角色系统介绍

作者:7k7k 咔啦 来源:7k7k
时间:2013-08-26 16:08:11
我要收藏 [我说两句]

一级属性:

生命值:角色血量,生命值影响着角色是否可以正常游戏

法力值:法力值影响着玩家是否可以使用消耗法力的技能,当玩家法力值不足技能所需的消

耗量时,该技能不能被激活释放

哈斯币:充值后拥有的哈斯币数量显示,可用来购买商城道具

声望值:个人声望值显示,可通过击杀恶魔城boss获得

二级属性:

力量:力量影响角色的物理攻击力

智力:智力影响角色的魔法攻击力

体质:体质影响角色的生命值上限

知识:知识影响角色的魔法值上限

强壮:强壮增加物理防御力、

精神:精神增加魔法防御力

三级属性:

物理攻击力:决定着物理攻击造成的伤害值

魔法攻击力:决定着魔法攻击造成的伤害值

物理防御力:防御物理攻击的能力值

魔法防御力:防御魔法攻击的能力值

命中:表示玩家是否击中怪物的能力

闪避:此数值表示玩家闪避攻击的能力

暴击率:此项数值越高,越容易产生“暴击”。“暴击”效果为正常伤害的2倍

移动速度:角色所天生固有的属性值,会在装备(如穿上鞋子)、骑上坐骑后而改变

跳跃:角色所天生固有的属性值,会在装备(如穿上鞋子)、骑上坐骑后而改变

 

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