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《植物大战僵尸2》主管剖析游戏行业现状

责任编辑:7k7k糖果果﹡2013-09-03 14:09:49

植物大战僵尸2》主管剖析游戏行业现状

PopCap开发的《植物大战僵尸2》近期下载量已突破2500万次,在两周多时间内就超过了前作的下载量总和。第一代《植物大战僵尸》在PC端的价格为20美元,在iOS上的价格则更低。与此不同,《植物大战僵尸2》采用免费模式,其主要收入来自游戏内虚拟物品的销售。

虽然不少用户在iOS App Store商店大肆吐槽,称《植物大战僵尸2》的内购太过坑爹,但是在华丽丽的下载量面前,《植物大战僵尸》的特许业务主管托尼·莱纳(Tony Learner)并不担心这样的批评,他表示:“当人们听说‘免费游戏’或‘免费增值’等说法时,他们认为他们知道是怎么一回事。不过对于《植物大战僵尸2》,在大部分情况下,一旦你去玩这款游戏,就会发现游戏以不同的方式去提供免费体验,包括可选的游戏内付费服务。”

许多批评人士指出,技巧娴熟的玩家可以不花一分钱就能通关《植物大战僵尸2》,不过这需要较长时间。在游戏中,用户可以将一些植物拖动至屏幕,快速击退僵尸,但这样的植物只能在商店中购买。此外,商店中还允许用户解锁更强大的植物,加速游戏进度。用户也可以购买虚拟金币,在短时间内获得更强的能力。

在iOS游戏市场,免费游戏将占据主导地位。通过免费更新使游戏保持新鲜感是免费游戏开发商惯用的策略,这将吸引游戏的老玩家,并鼓励一小部分玩家更多地在游戏内购买虚拟物品。

PopCap已在另几款游戏,例如《幻幻球2》和《植物大战僵尸:花园战争》中引入游戏内购物的模式。不过,这两款游戏都将登陆Xbox One平台,目前价格尚未公布。莱纳表示:“不管是来自我们还是其他开发商,我认为你将很难找到一款无法在游戏中购物的游戏。这就是行业现状。”

 

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