有飞檐高,冷却也比飞檐久,飞檐可以打了敌人以后立马再漫天,罗卜刀,连上别人。兔兔兔这个技能是兔子玩家打武斗会带的。不过这个技能没有什么实际的伤害,对手可以边跑变打,3兔子炸弹20秒就会自己消失,再加上除了兔子玩家大家都会觉得兔兔兔这个技能很贱。所以招牌技能非伤害最高,冷却只有3秒,能配合各种技能,还能逃跑的飞檐莫属了。
猴子
一阶猴子招牌技能:当头一棍
原因是:经过改版以后出招速度加快了很多很多。而且还附带眩晕。金枪探头也挺好的啊,为什么这个不是招牌技能?因为这个冷却有点久,攻击速度加快了没错,但是如果打不到敌人,还要再打后边一次,前边一次,这段时间敌人可能会来攻击你。
二阶猴子招牌技能:当头一棒
原因是:我想这个不用理由了。公认的,伤害高,范围大,顺发技能。
三阶猴子招牌技能:当头棒喝
原因是:伤害很高,而且攻击速度提升了。一使出那招,对手根本连躲的时间都没有。为什么凌空神击不是招牌技能呢?因为这个技能只是在打副本使用,而且有时候攻击时还会把敌人吸过来。如果打不到敌人,自己收招的时间十分慢。而当头在副本and武斗都很好用。
熊猫
一阶熊猫招牌技能:绿茵普照
原因是:一阶熊猫伤害最高的技能,攻击范围也很可观。
二阶熊猫招牌技能:雨后春笋
原因是:绿茵普照的升级版,伤害提升,揍人很疼很疼的,攻击范围没多大变化。
三阶熊猫招牌技能:天崩地裂
原因是:这个不用说了,雨后春笋的升级版。伤害提升,冷却也挺少的。随随便便打一下人对方都能残血。
龙人
一阶龙人招牌技能:火龙旋风
原因是:伤害挺高的,而且还能打飞敌人,还是瞬发的。为什么三炎龙杀阵不是招牌技能呢?那冷却太久了吧......而且攻击位置随机,虽然能获得一碰到敌人敌人就减1000血量的环,不过龙人是远攻的。近身就会很惨的。
二阶龙人招牌技能:飞龙在天
原因是:给前方敌人造成多次攻击,还附带减速。为什么直捣黄龙不是招牌技能呢?因为这是领悟的,三阶也可以有。龙腾四海的伤害不够高,而且有时候还打不中敌人,打完以后敌人能立即行动。
三阶龙人招牌技能:画龙点睛
原因是:很多人都畏惧这个技能,伤害可观。最重要的是那个坑人的致盲效果,致盲时间长。被致盲以后基本打不到,打不到自己的话那对手不就等于没有了反抗能力吗?
猫女
一阶猫女招牌技能:喵星球
原因是:伤害十分高,攻击范围也可观,攻击前方敌人。而且冷却只有4秒。
二阶猫女招牌技能:喵星圣球
原因是:喵星球的升级版,冷却不算高。范围还可以,命中敌人能造成大量伤害。
三阶猫女招牌技能:喵星之源
原因是:喵星圣球的升级版。攻击范围挺大的。暴击率高,而且伤害十分逆天,打武斗被这招击中并且暴击很可能直接被秒杀。
老虎
一阶老虎招牌技能:虎王之怒
原因是:因为此技能攻击范围高,而且还能多次造成伤害。
二阶老虎招牌技能:兽王之怒
原因是:伤害高,是虎王之怒的升级版。
三阶老虎招牌技能:虎声震天
原因是:半屏眩晕,武斗开场必用神击。能不用瞄准就给对手造成伤害,并且造成眩晕效果。为什么招牌技能不是兽王暴怒呢?这技能伤害很高。不过没有了虎声震天的眩晕,连上敌人的几率就很低了。
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