三国杀国战攻略之选将分析

发表时间: 2013-04-23 作者:7k7k远

一、我们先来谈谈选将的问题。
我第一次玩国战的时候,我真觉得我深深地对不起我小学数学老师,因为我发现我在数学基础原理抽屉原理的最基础的应用上,还有很长的路要走(被你们发现了,我不是VIP)所以,很多时候,我们会发现,不是人选将,而是将选人。我们还是说下少数时候。选择武将我一般考虑几点。
1、血量是三血还是4血。
2、组合强度(包括嘲讽度,武将相性等)如何。
3、单挑实力。
在这里,特别讲一下1,3点。血量在国战中十分重要,前期决定了你能留多少防御牌,中后期决定你能留多少爆发牌和桃子。由于国战主要是8人局,大×国(某国存在4个武将)概率并不高,所以到了后期经常是单挑局面,这时候单挑实力显得尤为重要。在单挑实力上,百度文库有一篇很长很老的单挑攻略写得很好,虽然还停留在一桃三血的老版本,但是对于武将的分类和单挑实力和不同武将单挑方法写得很不错,国战虽然是组合武将,但是总体打法差距不大。
在正式谈国战打法之前,我想谈下个人对于势力的看法。
魏国:三国杀魏国在国战中胜率一直较高(至少我看见的是这样…)但是在身份局似乎魏国没有特别出彩的赢面,为什么呢?其实,个人认为,主要是水果的问题。对于国战108张牌,只有7个水果,魏国又没有加血的武将,如果开局就全部亮将,就算是4个魏国,一共只有16张手牌,从期望上看16牌只有一个桃子,就算是卖血流也经不起菜刀打。而国战真正战斗打响会在刷过1两轮牌之后,这时候7个桃子就都被藏起来了,而魏国的特别喜欢藏桃子有木有!而且还有双偷总是偷别人藏起的桃子,我觉得这是魏国赢面较高的主要原因。也就是说,当战斗刚打响时,魏国总能打出非常强势的一波,就像刚出10sBKB一样…(LZ也玩dota,偶尔会引用下,不知道的就无视掉)。然后很快在没奶的情况下,而且魏国除了甄姬就没有像样的摸牌系,然后就就越来越不行了…所以抗住魏国一波流,就有希望。
蜀国:三国杀蜀国人称菜刀流,摸牌系只有月英,诸葛还算是小制衡流派,其他就是渣…当然,其中有一些单挑实力还不错的组合,比如黄忠魏延,魏延马超,关羽老诸葛等,在后期单挑时候,如果对方没有强势摸牌系(陆香香等)或者强势恢复系(华佗貂蝉组合等)蜀国这些组合单挑还是有很高的胜率的。对于蜀国,要小心突然出来个张飞黄忠什么的,然后就gg思密达了…
 
吴国:三国杀吴国多辅助。像大师,2张,大乔什么的,辅助很强,包括香香也算半个辅助系。而输出非常稀缺,但是有很多却可以当伪核,同时吴国有很多武将有强势过牌(壮哉我连青!)和摸牌能力,续航很足。什么?我才不会忘了我们的大狸子!大狸子作为三国志中吴国不多的武力超过90的武将(武力超过90的好像还有周泰…好吧我错了,我不该黑周泰…不过在国战中周泰确实找到了存在感,算是个万金油了,和谁搭都可以,和孙坚搞有奇效输出确实给力,这可是真核。
群雄:每次看见三国杀群雄强势组合和其他组合给我选我总要犹豫,群雄常无人啊,群雄好多武将还没有出,没出的都好强势…从客观角度分析,群雄DPS高,比蜀国更好打一波流,曾见过大嘴贾诩开局五中乱击加乱舞死一片。还有貂蝉华佗张角这些恶心武将,导致群雄虽然人少,但是经常被先打…
开局选将,选择单挑强势一些的组合,辅助程度次要考虑(像09说的,选些有一定后期能力,前期能压人的,不要总指望队友…)。选完武将,就要立刻给自己找好定位。发牌后,立刻检视自己手牌质量。国战108牌,两南蛮一万剑,对于手牌来说,2杀一闪是极好的,桃和无邪可以取代杀闪之一。如果发现手牌一堆武器兵粮乐什么的,你就会怀念脚气卡了…不过还是就好好祈祷别人不放AOE靠谱点…根据我的经验,初始手牌和第一轮摸牌对胜率影响很高。

我们来谈谈国战选将的问题。

我第一次玩国战的时候,我真觉得我深深地对不起我小学数学老师,因为我发现我在数学基础原理抽屉原理的最基础的应用上,还有很长的路要走(被你们发现了,我不是VIP)所以,很多时候,我们会发现,不是人选将,而是将选人。我们还是说下少数时候。

选择武将我一般考虑几点。

1、血量是三血还是4血。

2、组合强度(包括嘲讽度,武将相性等)如何。

3、单挑实力。

在这里,特别讲一下1,3点。血量在国战中十分重要,前期决定了你能留多少防御牌,中后期决定你能留多少爆发牌和桃子。由于国战主要是8人局,大×国(某国存在4个武将)概率并不高,所以到了后期经常是单挑局面,这时候单挑实力显得尤为重要。在单挑实力上,百度文库有一篇很长很老的单挑攻略写得很好,虽然还停留在一桃三血的老版本,但是对于武将的分类和单挑实力和不同武将单挑方法写得很不错,国战虽然是组合武将,但是总体打法差距不大。在正式谈国战打法之前,我想谈下个人对于势力的看法

。魏国:三国杀魏国在国战中胜率一直较高(至少我看见的是这样…)但是在身份局似乎魏国没有特别出彩的赢面,为什么呢?其实,个人认为,主要是水果的问题。对于国战108张牌,只有7个水果,魏国又没有加血的武将,如果开局就全部亮将,就算是4个魏国,一共只有16张手牌,从期望上看16牌只有一个桃子,就算是卖血流也经不起菜刀打。而国战真正战斗打响会在刷过1两轮牌之后,这时候7个桃子就都被藏起来了,而魏国的特别喜欢藏桃子有木有!而且还有双偷总是偷别人藏起的桃子,我觉得这是魏国赢面较高的主要原因。也就是说,当战斗刚打响时,魏国总能打出非常强势的一波,就像刚出10sBKB一样…(LZ也玩dota,偶尔会引用下,不知道的就无视掉)。然后很快在没奶的情况下,而且魏国除了甄姬就没有像样的摸牌系,然后就就越来越不行了…所以抗住魏国一波流,就有希望。

蜀国:三国杀蜀国人称菜刀流,摸牌系只有月英,诸葛还算是小制衡流派,其他就是渣…当然,其中有一些单挑实力还不错的组合,比如黄忠魏延,魏延马超,关羽老诸葛等,在后期单挑时候,如果对方没有强势摸牌系(陆香香等)或者强势恢复系(华佗貂蝉组合等)蜀国这些组合单挑还是有很高的胜率的。对于蜀国,要小心突然出来个张飞黄忠什么的,然后就gg思密达了…

吴国:三国杀吴国多辅助。像大师,2张,大乔什么的,辅助很强,包括香香也算半个辅助系。而输出非常稀缺,但是有很多却可以当伪核,同时吴国有很多武将有强势过牌(壮哉我连青!)和摸牌能力,续航很足。什么?我才不会忘了我们的大狸子!大狸子作为三国志中吴国不多的武力超过90的武将(武力超过90的好像还有周泰…好吧我错了,我不该黑周泰…不过在国战中周泰确实找到了存在感,算是个万金油了,和谁搭都可以,和孙坚搞有奇效输出确实给力,这可是真核。

群雄:每次看见三国杀群雄强势组合和其他组合给我选我总要犹豫,群雄常无人啊,群雄好多武将还没有出,没出的都好强势…从客观角度分析,群雄DPS高,比蜀国更好打一波流,曾见过大嘴贾诩开局五中乱击加乱舞死一片。还有貂蝉华佗张角这些恶心武将,导致群雄虽然人少,但是经常被先打…

开局选将,选择单挑强势一些的组合,辅助程度次要考虑(像09说的,选些有一定后期能力,前期能压人的,不要总指望队友…)。选完武将,就要立刻给自己找好定位。发牌后,立刻检视自己手牌质量。国战108牌,两南蛮一万剑,对于手牌来说,2杀一闪是极好的,桃和无邪可以取代杀闪之一。如果发现手牌一堆武器兵粮乐什么的,你就会怀念脚气卡了…不过还是就好好祈祷别人不放AOE靠谱点…根据我的经验,初始手牌和第一轮摸牌对胜率影响很高。

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