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功夫派猫女二阶配招浅析

责任编辑:刺伟原作者:2013-06-26 11:06:15

功夫派猫女二阶配招浅析

功夫派猫女的每个技能其实都很有特点,下面让小编跟大家分享一下这些技能的特点,顺便加上小编自己的见解

猫女二阶技能的搭配:
    1.喵星圣球:这个必须点满,这是二阶猫女最厉害的技能,攻击力高,冷却快。      
    2.圣光闪耀:这个我是点满的,攻击距离长,伤害和冷却也很可观。                 
    3.无限缠绕:这个必须点,控场技能,2秒定,点多少都可以,点低的话用来辅助,点高的话伤害也蛮可观                                                                 
    4.敏锐术:这个可以按照自己的喜好来点,后期的猫女最好是点这个,20级的话可以增加百分之二十的命中率。                                                                               
    5.裂波冲击:这个也是控场技能,麻痹敌人1秒,点多了伤害也不太可观,所以还是点1级好啦。
    以上都是我用的技能,自我感觉蛮好用的。
    接下来来解析一下侠士们选择猫女技能的误区
    1.神圣召唤:这个是典型的耗精力又不讨好的技能-冷却太慢,耗精力太多,召唤出来的天神也不给力,天神攻击力强有什么用?命中那么低,还不如把召唤天神耗的精力用来玩其他技能呢!          
    2.流星雨:出招太慢,攻击距离太短,伤害虽在猫女的几个技能当中名列前茅,但她的缺点足以无视掉她的伤害!
    3.圣泉护佑:这招真心不好,点满虽可以加百分之五十的精力,但前提是要放入技能栏,为了这样一个技能浪费一个技能栏是不划算的,点满不放入技能栏就只能加百分之二十五的精力,为了这百分之二十五的精力谁会舍弃掉20点琥珀之力和1个技能栏? 技能栏是留给好技能的,再说我们又不是没有加精力的药剂 是不?比如魔芋糕吧  副本里多得是,压根用不完。                              
    4.灵猫步:最好是不要点,这个技能只加移动速度,而且加的也不多,浪费技能栏和琥珀之力。

1.喵星圣球:这个必须点满的,所有网站没有争议的,高伤短CD,主力输出         

2.圣光闪耀:远程系的玩家可以点满,攻击距离长,伤害和冷却也很可观。                    

3.无限缠绕:可以点,控场技能,2秒定,点多少都可以。推荐1点话用来辅助,点高的话伤害也蛮可观 

4.敏锐术:看自己的命中够不够了,后期的猫女如果命中不足最好是点这个,20级的话可以增加百分之二十的命中率。                                                                                  

5.裂波冲击:一般都是1点。两秒麻痹,控制技能

接下来来说说猫女有争议技能   

1.神圣召唤:这个是典型的耗精力又不讨好的技能-冷却太慢,耗精力太多,召唤出来的天神也不给力,天神攻击力强有什么用?命中那么低,还不如把召唤天神耗的精力用来玩其他技能呢!             

2.流星雨:出招慢伤害不错,小编个人感觉功夫派本身这个技能不是一个支线技能,上下各有不到半个身位的扩展区。小编感觉如果喜欢用的话可以用无限缠绕控制以后找准位置放的话技能还可以,当然,这个技能如果点满了,估计远程的圣光闪耀可能就会吃紧了。

3.圣泉护佑:点满拖进技能栏可以回50%的蓝,你也可以选择不点直接用蓝药,只要你的蓝药够用就OK

4.灵猫步:最好是不要点,这个技能只加移动速度,而且加的也不多,浪费技能栏和琥珀之力。

 

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