植物大战僵尸2中国疯狂吸金
9月26日,海外版的《植物大战僵尸2》更新到了1.3的版本,但此前盛传的海外版将效仿国内版模式进行吸金并没有出现,目前国内版的内购虽然在更新到1.0.2之后,部分道具已经打折促销,但毋庸置疑的是,植物大战僵尸2依然是宝开所有产品中的“点金手”。
植物大战僵尸2于2013年7月上旬先行登陆澳大利亚及新西兰地区的App Store,该版本被用于“测试游戏网络服务器的稳定性与玩家的消费习惯”其目的是为在北美市场正式上架而铺路。各大媒体对于植物大战僵尸2的疯狂宣传,国内的很多玩家都通过AppStore换区的方式体验到了这部作品的英文原版,也见识到了原版游戏的付费内容。但是在中国区正式上架之后,植物大战僵尸2版本的本土化策略彻底激怒了国内的很多玩家,单就植物的价格方面,宝开的吸金目的已经直接的让人不爽,不过宝开中国这次除了在产品内吸金,还玩起了渠道。
一女多嫁
像植物大战僵尸2这种游戏一直是各大Android渠道商追捧的对象,腾讯、360等平台均在同一日宣称Android平台全球首发,让人看起来更像是一出闹剧,这背后获得最大利益的显然是宝开中国。
国内版《植物大战僵尸2》在App Store上的评分
多平台的分发不仅能让宝开中国赚的盆盈钵满,在各大渠道争夺“全球首发”的同时,还为《植物大战僵尸2》做足了宣传,购买了多个硬广宣传《植物大战僵尸2》。由此便不难理解,PopCap创始人约翰·维奇在ChinaJoy(微博)上所说的“EA在中国只看重宝开”。
一根救命稻草?
其实,宝开旗下还有很多游戏,前所未有的将一款产品如此的折腾,无论对于宝开还是宝开中国都是第一次。宝开中国的“本地化”策略也暴露的十分清晰:即牺牲游戏内容,通过难度延长游戏时间以换取收益的最大化。
从《植物大战僵尸长城版》的多倍僵尸引导用户购买道具,到《植物大战僵尸2》竭尽所能的吸金,宝开中国一直在探寻的是,中国玩家对用户体验的底线。
原版《植物大战僵尸2》在App Store上的评分
游戏城CEO郑化锋认为,宝开这样做的原因是,中国区是宝开的一根救命稻草。多年来宝开除了植物大战僵尸,旗下多款产品无一能够达到同一高度,而长城版的收入,让宝开看到中国玩家对用户体验的要求并没有想象中的高,即便有人诟病,但收入依然可观。
原版中,宝开不敢迈出这一步是因为,海外的《植物大战僵尸2》已经被手机游戏短暂的生命周期所困扰,截止到8月底,《植物大战僵尸2》在美、日、韩、俄等“吸金大国”的App Store排名均出现大幅下滑。这样宝开在《植物大战僵尸2》上的策略十分清晰:靠中国版刷钱,靠原版挣口碑。
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